原文转自:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html

HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。

好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。

1、使用Canvas绘制直线:

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.moveTo(20,30);//第一个起点
cans.lineTo(120,90);//第二个点
cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
cans.lineWidth=3;
cans.strokeStyle = 'red';
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。

2、绘制渐变线条

渐变线条就是颜色有渐变的效果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.moveTo(0,0);
cans.lineTo(400,300);
var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标
gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色
gnt1.addColorStop(1,'yellow');
cans.lineWidth=3;
cans.strokeStyle = gnt1;
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

3、绘制矩形或正方形:

这种矩形框如果使用HTML4只能使用后台代码才能生成了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的优越性是相当高的。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.fillStyle = 'yellow';
cans.fillRect(30,30,340,240);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看

这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!

4、绘制一个简单的矩形框

上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简单地绘制一个矩形而不实现填充效果。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.strokeStyle = 'red';
cans.strokeRect(30,30,340,240);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这个很简单,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。

5、绘制一个线性渐变的矩形

渐变是填充的一种相当不错的效果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
gnt1.addColorStop(0,'red');
gnt1.addColorStop(0.5,'green');
gnt1.addColorStop(1,'blue');
cans.fillStyle = gnt1;
cans.fillRect(10,10,380,280);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

不解释了,记住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。

6、填充一个圆形

圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.beginPath();
cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
cans.closePath();
cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~
cans.fill();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);

arc中各参数比较:

a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);

 7、圆形区块

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.beginPath();
cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
cans.closePath();
cans.lineWidth = 5;
cans.strokeStyle = 'red';
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里不解释了,和上边的例子相同,lineWidth是控制线条的宽度的。

8、圆形渐变

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);
gnt.addColorStop(1,'red');
gnt.addColorStop(0,'green');
cans.fillStyle = gnt;
cans.fillRect(0,0,800,600);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>
</body>
</html>

这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有 (Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实行渐变时,使用了两个圆,一个是原 始的圆,一个是渐变式圆,其实,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现很多样式,比如

立体圆

 var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250);
gnt.addColorStop(0,'red');
gnt.addColorStop(1,'#333');

HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程的更多相关文章

  1. 使用Canvas绘制图形的基本教程

    原文地址:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以 ...

  2. HTML5自学笔记[ 20 ]canvas绘图实例之绘制倒影

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)

    Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCa ...

  4. H5 canvas 绘图

    H5的canvas绘图技术   canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制 ...

  5. 【转】Android Canvas绘图详解(图文)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...

  6. H5新特性-canvas绘图--渐变对象路径(最复杂)--图片--变形操作

    今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.c ...

  7. Android Canvas绘图详解(图文)

    编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Andr ...

  8. 【转】Android Canvas绘图详解

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android中使用图形处理引擎,2D部分是an ...

  9. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

随机推荐

  1. ACDream-C - Transformers' Mission(Dijastra最短路径)

    dijstra求最短路径:经典应用题目: 题意:给你一个带权值无向图,权值是A点到B点的时间,然后告诉你起点,一个人可以去炸掉一个结点或多个节点,也可以派多个人,最终这些人在终点集合,问最后一个到达终 ...

  2. IO 流 定义

    一.什么是流? 流就是字节序列的抽象概念,能被连续读取数据的数据源和能被连续写入数据的接收端就是流,流机制是Java及C++中的一个重要机制,通过流我们可以自由地控制文件.内存.IO设备等数据的流向. ...

  3. Redis - sort set类型操作

    sort set操作:sort set在set基础上增加了一列用于存储顺序序列设置操作:zadd key:        zadd key sortnum value        指定key增加元素 ...

  4. 第一个Sprint冲刺第七天

    讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 讨论问题:怎样添加功能 讨论地点:宿舍 遇到问题:编写代码的思路不完整,很混乱 工作进度: 队员工作照:

  5. 五、CCNode

    本将主要介绍下CCNode这个类,CCNode是所有节点的基类,其中包括我们常用的CCScene(场景).CCLayer(图层).CCSprite(精灵)等,它是一个不能够可视化显示的抽象类,只是用来 ...

  6. android内嵌入webview导致闪退

    这里碰到的是各种闪退情况之一,webview退出后,程序里立马需要申请内存空间做别的事情,这时内存不够就会闪退,做法就是延时个几百毫秒,在这段时间内让java把该回收的内存都回收,然后延时到了再做接下 ...

  7. PHP新手入门1——表单

    注:本身是Android,Android之前是java.但公司后台PHP特别多.就好奇php后台是怎么通过一个url给我数据的(完全不懂php).于是就学呗.学习系列随笔第一人称是一个Android小 ...

  8. My97DatePickerBeta 时间选择控件用法

    用法说明:只需要调用一个js<script language="javascript" type="text/javascript" src=" ...

  9. leetcode 146. LRU Cache ----- java

    esign and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the foll ...

  10. phpwind数据同步本地之后板块排版乱

    排版紊乱的问题一般是css文件的问题 解决思路 1.打开chrome调用F12,查看是不是css文件没有获取. 2.如果没有获取到的话检查css文件的路径. 在本例中phpwind数据同步到本地之后, ...