整理一下51CTO学院中张凌华老师讲的编码风格课程

一. 项目开发目录命名:

Requirement - 需求相关文档

Design - 设计

Planning&Log - 计划,日志,会议

Test -测试相关

Study - 学习资料,demo等

Deployment - 发布,部署,publish

Src/Source -源代码及单元测试

二. 四种命名法则

Pascal命名法:如MyName,首字母大写,又称大驼峰命名法

驼峰命名法:如myName,首字母小写

下划线命名法:如my_Name,单词之间用下划线分开

匈牙利命名法:如strMyName,前缀表示该变量的类型

三. 常量一般都用下划线命名,如MY_NAME

静态变量用s打头,如sMyName

全局变量用m打头,如mMyName

循环用的变变量,一般用i,j,k等无意义的变量

函数内的局部变量一般如_myName(张凌华老师的习惯)

函数的形参一般如pMyName(张凌华老师的习惯)

四. 以下是从某个网站转载的 http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23542617

个人觉得标识符命名原则:尽可能的用最少的字符而又能完整的表达标识符的含义。

英文缩写原则:
1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写
2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写
3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写.

下面为常见的英文单词缩写:

名称

缩写

icon

ic (主要用在app的图标)

color

cl(主要用于颜色值)

divider

di(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线)

selector

sl(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector)

average

avg

background

Bg(主要用于布局和子布局的背景)

buffer

buf

control

ctrl

delete

del

document

doc

error

err

escape

esc

increment

inc

infomation

info

initial

init

image

img

Internationalization

I18N

length

len

library

lib

message

msg

password-

pwd

position

pos

server

srv

string

str

temp

tmp

window

wnd(win)

程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的。

命名规范:

1  包(packages): 采用反域名命名规则,全部使用小写字母。一级包名为com,二级包名为xx(可以是公司或则个人的随便),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名

包名

此包中包含

com.xx.应用名称缩写.activities

页面用到的Activity类 (activities层级名用户界面层)

com.xx.应用名称缩写.base

页面中每个Activity类共享的可以写成一个i额BaseActivity类 (基础共享的类)

com.xx.应用名称缩写.adapter

页面用到的Adapter类 (适配器的类)

com.xx.应用名称缩写.tools

此包中包含:公共工具方法类(tools模块名)

com.xx.应用名称缩写.bean

(或则 com.xx.应用名称缩写.unity )

此包中包含:元素类

com.xx.应用名称缩写.db

数据库操作类

com.xx.应用名称缩写.view

(或则 com.xx.应用名称缩写.ui )

自定义的View类等

com.xx.应用名称缩写.service

Service服务

com.xx.应用名称缩写.broadcast

Broadcast服务

2  类(classes):名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的,  比如HTML,URL,如果类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。

描述

例如

activity 类

Aty或者Activity为后缀标识

欢迎页面类WelcomeAty.或者WelcomeActivity

Adapter类

Adp或者Adapte 为后缀标识

新闻详情适配器NewtDetailAdp或则直接  NewDetailAdapter

解析类

Hlr为后缀标识

首页解析类HomePosterHlr

公共方法类

Tools或Manager为后缀标识

线程池管理类:ThreadPoolManager
            日志工具类:LogTools

数据库类

以DBHelper后缀标识

新闻数据库:NewDBHelper

Service类

以Service为后缀标识

时间服务TimeService

BroadcastReceive类

以Broadcast为后缀标识

时间通知TimeBroadcast

ContentProvider

以Provider为后缀标识

直接写的共享基础类

以Base开头

BaseActivity,BaseFragment

3  接口(interface):命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以able或ible结尾,如interface Runna ble ;
                     interface Accessible 。

4  方法(methods):动词或动名词,采用小驼峰命名法例如:onCreate(),run()

方法

说明

initXX()

初始化相关方法,使用init为前缀标识,如初始化布局initView()

isXX()

checkXX()方法返回值为boolean型的请使用is或check为前缀标识

getXX()

返回某个值的方法,使用get为前缀标识

processXX()

对数据进行处理的方法,尽量使用process为前缀标识

displayXX()

弹出提示框和提示信息,使用display为前缀标识

saveXX()

与保存数据相关的,使用sav为e前缀标识

resetXX()

对数据重组的,使用reset前缀标识

clearXX()

清除数据相关的

removeXXX()

