接着上一篇讲,上一篇我们实现了自己的Redux和介绍了React的context以及Provider的原理。

1. Provider组件的实现


Provider组件主要有以下下两个作用

  1. 在整个应用上包一层,使整个应用成为Provider的子组件
  2. 接收Redux的store作为props,通过context对象传递给子组件,所有的子组件都可以取得store

首先我们要知道,Provider组件的任务是将stroe传递给子组件,它只是一个传递数据的组件,只需要将子组件展示出来就好。

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types' export class Provider extends React.Component{
static childContextTypes = {
store: PropTypes.object
}
getChildContext(){
return {store:this.store}
}
constructor(props, context){
super(props, context)
this.store = props.store
}
render(){
return this.props.children
}
}

2. connect方法


connect的作用就是将React和Redux中的store连接起来

首先要明确它的任务:

  1. 接收一个组件,将Redux中的store通过props传递给组件
  2. 将Redux中的action也通过props传递给组件
  3. 返回一个新的组件,这个组件可以通过this.props访问到store中的属性,也可能是触发action
  4. 当store中的数据发生变化的时候,通知新的组件

根据它的任务就能知道,它是一个高阶函数

connect方法定义

官方给出connect的定义:

connect([mapStateToProps],  [mapDispatchToProps],  [mergeProps],  [options])

非常好理解了,在React-Redux中,我们常用的就是前两个参数。

mapStateToProps

这个函数帮助我们将store中的数据作为props传递给组件,也就是实现了connect方法的第一个任务

mapStateToProps(state, ownProps) : stateProps
  1. mapStateToProps的第一个参数就是Redux的store
  2. 第二个参数就是自己的props,也可已将自己的props和store merge到一起传递给组件

我们经常这么使用mapStateToProps

state=>({ num: state})

或者这样只获取我们当前需要的属性

const mapStateToProps = (state) => {
return {
num: state.num
}
}

mapDispatchToProps

这个函数的会将action以props的形式传递给组件,组件可用this.props触发相应action,也就是完成了上面的第二个任务。

mapDispatchToProps(dispatch, ownProps): dispatchProps

这个函数返回的是装有action的对象,通常我们直接给它赋值成一个对象,再把我们的action放进去。

import { add, remove, addAsync } from './index.redux'
mapDispatchToProps = { add, remove, addAsync }

从这里看好像是完成了我们的任务,但是注意:在我们的组件可以通过this.props触发相应的action,但是还没有dispatch,所以只返回了一个type,所以上面的代码并不是正确的,只是便于大家理解。

我们还需要dispatch一下action,下面才是正确的代码:

const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => {
return {
add: (...args) => dispatch(actions.add(...args)),
remove: (...args) => dispatch(actions.remove(...args)),
addAsync: (...args) => dispatch(actions.addAsync(...args))
}
}

有人会问,我用React-Redux的connect时,这个参数直接穿的是action对象呀,怎么回事?

这是因为在connect内部使用了Redux提供的bindActionCreators方法,在connect内部将所有的action都dispatch了。我们实现的时候,也需要实现这个bindActionCreators方法。

mergeProps

mergeProps顾名思义,就是将stateProps、dispatchProps、ownProps合并起来。

如果不指定mergeProps,默认用Object.assign

function mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) {
return Object.assign({}, ownProps, {
num: stateProps.num,
add: () => dispatchProps.add(),
remove: () => dispatchProps.remove(),
addAsync: () => dispatchProps.addAsync(),
})
}

options

规定connector的行为,通常我们使用默认值。

connect方法的使用

我们常见的写法,也就是ES7的decorator装饰器,也就是装饰者模式,这种写法比较简便:

@connect(
state=>({ num: state}),
{ add, remove, addAsync }
)
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h2>现在有物品{this.props.num}件</h2>
<button onClick={this.props.add}>add</button>
<button onClick={this.props.remove}>remove</button>
<button onClick={this.props.addAsync}>addAsync</button>
</div>
)
}
}
export default App;

或者是更容易理解的高阶函数的写法:

class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h2>现在有物品{this.props.num}件</h2>
<button onClick={this.props.add}>add</button>
<button onClick={this.props.remove}>remove</button>
<button onClick={this.props.addAsync}>addAsync</button>
</div>
)
}
}
App = connect(
state => ({num: state),
{ add, remove, addAsync }
)(App)

第二中写法我们可以更好的理解connect函数如何工作:connect接受了它的四个参数,然后返回了一个高阶组件,高阶组件需要接收一个组件作为参数,在高阶组件中通过处理被传入的组件,其中用到了connect的四个参数,最后将处理后的组件返回出去。

3. mapStateToProps的实现


connect方法返回了一个函数,函数里返回了一个组件,有两次返回,这里我们用两层箭头函数:

export const connect = (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) => (WrapComponent) => {
return class ConnectComponent extends React.Component{ }
}

它等价于这种写法:

export function connect (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) {
return function (WrapComponent) {
return class ConnectComponent extends React.Component{ }
}
}

双层箭头函数更加简洁,也算是编写高阶函数的一个技巧吧。

mapStateToProps的任务已经明确,先接收一个,获取Redux中的store,将stroe通过props传递给组件,代码如下:

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types' export const connect = (mapStateToProps = (state) => state, mapDispatchToProps={}) => (WrapComponent) => {
return class ConnectComponent extends React.Component{
static contextTypes = {
store: PropTypes.object
}
constructor (props, context) {
super(props, context)
this.state = {
props: {}
}
}
componentDidMount () {
const {store} = this.context
this.update()
store.subscribe(()=>this.update())
}
update () {
const { store } = this.context
const stateProps = mapStateToProps(store.getState())
this.setState({
props: {
...this.state.props,
...stateProps
}
})
}
render () {
return <WrapComponent {...this.props}/>
}
}
}

