0<Double.MIN_VALUE
好吧, 吐嘈一下:
前几天写代码时发现 Double 有几个静态成员变量, 如 MAX_VALUE , MIN_VALUE 等, 当时就自己"故名思意"了, 分别当成了 double 能表示的最大, 最小值来用了.
几天调试程序时发现了离奇的错误, 找了很久才找到错误, 见下例:
double temp = Double.MIN_VALUE;
if (0<temp){
return true;
}else {
return false;
}
你认为返回值是true? 还是 false?
实际运行返回的是逆天的 true !!!
无语, 查文档吧,
static double |
MAX_VALUE
A constant holding the largest positive finite value of type
double, (2-2-52)·21023. |
static double |
MIN_VALUE
A constant holding the smallest positive nonzero value of type
double, 2-1074. |
文档写着, MIN_VALUE 是表示一个double类型最小的整数,但非零的常量, 具体值是 2-1074. 也就是说就算它无限接近于0, 但也确实比 0 大. 所以返回true.
但是, 亲, 你直接取常量名 MIN_POSITIVE_VALUE 就好了啊, 就不会让大家误解了.
同理, 再看下 MAX_VALUE 是最大的"正无穷"常量.
故事这里还没有结束,下面代码是返回 true 还是 false 呢?
int temp = Integer.MIN_VALUE;
if (0<temp){
return true;
}else {
return false;
}
如果这次还选 true,那就又错了,返回的是 false, 好吧,再查文档:
static int |
MAX_VALUE
A constant holding the maximum value an
int can have, 231-1. |
static int |
MIN_VALUE
A constant holding the minimum value an
int can have, -231. |
这回又变回真正的 int 最小负值了, 这前后也不统一下,是要哪般啊。
这里要赞以下 .Net 童鞋, .Net与上面 Double.MIN_VALUE 有个类似的常量, 起名就叫 Double.Epsilon, 这个多明确的名字啊. 并且 .Net 也有 Double.MinValue, 人家表示的就是真正的负数的最小值.
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