清除数据相关的

drawXXX()

绘制数据或效果相关的,使用draw前缀标识

5  变量(variables)采用小驼峰命名法。类中控件名称必须与xml布局id保持一致。

用统一的量词通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量,它们更容易理解,也更容易搜索。例如,请使用strCustomerFirst和strCustomerLast,而不要使用strFirstCustomer和strLastCustomer。
量词列表:量词后缀说明
First  一组变量中的第一个
Last   一组变量中的最后一个
Next   一组变量中的下一个变量
Prev   一组变量中的上一个
Cur    一组变量中的当前变量
 
6  常量(Constants)全部大写,采用下划线命名法.例如:MIN_WIDTH

7  资源文件(图片drawable文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分

命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称

如果有多种形态如按钮等除外如btn_xx.xml(selector)

名称

功能

btn_xx

按钮图片使用btn_整体效果selector

btn_xx_normal

按钮图片使用btn_正常情况效果

btn_xx_press

按钮图片使用btn_点击时候效果

bg_head

背景图片使用bg_功能_说明

def_search_cell

默认图片使用def_功能_说明

icon_more_help

图标图片使用icon_功能_说明

seg_list_line

具有分隔特征的图片使用seg_功能_说明

sel_ok

选择图标使用sel_功能_说明

命名后缀:

后缀

说明

unit

在使用xml的tilemode来配图片时,element图片使用此后缀

nor

图片的状态,代表普通状态

hl

图片的状态,代表高亮状态

press

图片的状态,代表按下状态

select

图片的状态,代表其所占的view被选中

unselect

图片的状态,代表其所占的view没有被选中

 

8     资源布局文件(XML文件(layout布局文件)):

全部小写,采用下划线命名法

1).contentview命名, Activity默认布局,以去掉后缀的Activity类进行命名。不加后缀:

       功能模块.xml

例如:main.xml、more.xml、settings.xml

或则:activity_功能模块.xml

例如:activity_main.xml、activity_more.xml

2).Dialog命名:dialog_描述.xml

例如:dlg_hint.xml

2).PopupWindow命名:ppw_描述.xml

例如:ppw _info.xml

3). 列表项命名listitem_描述.xml

例如:listitem_city.xml

4).包含项:include_模块.xml

例如:include_head.xml、include_bottom.xml

5).adapter的子布局:功能模块_item.xml

例如:main_item.xml、

9   动画文件(anim文件夹下):全部小写,采用下划线命名法,加前缀区分。

//前面为动画的类型,后面为方向

动画命名例子

规范写法

备注

fade_in

淡入

fade_out

淡出

push_down_in

从下方推入

push_down_out

从下方推出

push_left

推像左方

slide_in_from_top

从头部滑动进入

zoom_enter

变形进入

slide_in

滑动进入

shrink_to_middle

中间缩小

10    资源ID(resourcesid):大小写规范与方法名一致,采用小驼峰命名法。命名规范为“资源控件的缩写  名”+“变量名”。注意:页面控件名称应该和控件id名保持一致

 strings.xml,colors.xml等中的id命名:

命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称

strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来

11   layout中的id命名

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称

view的缩写详情如下:

控件

缩写

LayoutView

lv

RelativeView

rv

TextView

tv

Button

btn

ImageButton

imgBtn

ImageView

mgView 或则 iv

CheckBox

chk

RadioButton

rdoBtn

analogClock

anaClk

DigtalClock

dgtClk

DatePicker

dtPk

EditText

edtTxt

TimePicker

tmPk

toggleButton

tglBtn

ProgressBar

proBar

SeekBar

skBar

AutoCompleteTextView

autoTxt

ZoomControls

zmCtl

VideoView

vdoVi

WdbView

webVi

RantingBar

ratBar

Tab

tab

Spinner

spn

Chronometer

cmt

ScollView

sclVi

TextSwitch

txtSwt

ImageSwitch

imgSwt

listView

lVi 或则lv

ExpandableList

epdLt

MapView

mapVi

12.activity中的view变量命名

命名模式为:逻辑名称+view缩写

建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view

13.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;

14.使用layer-list和selector

Android编码规范建议(别人弄的觉得蛮有道理)

1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文

2.局部变量命名、静态成员变量命名

只能包含字母,单词首字母除第一个外,都为大写,其他字母都为小写

3.常量命名

只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开

4.图片尽量分拆成多个可重用的图片

5.服务端可以实现的,就不要放在客户端

6.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大

7.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端

8.图片的.9处理

9.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重

10.Log(系统名称模块名称接口名称,详细描述)

11.单元测试(逻辑测试、界面测试)

12.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突

13.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑

14.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配

15.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可

16.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应

17.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀

18.数据一定要效验,例如

字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;

服务端响应数据是否有效判断

Android编码风格的更多相关文章

  1. Android 编码风格规范,很赞哦

    1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范.该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可. 1.1 术语说明 在本文 ...

