Java并发实现线程阻塞原语LockSupport
LockSupport 和 CAS 是Java并发包中很多并发工具控制机制的基础,它们底层其实都是依赖Unsafe实现。LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
1、LockSupport原理
LockSupport是只有静态方法且构造函数私有,对外给线程提供各种版本的park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞。
LockSupport和每个使用它的线程都与一个许可(permit)关联。permit类似信号量,相当于1,0的开关,默认是0,调用一次unpark被置为1,调用一次park会消费permit, 也就是将1变成0,同时park立即返回。再次调用park会变成block(因为permit为0了,会阻塞在这里,直到permit变为1), 这时调用unpark会把permit置为1。每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累。
park()和unpark()不会有 “Thread.suspend和Thread.resume所可能引发的死锁” 问题,由于许可的存在,调用 park 的线程和另一个试图将其 unpark 的线程之间的竞争将保持活性。
如果调用线程被中断,则park方法会返回。同时park也拥有可以设置超时时间的版本。
需要特别注意的一点:park 方法还可以在其他任何时间“毫无理由”地返回,因此通常必须在重新检查返回条件的循环里调用此方法。从这个意义上说,park 是“忙碌等待”的一种优化,它不会浪费这么多的时间进行自旋,但是必须将它与 unpark 配对使用才更高效。
2、LockSupport与Object的wait/notify对比
在Java6引入LockSupport以前,线程挂起和唤醒要通过Object的wait和notify/notifyAllfangAll实现,但后者必须要在同步块里调用,且notify必须要在wait之后调用才行否则会导致线程阻塞。
public class TestObjWait {
public static void main(String[] args)throws Exception {
final Object obj = new Object();
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for(int i=0;i<10;i++){
sum+=i;
}
try {
synchronized (obj){
obj.wait();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(sum);
}
});
A.start();
//睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法
Thread.sleep(1000);
synchronized (obj){
obj.notify();
}
}
}
public class TestObjWait {
public static void main(String[] args)throws Exception {
Thread A = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for(int i=0;i<10;i++){
sum+=i;
}
LockSupport.park();
System.out.println(sum);
}
});
A.start();
//睡眠一秒钟,保证线程A已经计算完成,阻塞在wait方法
Thread.sleep(1000);
LockSupport.unpark(A);
}
}
LockSupport比Object的wait/notify有两大优势:
①LockSupport不需要在同步代码块里 。所以线程间也不需要维护一个共享的同步对象了,实现了线程间的解耦。
②unpark函数可以先于park调用,所以不需要担心线程间的执行的先后顺序。
3、LockSupport应用
LockSupport在Java工具类中用的很广泛,如并发锁基础AQS、线程池ThreadPoolExecutor等。
浅谈Java并发编程系列(八)—— LockSupport原理剖析
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