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右值引用

如果x是任意类型,那么x&&则被称作一个对x的右值引用(rvalue reference)。为了更好区分,原来的引用x&现在也被称作左值引用(lvalue reference)。

一个右值引用是一种同原始引用x&的行为非常类似的类型,但是有一些特例。最重要的一个就是当面临方法重载决议的时候,左值倾向于旧式的左值引用,而右值偏向于新的右值引用。

void foo(X& x); // 左值引用重载
void foo(X&& x); // 右值引用重载 X x;
X foobar(); foo(x); // 参数是左值,调用 foo(X&)
foo(foobar()); // 参数是右值,调用 foo(X&&)

所以它的要点在于:

右值引用允许一个方法在编译时通过重载决议做出选择,基于:”我是被一个左值还是右值调用?“

你可以基于此规则重载任何方法,就像如下所示。但是在绝大多数情况下,这种形式的重载应该只出现在拷贝构造函数和赋值操作符中,为了实现Move语义。

X& X::operator=(X const & rhs); // 常规的实现
X& X::operator=(X&& rhs)
{
// Move语义,交换this和rhs的内容
return *this;
}

实现一个基于右值引用的拷贝构造函数的重载也是类似的。

要点:通常第一眼看上去正确的其实依然有些小瑕疵,这在C++中是经常发生的。事实证明,在某些情况下,在上面对拷贝赋值操作符的实现中,将this和rhs的内容简单的交换,并没有足够好。我们将在第四节「强制Move语义」中继续讨论这个问题。

备注:如果你实现

void foo(X&);

而不是

void foo(X&&);

那么当然行为表现并没有改变:foo可以被左值调用,但是不能被右值调用。

如果你实现

void foo(X const &);

而不是

void foo(X&&);

那么依然,行为表现依然没有变化,foo可以被左值和右值调用,但是想要区分左值和右值是不可能的。这一点只有在如下实现情况下才可行

void foo(X&&);

同样的,最后如果你实现

void foo(X&&(;

但是既不是

void foo(X&);

void foo(X const &);

那么,根据最终版本的C++11,foo可以被右值调用,但是如果试着用一个左值去调用它的话,将会触发一个编译器错误。

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