核心思想:

动态维护一个森林。支持删边和加边,查询链信息和连通块信息等很多操作。

由若干棵$Splay$组成,每棵$Splay$维护一条链,以深度作为关键字。

也就是说$Splay$的中序遍历相当于从上到下遍历这条链。

$Splay$中的边是实边,将两个$Splay$相连的边是虚边。

实边的父亲有它这个儿子(双向关系),虚边的父亲没有它这个儿子(单向关系)。

组成$LCT$的基础操作:(以下均认为$LCT$中只有一棵树)

$access(x)$:打通根到$x$的路径,使一棵包含且仅包含根到$x$这条链上点的$Splay$出现。

实现方法:

1.$splay(x)$:将$x$转到当前$Splay$的根。(此时$x$是该$Splay$中最深的点,没有右儿子)

2.$c[x][1]=y$:将$x$的右儿子设为刚才操作的$Splay$的根。

3.$x=f[x]$:继续操作$x$在原树中的父亲,若$x$已经为根则退出。

$makeroot(x)$:使$x$成为根。

实现方法:

1.$access(x)$。

2.$splay(x)$。

3.翻转整棵$Splay$。

为什么不能只翻转$x$的左右儿子:一个链提末端点当根之后整个链的深度顺序全部翻转。

如:$1-2-3$翻转后为$3-2-1$而不是$3-1-2$。

$findroot(x)$:找$x$所在原树的根。

实现方法:

1.$access(x)$。

2.$splay(x)$。

3.在$Splay$上一直往左走,最终走到答案点$y$。

3.$splay(y)$。

$split(x,y)$:拉出路径$(x,y)$成为一个$Splay$,并令$x$为原树的根。

实现方法:

1.$makeroot(x)$。

2.$access(y)$。

$link(x,y)$:连一条边$(x,y)$。

实现方法:

1.$makeroot(x)$。

2.若$findroot(y)\neq x$则$f[x]=y$。

$cut(x,y)$:断开边$(x,y)$。

实现方法:

1.若$findroot(x)=findroot(y)$则$split(x,y)$。

2.若$f[y]=x$且$c[y][0]=0$则$f[y]=c[x][1]=0$。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 100005
#define maxm 500005
#define inf 0x7fffffff
#define ll long long using namespace std;
int N,M,rc,A[maxn],s[maxn],st[maxn];
int r[maxn],c[maxn][],f[maxn]; inline int read(){
int x=,f=; char c=getchar();
for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=-;
for(;isdigit(c);c=getchar()) x=x*+c-'';
return x*f;
} inline bool nroot(int x){return c[f[x]][]==x||c[f[x]][]==x;}
inline void pushr(int x){swap(c[x][],c[x][]),r[x]^=;}
inline void pushup(int x){s[x]=s[c[x][]]^s[c[x][]]^A[x];}
inline void pushdown(int x){
if(r[x]){
if(c[x][]) pushr(c[x][]);
if(c[x][]) pushr(c[x][]);
r[x]=;
}
}
inline void rotate(int x){
int y=f[x],z=f[y],k=(c[y][]==x),w=c[x][!k];
if(nroot(y)) c[z][c[z][]==y]=x;
c[x][!k]=y,c[y][k]=w;
if(w) f[w]=y;
f[y]=x,f[x]=z;
pushup(y);
}
inline void splay(int x){
int y=x,z=; st[++z]=y;
while(nroot(y)) st[++z]=y=f[y];
while(z) pushdown(st[z--]);
while(nroot(x)){
y=f[x],z=f[y];
if(nroot(y)) rotate(((c[y][]==x)^(c[z][]==y))?x:y);
rotate(x);
}
pushup(x);
}
inline void access(int x){for(int y=;x;x=f[y=x]) splay(x),c[x][]=y,pushup(x);}
inline void makeroot(int x){access(x),splay(x),pushr(x);}
inline void split(int x,int y){makeroot(x),access(y),splay(y);}
inline int findroot(int x){
access(x),splay(x);
while(c[x][]) pushdown(x),x=c[x][];
splay(x); return x;
}
inline void link(int x,int y){makeroot(x);if(findroot(y)!=x) f[x]=y;}
inline void cut(int x,int y){makeroot(x);if(findroot(y)==x && f[y]==x && !c[y][])f[y]=c[x][]=,pushup(x);} int main(){
N=read(),M=read();
for(int i=;i<=N;i++) A[i]=read();
while(M--){
int op=read(),x=read(),y=read();
if(op==) split(x,y),printf("%d\n",s[y]);
if(op==) link(x,y);
if(op==) cut(x,y);
if(op==) splay(x),A[x]=y;
}
return ;
}

LCT

【模板】LCT的更多相关文章

  1. 模板—LCT

    #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #define LL long long using n ...

