BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
Description
Input
Output
Sample Input
3
HHH
HHH
2 3
HHH
TTH
2 1
T
H
Sample Output
- -
- -
Solution
有一个叫$yyb$的神仙她说这个题打表就可以了,于是我就抄了个爽。
首先要知道翻硬币游戏的一个结论。
假设你操作的最右(下)方的硬币必须是正着的,那么局面的$SG$值为局面中每个正面朝上的棋子单一存在时的$SG$值的异或和。
单一存在时$SG$的异或和就可以打表搞了。规律是:(左上角为$(0,0)$)
如果$i=0$且$j=0$,$SG(i,j)=2^{i+j}$。
否则$SG(i,j)=lowbit(i+j+1)$。
可以发现虽然这个$SG$值太大,可他二进制下都只有一位啊,开个$vis$数组记一下就好了。
Code
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#define N (509)
using namespace std; int T,n,m,flag,vis[N];
char s[N]; int lowbit(int x) {return x&(-x);} int SG(int i,int j)
{
if (i && j) return i+j;
return log2(lowbit(i+j+));
} int main()
{
scanf("%d",&T);
while (T--)
{
flag=;
memset(vis,,sizeof(vis));
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=; i<n; ++i)
{
scanf("%s",s);
for (int j=; j<m; ++j)
if (s[j]=='T') vis[SG(i,j)]^=;
}
for (int i=; i<n+m-; ++i)
if (vis[i]) flag=;
if (flag) puts("-_-");
else puts("=_=");
}
}
BZOJ1434:[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)的更多相关文章
- bzoj1434 [ZJOI2009]染色游戏
Description 一共n × m 个硬币,摆成n × m 的长方形.dongdong 和xixi 玩一个游戏, 每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个 硬币属于这个 ...
- [luogu2594 ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
传送门 Solution 对于硬币问题,结论是:当前局面的SG值等于所有背面朝上的单个硬币SG值的异或和 对于求单个背面朝上的硬币SG值...打表找规律吧 Code //By Menteur_Hxy ...
- 【BZOJ1434】[ZJOI2009]染色游戏(博弈论)
[BZOJ1434][ZJOI2009]染色游戏(博弈论) 题面 BZOJ 洛谷 题解 翻硬币的游戏我似乎原来在博客里面提到过,对于这类问题,当前局面的\(SG\)函数就是所有反面朝上的硬币单一存在时 ...
- [ZJOI2009]染色游戏
Description 一共n × m 个硬币,摆成n × m 的长方形.dongdong 和xixi 玩一个游戏, 每次可以选择一个连通块,并把其中的硬币全部翻转,但是需要满足存在一个 硬币属于这个 ...
- BZOJ 1434: [ZJOI2009]染色游戏
一开始想这不$SG$裸题...然后发现100组数据...然后发现连通块是任意的求$SG$貌似要暴力枚举.... 然后想了一下1维,手动打表,每次就是队当前所有异或后缀和求$mex$,好像就是$lowb ...
- luogu2594 [ZJOI2009]染色游戏
做法其他题解已经说得很清楚了,但似乎没有对于本题 SG 函数正确性的证明,我来口胡一下( 证明: 猜想: \[\operatorname{SG}(i,j)=\begin{cases}\operator ...
- BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
1411: [ZJOI2009]硬币游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 897 Solved: 394[Submit][Status ...
- POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)
POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...
- HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)
HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...
随机推荐
- Sql函数的三种写法
以前复制的创建sql函数比较乱,现在将我自己项目中的三种sql函数做下对比,一目了然: (1)表值函数——方法一:直接创建临时表,并返回临时表.优点:函数体中间可以直接申明临时变量,并做各种逻辑处理, ...
- JAVA实现加入收藏和设为首页---网摘
JS:加入收藏夹<script language="javascript">function bookmark(){window.external.AddFavorit ...
- dubbo直连代码示例
我们都知道dubbo是个分布式的RPC工具,等以后有时间能力允许的话,会好好写下dubbo,当在测试环境我们联调或想指定机器执行之时,是不需要ZK这类调度工具的,当然dubbo也提供了配置的解决方案, ...
- sql or语法
1.mysql中or语法的使用,在mysql语法中or使用注意点. 项目遇到坑,遍历发放奖励数据查询错误!!! $sql = 'SELECT * FROM `vvt_spread_doubleegg_ ...
- git push远程仓库时报错:fatal: remote origin already exists. (已解决)
在做远程仓库调试阶段,突然发现修改后的项目无法push了: 如果输入$ git remote add origin git@github.com:djqiang(github帐号名)/gitdemo( ...
- exception processing, template error resolving template
错误信息:Exception processing template “/view/df”: Error resolving template “/view/df”, template might n ...
- 爬虫必备—scrapy-redis(分布式爬虫)
转载自:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/6912807.html scrapy-redis是一个基于redis的scrapy组件,通过它可以快速实现简单 ...
- Flutter学习之制作底部菜单导航
简介 现在我们的 APP 上面都会在屏幕下方有一排的按钮,点击不同的按钮可以进入不同的界面.就是说在界面的底部会有一排的按钮导航.可看下面的图示. 完成图示 程序工程目录 梳理下实现步骤我们需要实现这 ...
- UBUNTU16.04 连接不了cn.archive.ubuntu.com
ubuntu系统更换源 更换源的方法非常简单:修改/etc/apt/sources.list文件即可 进入目录 /etc/apt cd /etc/apt修改sources.list文件 sudo vi ...
- session 之session混乱解决方法(转)
知道了session混乱产生的原因之后,也就知道了问题的根源.同时也引出了很多的问题: 1.如何记录住在线人员(这里只有帐号的系统用户,不包括访客): 2.如何限制同一个帐号在同一时间段内只能够登陆一 ...