Unity3D 使用 Editor 脚本,自定义 脚本的属性面板
1. 先有一个普通的 继承自 MonoBehaviour 的脚本.
2. 创建一个 Editor 文件夹, 写 关于 UnityEditor 的脚本 都要放在这个文件夹下,不然会编译出错.
具体的实现如下:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections; [CustomEditor(typeof(TestBehaviour))] // 这里是表示,这个Editor是哪个脚本的界面
[CanEditMultipleObjects] // 可以一起编辑多个物体
public class TestBehaviourInspector : Editor { // 继承 Editor 类
// 这里是定义几个你要去控制的那个脚本里参数.
// moveType 是一个 enum 类型
SerializedProperty isPlaying, Count, moveType; // 初始化, 将刚声明的参数与那个脚本里面的属性相关联
void OnEnable() {
isPlaying = serializedObject.FindProperty("isPlaying");
Count = serializedObject.FindProperty("Count");
moveType = serializedObject.FindProperty("moveType");
} // Editor GUI 具体界面在这里写
public override void OnInspectorGUI() {
// 官方说要先这样
serializedObject.Update(); // 使用一个 垂直 布局
EditorGUILayout.BeginVertical(); // 如果是选择多个物体的情况下. 要先判断一下,这个属性上面的值是不是都相同,相同才可以一起改变
if (!isPlaying.hasMultipleDifferentValues) {
isPlaying.boolValue = EditorGUILayout.Toggle("Is Playing", isPlaying.boolValue);
} // 这是如果处理 enum 类型
if (!moveType.hasMultipleDifferentValues) {
moveType.enumValueIndex = (int)(TestBehaviour.MoveType)EditorGUILayout.EnumPopup("Move Type", (TestBehaviour.MoveType)moveType.enumValueIndex);
} if (!Count.hasMultipleDifferentValues) {
Count.intValue = EditorGUILayout.IntField("Count", Count.intValue); // 还可以使用 Button
if (GUILayout.Button("Print Count")) {
Debug.Log(Count.intValue);
}
} EditorGUILayout.EndVertical(); // 官方说 要在这里这样一下.应用所有的修改
serializedObject.ApplyModifiedProperties();
}
}
Unity3D 使用 Editor 脚本,自定义 脚本的属性面板的更多相关文章
- unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序
unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序 转自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/40474631 大多数情况下,您可以选择任何你喜欢的文件 ...
- 适用于 Windows 的自定义脚本扩展
自定义脚本扩展在 Azure 虚拟机上下载并执行脚本. 此扩展适用于部署后配置.软件安装或其他任何配置/管理任务. 可以从 Azure 存储或 GitHub 下载脚本,或者在扩展运行时将脚本提供给 A ...
- xmake从入门到精通12:通过自定义脚本实现更灵活地配置
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验. 本文主要详细讲解下,如何通过添加自定义的脚本,在脚 ...
- Unity3D Player角色移动控制脚本
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position.之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. ...
- centos shell编程6一些工作中实践脚本 nagios监控脚本 自定义zabbix脚本 mysql备份脚本 zabbix错误日志 直接送给bc做计算 gzip innobackupex/Xtrabackup 第四十节课
centos shell编程6一些工作中实践脚本 nagios监控脚本 自定义zabbix脚本 mysql备份脚本 zabbix错误日志 直接送给bc做计算 gzip innobacku ...
- ArcMap自定义脚本工具制作
原文 ArcMap自定义脚本工具制作 在制图的前期,一般需要做一些数据的整理,如图层合并.裁剪等工作.虽然在ArcMap中也有提供对应的工具,但使用起来需要点技巧.如批量裁剪,虽然可以实现,但出来的结 ...
- zabbix 获取不到自定义脚本的值解决
agent端: zabbix 自定义脚本 [root@localhost script]# cat check_ping.sh #!/bin/bash result=$(/usr/local/nagi ...
- 使用自定义脚本扩展程序自动执行 VM 自定义任务
在 Build 开发者大会上推出VM 扩展程序的其中一个称为"自定义脚本扩展程序",它支持 PowerShell.如果这是您第一次访问这些博客,可能需要查看以前的博客,请单击 ...
- 自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介类型自定义脚本
自学Zabbix3.10.1.5-事件通知Notifications upon events-媒介类型自定义脚本
随机推荐
- EF经验分享_jimmyzzc
刚刚接触EF,总结了一些在实际工作中的心德经验,与大家分享一下. 一.Excression表达式树 表达式目录树在LINQ中用于表示分配给类型为Expression<TDelegate>的 ...
- 第三章 设计程序架构 之 设计实现Windows Azure 角色生命周期
1. 概述 Windows Azure 是微软的云计算平台.用于 在微软数据中心 通过全局网络 生成.发布和管理应用程序. 本章内容包括 startup tasks 以及 实现 Start, Run ...
- Pure扩展站--个人博客
作为自己css的练习站:http://1111.oyostar.com/.更新自己扩展pure写的css,外加一些jquery的插件.感谢朋友的空间和子域名!
- ruby on rails 实战(二)
1,修改routes文件,让所有的action都可以使用get或者post方式访问 match "/:controller/:action" => "control ...
- oracle 几个时间函数探究
近来经常用到时间函数,在此写一个笔记,记录自己的所得,希望也对您有所帮助. 1.对于一个时间如 sysdate:2015/1/30 14:16:03如何只得到年月日,同时它的数据类型不变化呢? 最容易 ...
- Android之使用HTTP协议的Get/Post方式向服务器提交数据
1.Get方式 方法:通过拼接url在url后添加相应的数据,如:http://172.22.35.112:8080/videonews/GetInfoServlet?title=霍比特人&t ...
- Extjs-工具条和菜单 Ext.menu和Ext.Toolbar
转载自:http://blog.csdn.net/itlwc/article/details/7878002 1.创建一个简单工具条效果图 <script type="text/jav ...
- Asp.NET网站Session浅谈
.NET网站在Web.config的<configuration>下<system.web>下<sessionState>配置session. sessionSta ...
- asf与vga视频为何无法同步播放?我来给你解释!
因为你的笔记本可以,所以你的台式机不可以,当然跟深刻的原因是,你的笔记本有什么特别硬件
- [vsftp服务]——ftp虚拟用户、权限设置等的实验
搭建ftp服务器,满足以下要求: 1.允许匿名用户登录服务器并下载文件,下载速度设置为最高2MB/s 2.不允许本地用户登录ftp服务器 3.在服务器添加虚拟用户vuser01.vuser02.vus ...