郭大侠与甲铁城

Time Limit: 1500/800MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others)
Submit Status

全世界被产业革命的波澜推动,自近世变迁至近代之时,不死的怪物突然出现。被钢铁的皮膜包覆,只要心脏不被破坏就不会消灭,被它啃咬的人似乎也会在死过一次之后复生,并开始袭击人类。之后被称为卡巴内的这些怪物爆发性地增殖,并覆盖了全世界。

远东岛国日本的人们,为了对抗卡巴内的威胁而在各地建造名为“驿”的城寨,并困守在其中,想方设法残存下去。能够在驿之间来往的只有装甲蒸汽机车(通称骏城),驿之间通过各自生产物的融通,总算是保证了生活。

住在以炼铁和蒸汽机的生产为业的显金驿的蒸汽锻冶少年,郭大侠。他为了打倒卡巴内,开发出独自的武器“贯筒”,同时期盼着有朝一日能够发挥出自己的力量。

某天,穿越前线的骏城之一甲铁城来到了显金驿。为了车辆的清扫整备而被召唤的郭大侠,目击到了从义务性的卡巴内检阅中被免除的不可思议少女。

当晚,郭大侠与自称为无名的那位白天的少女再会,此时骏城突然暴走并突入了显金驿。乘务员全灭,而且全部变成了卡巴内!

卡巴内从显金驿中溢出。如同要从被恐慌袭击的人浪中逆行一般,郭大侠奔跑着。这一次不能逃避,我要用贯筒打倒卡巴内!

——于是,为了成为真正能闪耀光辉的男人,郭大侠的战斗开始了。

……

现在在这个城市中有n个卡巴内,每个卡巴内都有他自身的属性a[i],郭大侠的贯筒能够一次性击穿[L,R]区间中拥有不同属性的怪物!

为了足够强的发挥自己的武器的实力,郭大侠必须提前知道自己的一次性贯筒能够击杀多少只怪物。

现在开始计算吧!

Input

第一行给你n,q,表示有n个卡巴内,q次询问

第二行有n个整数,表示每一个卡巴内的属性a[i]

接下来q行,每行两个整数Li,Ri,表示询问。

1<=n,q<=1000001<=n,q<=100000

1<=Li<=Ri<=n1<=Li<=Ri<=n

1<=a[i]<=100001<=a[i]<=10000

Output

对于每一个询问,输出答案!

Sample input and output

Sample Input Sample Output
5 3
1 2 3 1 1
1 3
1 4
3 5
3
3
2

思路:对于区间r排序,记录一个数的前驱,在更新这个数的同时,如果前驱有值,将前面改成0;

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define esp 1e-10
const int N=1e5+,M=1e6+,mod=1e9+,inf=1e9+;
vector<int>v[N];
struct is
{
int l,r;
int pos;
}a[N];
int b[N];
int ans[N];
int cmp(is x,is y)
{
if(x.r!=y.r)
return x.r<y.r;
return x.l<y.l;
}
int tree[N];
int lowbit(int x)
{
return x&-x;
}
void update(int x,int change)
{
while(x<=)
{
tree[x]+=change;
x+=lowbit(x);
}
}
int query(int x)
{
int sum=;
while(x)
{
sum+=tree[x];
x-=lowbit(x);
}
return sum;
}
int main()
{
int x,y,z,i,t;
while(~scanf("%d%d",&x,&y))
{
memset(tree,,sizeof(tree));
for(i=;i<=;i++)
v[i].clear();
for(i=;i<=x;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
v[b[i]].push_back(i);
}
for(i=;i<=y;i++)
scanf("%d%d",&a[i].l,&a[i].r),a[i].pos=i;
sort(a+,a+y+,cmp);
int st=;
for(i=;i<=y;i++)
{
while(st<=a[i].r)
{
if(query(v[b[st]][])-query(v[b[st]][]-)==)
update(v[b[st]][],-),v[b[st]].erase(v[b[st]].begin());
update(v[b[st]][],);
st++;
}
ans[a[i].pos]=query(a[i].r)-query(a[i].l-);
}
for(i=;i<=y;i++)
printf("%d\n",ans[i]);
}
return ;
}

cdoj 1342 郭大侠与甲铁城 树状数组+离线的更多相关文章

  1. cdoj1342郭大侠与甲铁城

    地址:http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1342 题目: 郭大侠与甲铁城 Time Limit: 1500/800MS (Java/Others)     ...