  2. 【朝花夕拾】Android编码风格篇

    结合51CTO学院中张凌华老师讲的编码风格课程,对自己平时工作中的形成的一些编码风格做一些总结. 一. 项目开发目录命名: Requirement - 需求相关文档 Design - 设计 Plann ...

  3. 最详细最权威的Android 编码规范

    1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Google 官方 Android 编码风格规范.该文档仅供参考,只要形成一个统一的风格,见量知其意就可. 1.1 术语说明 在本文 ...

  4. 最全面的 Android 编码规范指南

    最全面的 Android 编码规范指南 本文word文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bXT75O 1. 前言 这份文档参考了 Google Java 编程风格规范和 Go ...

  5. 浅谈Android编码规范及命名规范

    前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...

  6. Android编码规范02

    同一项目开发过程中需要所有开发人员都有一种风格,做Android项目就要统一遵从Android代码风格: 要想了解Android的代码风格,最好的方式就是查看Android源代码: 下载Android ...

  7. 学习Linux的编码风格

    对于编码,每个码农或许都会有自己的一套风格,很多人可能对编码风格压根就不关心,因为最终编译器编译出来的目标代码并不会受影响.但是在开发一个大型项目时,花费时间成本最多的永远是开发者们之间的沟通与交流. ...

  8. R 语言编码风格指南

    R 语言是一门主要用于统计计算和绘图的高级编程语言.这份 R 语言编码风格指南旨在让我们的 R代码更容易阅读.分享和检查.以下规则系与 Google 的 R 用户群体协同设计而成. 概要: R编码风格 ...

  9. Nim编码风格

    介绍 Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格, 但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格 这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考. 但值得注意的是,有很多例外 ...

随机推荐

  1. (转)颜色渐变CSS

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/yichengbo/archive/2012/10/27/2742618.html IE系列 filter: progid:DXImageTr ...

  2. requestscope.contextpath和<%=request.getContextPath()%>有何区别?(待解答)

    问题1:requestscope.contextpath和<%=request.getContextPath()%>有何区别? 问题2:${requestscope.contextpath ...

  3. android关于AndroidManifest.xml详细分析

    http://my.eoe.cn/1087692/archive/5927.html 一.关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必 ...

  4. (WF)InvalidWorkflowException

    之前一直运行正常的xaml突然不能运行了,总是显示如下错误. The test caught an unhandled exception. Caught: System.Activities.Inv ...

  5. FB Flash Builder 安装错误 ERROR: DW050: - Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86): Install failed

    这个问题很可能是你的 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) 太新的缘故,所以无法安装成功,导致最终的失败. 在控制面板-程序和 ...

  6. 转--C++学习笔记(原创)

    http://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3290321.html 以下内容为自己一年多的C++学习心得,纯原创,转载请注明源地址. 一年多的C++学习过程中,自己阅读 ...

  7. 内网Linux对公网开启SSH

    1.首先你得装个Linux,过程就不说了.Linux可以装在Vmware上,但是网络适配器选项选的是桥接模式 2.在linux上安装SSH服务,如果有就自动忽略 3.在路由器上开启端口映射. 这里我用 ...

  8. Java多线程之银行出纳员仿真

    package concurrent; import java.util.LinkedList; import java.util.PriorityQueue; import java.util.Qu ...

  9. 如何使用javadoc

    package com.frank.chapter1; // object.Documentation1.java // TIJ4 Chapter Object, Exercise 13 - 1 /* ...

  10. iOS使用AVFoundation实现二维码扫描

    原文:http://strivingboy.github.io/blog/2014/11/08/scan-qrcode/ 关于二维码扫描有不少优秀第三方库如: ZBar SDK 里面有详细的文档,相应 ...