BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
Description
Input
Output
Sample Input
3
HHH
HHH
2 3
HHH
TTH
2 1
T
H
Sample Output
- -
- -
Solution
有一个叫$yyb$的神仙她说这个题打表就可以了,于是我就抄了个爽。
首先要知道翻硬币游戏的一个结论。
假设你操作的最右(下)方的硬币必须是正着的,那么局面的$SG$值为局面中每个正面朝上的棋子单一存在时的$SG$值的异或和。
单一存在时$SG$的异或和就可以打表搞了。规律是:(左上角为$(0,0)$)
如果$i=0$且$j=0$,$SG(i,j)=2^{i+j}$。
否则$SG(i,j)=lowbit(i+j+1)$。
可以发现虽然这个$SG$值太大,可他二进制下都只有一位啊,开个$vis$数组记一下就好了。
Code
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define N (509)
using namespace std; int T,n,m,flag,vis[N];
char s[N]; int lowbit(int x) {return x&(-x);} int SG(int i,int j)
{
if (i && j) return i+j;
return log2(lowbit(i+j+));
} int main()
{
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
flag=;
memset(vis,,sizeof(vis));
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=; i<n; ++i)
{
scanf("%s",s);
for (int j=; j<m; ++j)
if (s[j]=='T') vis[SG(i,j)]^=;
}
for (int i=; i<n+m-; ++i)
if (vis[i]) flag=;
if (flag) puts("-_-");
else puts("=_=");
}
}
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