  2. 2016 Multi-University Training Contest 5 1012 World is Exploding 树状数组+离线化

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5792 1012 World is Exploding 题意:选四个数,满足a<b and A[a]< ...

  3. SPOJ DQUERY树状数组离线or主席树

    D-query Time Limit: 227MS   Memory Limit: 1572864KB   64bit IO Format: %lld & %llu Submit Status ...

  4. D-query SPOJ 树状数组+离线

    D-query SPOJ 树状数组+离线/莫队算法 题意 有一串正数,求一定区间中有多少个不同的数 解题思路--树状数组 说明一下,树状数组开始全部是零. 首先,我们存下所有需要查询的区间,然后根据右 ...

  5. Necklace HDU - 3874 (线段树/树状数组 + 离线处理)

    Necklace HDU - 3874  Mery has a beautiful necklace. The necklace is made up of N magic balls. Each b ...

  6. BZOJ1878: [SDOI2009]HH的项链[树状数组 离线]

    1878: [SDOI2009]HH的项链 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 3486  Solved: 1738[Submit][Statu ...

  7. [bzoj1935][shoi2007]Tree 园丁的烦恼(树状数组+离线)

    1935: [Shoi2007]Tree 园丁的烦恼 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 357 MBSubmit: 980  Solved: 450[Submit][ ...

  8. HDU3333 Turing Tree 树状数组+离线处理

    Turing Tree Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  9. HDU 3333 - Turing Tree (树状数组+离线处理+哈希+贪心)

    题意:给一个数组,每次查询输出区间内不重复数字的和. 这是3xian教主的题. 用前缀和的思想可以轻易求得区间的和,但是对于重复数字这点很难处理.在线很难下手,考虑离线处理. 将所有查询区间从右端点由 ...

随机推荐

  1. [解决方案] 当 IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时

    当 IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时,不能为表 'tbUser' 中的标识列插入显式值. 解决:这个情况是你的表里面,有一列数据类型是IDENTITY的,也就是数据库自动递增列对于自 ...

  2. 引擎设计跟踪(九.14.2d) [翻译] shader的跨平台方案之2014

    Origin: http://aras-p.info/blog/2014/03/28/cross-platform-shaders-in-2014/ 简译 translation: 作者在2012年写 ...

  3. nginx 多站点配置方法集合(转)

    关于nginx的多站设置,其实和apache很相似,假设我们已经有两个域名,分别是:www.websuitA.com和www.websuitB.com.并且这两个域名已经映射给了IP为192.168. ...

  4. Linux配置防火墙,开启80端口、3306端口(转)

    vi /etc/sysconfig/iptables -A INPUT -m state –state NEW -m tcp -p tcp –dport 80 -j ACCEPT(允许80端口通过防火 ...

  5. AngularJs学习笔记--Guide教程系列文章索引

    在很久很久以前,一位前辈向我推荐AngularJs.但当时我没有好好学习,仅仅是讲文档浏览了一次.后来觉醒了……于是下定决心好好理解这系列的文档,并意译出来(英文水平不足……不能说是翻译,有些实在是看 ...

  6. 用DIV+CSS切割多背景合并图片 CSS Sprites 技术

    很久之前就在互联网网站和一些js插件中见过这种技术的应用,当时觉得很麻烦,就没有用,也没有去深究. 近段时间一直在做前台的一些东西,涉及到很多div+css的问题.这个东东我又碰到了,所以我花了点时间 ...

  7. D3D Deferred Shading

    在3D图形计算中,deferred shading是一个基于屏幕空间的着色技术.之所以被称为deferred shading,是因为我们将场景的光照计算与渲染"deferred"到 ...

  8. JAVA 异常对于性能的影响

    陶炳哲 - MAY 12, 2015 在对OneAPM的客户做技术支持时,我们常常会看到很多客户根本没意识到的异常.在消除了这些异常之后,代码运行速度与以前相比大幅提升.这让我们产生一种猜测,就是在代 ...

  9. POJ 1027 The Same Game(模拟)

    题目链接 题意 : 一个10×15的格子,有三种颜色的球,颜色相同且在同一片内的球叫做cluster(具体解释就是,两个球颜色相同且一个球可以通过上下左右到达另一个球,则这两个球属于同一个cluste ...

  10. 搭建jenkins环境(linux操作系统)

    一.虚拟机安装 1)  Virtualbox安装 2)  新建镜像(将已有镜像导入) 3)   开通本地远程访问虚拟机的权限 3.1 通过本地的mac地址设置本地连接固定的ip地址.子网掩码.默认网关 ...