原文转自:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html

HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。

好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。

1、使用Canvas绘制直线:

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.moveTo(20,30);//第一个起点
cans.lineTo(120,90);//第二个点
cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点)
cans.lineWidth=3;
cans.strokeStyle = 'red';
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。

2、绘制渐变线条

渐变线条就是颜色有渐变的效果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.moveTo(0,0);
cans.lineTo(400,300);
var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标
gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色
gnt1.addColorStop(1,'yellow');
cans.lineWidth=3;
cans.strokeStyle = gnt1;
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

3、绘制矩形或正方形:

这种矩形框如果使用HTML4只能使用后台代码才能生成了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的优越性是相当高的。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.fillStyle = 'yellow';
cans.fillRect(30,30,340,240);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看

这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!

4、绘制一个简单的矩形框

上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简单地绘制一个矩形而不实现填充效果。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.strokeStyle = 'red';
cans.strokeRect(30,30,340,240);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这个很简单,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。

5、绘制一个线性渐变的矩形

渐变是填充的一种相当不错的效果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0);
gnt1.addColorStop(0,'red');
gnt1.addColorStop(0.5,'green');
gnt1.addColorStop(1,'blue');
cans.fillStyle = gnt1;
cans.fillRect(10,10,380,280);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

不解释了,记住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。

6、填充一个圆形

圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.beginPath();
cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true);
cans.closePath();
cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~
cans.fill();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);

arc中各参数比较:

a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);

d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);

 7、圆形区块

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
cans.beginPath();
cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false);
cans.closePath();
cans.lineWidth = 5;
cans.strokeStyle = 'red';
cans.stroke();
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas>
</body>
</html>

这里不解释了,和上边的例子相同,lineWidth是控制线条的宽度的。

8、圆形渐变

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<style type="text/css">
canvas{border:dashed 2px #CCC}
</style>
<script type="text/javascript">
function $$(id){
return document.getElementById(id);
}
function pageLoad(){
var can = $$('can');
var cans = can.getContext('2d');
var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200);
gnt.addColorStop(1,'red');
gnt.addColorStop(0,'green');
cans.fillStyle = gnt;
cans.fillRect(0,0,800,600);
}
</script>
<body onload="pageLoad();">
<canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas>
</body>
</html>

这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有 (Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实行渐变时,使用了两个圆,一个是原 始的圆,一个是渐变式圆,其实,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现很多样式,比如

立体圆

 var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250);
gnt.addColorStop(0,'red');
gnt.addColorStop(1,'#333');

HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程的更多相关文章

  1. 使用Canvas绘制图形的基本教程

    原文地址:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以 ...

  2. HTML5自学笔记[ 20 ]canvas绘图实例之绘制倒影

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) (转)

    Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCa ...

  4. H5 canvas 绘图

    H5的canvas绘图技术   canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制 ...

  5. 【转】Android Canvas绘图详解(图文)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...

  6. H5新特性-canvas绘图--渐变对象路径(最复杂)--图片--变形操作

    今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.c ...

  7. Android Canvas绘图详解(图文)

    编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! Andr ...

  8. 【转】Android Canvas绘图详解

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android中使用图形处理引擎,2D部分是an ...

  9. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

随机推荐

  1. Mac 将mysql路径加入环境变量

    1.打开终端,输入: cd ~ 会进入~文件夹 2.然后输入:touch .bash_profile 回车执行后, 2.再输入:open -e .bash_profile 会在TextEdit中打开这 ...

  2. 夜黑风高的夜晚用SQL语句做了一些想做的事·······

         IT这条漫漫长路注定是孤独的,陪伴我们的只有那些不知冷暖的代码语句和被手指敲打的磨掉了键上的标识的键盘. 之所以可以继续坚持下去,是因为心中有一份永不熄灭的激情. 成功的路上让我们为自己带盐 ...

  3. PHP 防范IP攻击

    <?php //查询禁止IP $ip =$_SERVER['REMOTE_ADDR']; $fileht=".htaccess2"; if(!file_exists($fil ...

  4. Inno Setup使用上的几个问题

    Inno Setup使用上的几个问题 分类: Install Setup 2013-02-02 15:48 1781人阅读 评论(0) 收藏 举报 Inno Setup使用上的几个问题: [问题一:I ...

  5. 【转】高性能Javascript--脚本的无阻塞加载策略

    原文转自:http://blog.jobbole.com/78191/ Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题. 在Yahoo的Yslow23条规则当中, ...

  6. 获得供应商最近一次报价:OVER(PARTITION BY)函数用法的实际用法

    利用rownumber ,关键字partition进行小范围分页 方法一: --所有供应商对该产品最近的一次报价with oa as(select a.SupplierId ,UnitPrice,Pr ...

  7. MySQL 字符集设置

    /*************************************************************************** * MySQL 字符集设置 * 说明: * 数 ...

  8. Day06_面向对象第一天

    1.JAVA中的参数传递问题(掌握)      基本类型 形式参数的改变对实际参数没有影响 基本类型的实际参数和形式参数可以看作两个变量,这两个变量分别操作各自的数据,所以互不影响       引用类 ...

  9. NetCDF 格式化数据概述

    前言 马上要开始新的项目了.气象局方面要求处理的数据是 NetCDF 格式的,这是一种封装好了的数据结构,需要连接一些库,调用特定的 API 进行操作. 可这方面我知之甚少,遂利用周日上午的时间学习这 ...

  10. R中NA和NaN的区别

    NA表示的是缺失数据,missing data NaN表示无意义的数据,Not a Number, Inf-Inf Inf表示正无穷大 -Inf表示负无穷大