  2. LCT 模板及套路总结

    这一个月貌似已经考了无数次\(LCT\)了..... 保险起见还是来一发总结吧..... A. LCT 模板 \(LCT\) 是由大名鼎鼎的 \(Tarjan\) 老爷发明的. 主要是用来维护树上路径 ...

  3. BZOJ2002 & LCT模板(分块不会搞)

    题意: 看题. 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿 着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初 ...

  4. LCT模板

    之前一直用的LCT模板,因为其实个人对LCT和Splay不是很熟,所以用起来总觉得略略的坑爹,过了一段时间就忘了,但事实上很多裸的LCT要改的东西是不多的,所以今天写了些注释,以后可能套起模板来会得心 ...

  5. bzoj2049-洞穴勘测(动态树lct模板题)

    Description 辉辉热衷于洞穴勘测.某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区.经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好 ...

  6. LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)

    为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...

  7. Luogu 3690 LCT - 模板

    推荐几篇比较好的博客: FlashHu 的 讲解比较好 : 传送门 Candy 的 代码~ : 传送门 以及神犇Angel_Kitty的 学习笔记: 传送门 Code V 模板 #include< ...

  8. 动态树LCT(Link-cut-tree)总结+模板题+各种题目

    一.理解LCT的工作原理 先看一道例题: 让你维护一棵给定的树,需要支持下面两种操作: Change x val:  令x点的点权变为val Query x y:  计算x,y之间的唯一的最短路径的点 ...

  9. 洛谷P3690 [模板] Link Cut Tree [LCT]

    题目传送门 Link Cut Tree 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代 ...

  10. 模板—数据结构—LCT

    模板—数据结构—LCT Code: #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; #define N ...

随机推荐

  1. VMWare共享文件夹使用

    1. 先在windows中创建一个文件夹,使用英文名称. 2. VMWare中,菜单栏 虚拟机->设置 3. Linux中的访问目录  /mnt/hgfs/winshare winshare  ...

  2. Golang 需要避免踩的 50 个坑1

    最近准备写一些关于golang的技术博文,本文是之前在GitHub上看到的golang技术译文,感觉很有帮助,先给各位读者分享一下. 前言 Go 是一门简单有趣的编程语言,与其他语言一样,在使用时不免 ...

  3. Python八大算法的实现,插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、直接选择排序、堆排序、归并排序、基数排序。

    Python八大算法的实现,插入排序.希尔排序.冒泡排序.快速排序.直接选择排序.堆排序.归并排序.基数排序. 1.插入排序 描述 插入排序的基本操作就是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得 ...

  4. HTML基础二-DOM操作

    http://www.imdsx.cn/index.php/2017/07/27/html2/ DOM(Document Object Model 文档对象模型) 一个web页面的展示,是由html标 ...

  5. Spring Cloud微服务安全实战_3-3_API安全之流控

    这几篇将API安全的 流控.认证.审计.授权 简单的过一遍,对这些概念先有个初步印象.后边还会详细讲解. 本篇说API安全之流控~第一印象. 一.概念 流控,流量控制,只放系统能处理的请求的数量过去, ...

  6. docker nginx 命令。

    docker run -d -p 80:80 -p 443:443 --name baiqian.site --restart=always -v ~/wwwroot/layx:/usr/share/ ...

  7. cube.js 最近的一些更新

    cube.js 是一个和不错的数据分析框架,最近又有了一些新的功能支持,以下是一些简单的 总结 基于web socket 的预览支持 react hooks api 支持 支持基于reecharts ...

  8. django -- ORM查询

    前戏 在我们之前操作ORM中,你也许是启动Django项目,通过地址访问固定的函数,或者在pycharm里的python console里执行,第一种比较麻烦,而且每次都要启动项目,写路由,第二种虽然 ...

  9. Java代理(静态代理、JDK动态代理、CGLIB动态代理)

    Java中代理有静态代理和动态代理.静态代理的代理关系在编译时就确定了,而动态代理的代理关系是在运行期确定的.静态代理实现简单,适合于代理类较少且确定的情况,而动态代理则给我们提供了更大的灵活性. J ...

  10. [cf113d]Museum

    传送门 Solution 设一个状态为 \((x,y)\) 表示两人在的位置,求出每个状态期望出现的次数 设一个状态为 \(u\) , \(x_u^0=[u==(a,b)]\) 所以一个状态出现的次数 ...