很明确,我们先用context获取了Provider组件传递过来的store然后将this.props与store中的属性merge成一个新的this.props传递给组件,组件mount的时候用store.subscribe监听了store内数据的变化,从而实时通知组件,完成了connect的第四个任务。

4. mapDispatchToProps的实现


介绍mapDispatchToProps的是有也说了,传递进来的action不能直接使用,需要dispatch一下,Redux提供了一个bindActionCreators方法,同样我们也在自己的Reudx中实现这个方法。

接着上面的代码来写

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import {bindActionCreators} from './myRedux' export const connect = (mapStateToProps=state=>state,mapDispatchToProps={})=>(WrapComponent)=>{
return class ConnectComponent extends React.Component{
static contextTypes = {
store:PropTypes.object
}
constructor(props, context){
super(props, context)
this.state = {
props:{}
}
}
componentDidMount(){
const {store} = this.context
store.subscribe(()=>this.update())
this.update()
}
update(){
const {store} = this.context
const stateProps = mapStateToProps(store.getState())
const dispatchProps = bindActionCreators(mapDispatchToProps, store.dispatch)
this.setState({
props:{
...this.state.props,
...stateProps,
...dispatchProps
}
})
}
render(){
return <WrapComponent {...this.state.props}></WrapComponent>
}
}
}

这个很简单,主要的就是bindActionCreators方法,写在我们自己的Redux中

function bindActionCreator(creator, dispatch){
return (...args) => dispatch(creator(...args))
}
export function bindActionCreators(creators, dispatch){
return Object.keys(creators).reduce((ret,item)=>{
ret[item] = bindActionCreator(creators[item],dispatch)
return ret
},{})
}

也不是很难理解,遍历对象中的所有action,每个action都dispatch一下,返回每一个dispatch之后的action。

比如之前的add方法为:add(args),现在的add方法是:store.dispatch(add(args))


现在我们的Provider组件和connect高阶函数已经实现,下一篇我们实现Redux的中间件。

Redux和React-Redux的实现(二):Provider组件和connect的实现的更多相关文章

  1. react.js 从零开始(二)组件的生命周期

    什么是生命周期? 组件本质上是一个状态机,输入确定,输出一定确定. 当状态改变的时候 会触发不同的钩子函数,可以让开发者做出响应.. 一个组件的生命周期可以概括为 初始化:状态下 可以自定义的函数 g ...

  2. react + redux 完整的项目,同时写一下个人感悟

    先附上项目源码地址和原文章地址:https://github.com/bailicangd... 做React需要会什么? react的功能其实很单一,主要负责渲染的功能,现有的框架,比如angula ...

  3. React + Redux 入坑指南

    Redux 原理 1. 单一数据源 all states ==>Store 随着组件的复杂度上升(包括交互逻辑和业务逻辑),数据来源逐渐混乱,导致组件内部数据调用十分复杂,会产生数据冗余或者混用 ...

  4. react redux 二次开发流程

    在一个大项目中如何引入redux及其相关技术栈(react-redux redux-thunk redux-immutable ),已经成为react前端工程师不可或缺的技能,下面通过实现一个简单的t ...

  5. react+redux教程(二)redux的单一状态树完全替代了react的状态机?

    上篇react+redux教程,我们讲解了官方计数器的代码实现,react+redux教程(一).我们发现我们没有用到react组件本身的state,而是通过props来导入数据和操作的. 我们知道r ...

  6. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  7. webpack+react+redux+es6

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  8. 详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO

        亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染)   react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...

  9. 【redux】详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO

        亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染)   react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...

随机推荐

  1. unittest中setUp与setUpClass执行顺序

    最基础的概念 1.setUP(self)看下面的执行顺序 import unittest class TestGo(unittest.TestCase): def setUp(self): print ...

  2. python-文件基本操作(一) (转载)

    转载自: https://www.cnblogs.com/nizhihong/p/6528439.html 一.打开文件的方法: 注意:file()和open()基本相同,且最后要用close()关闭 ...

  3. STL容器与拷贝构造函数

    所有容器提供的都是“value语意”而非“reference语意”.容器内进行元素的安插操作时,内部实施的是拷贝操作,置于容器内.因此STL容器 的每一个元素都必须能够拷贝.---<<C+ ...

  4. Oracle 下马观花看redo

    ----------------------------------------- --Lerning Content :Oracle 下马观花看redo --Author :如人饮水冷暖自知 --版 ...

  5. nginx多域名同IP同80端口配置

    http://blog.csdn.net/webnoties/article/details/37597959 vi /etc/nginx/nginx.conf 里面有这2句话: include /e ...

  6. linux 监控文件变化

    介绍 有时候我们常需要当文件变化的时候便触发某些脚本操作,比如说有文件更新了就同步文件到远程机器.在实现这个操作上,主要用到两个工具,一个是rsync,一个是inotifywait .inotifyw ...

  7. uefi+gpt安装双系统

    uefi+gpt:不要用easybcd!不起作用.找不到.mbr文件. win10空出一个盘: 制作ubuntu启动盘: 分区设置 挂载点 分区大小 新分区类型 新分区位置 用于 / 22000MB ...

  8. 【转载】ArcBall二维控制三维旋转

    原文:http://oviliazhang.diandian.com/post/2012-05-19/40027878859 由于目前大多的显示器是二维的,要控制三维物体的旋转就显得不那么直接了.Ar ...

  9. 2597: [Wc2007]剪刀石头布

    2597: [Wc2007]剪刀石头布 链接 分析: 费用流. 首先转化一下问题,整张图最优的情况是存在$C_n^3$个,即任意3个都行,然后考虑去掉最少不满足的三元环. 如果u赢了v,u向v连一条边 ...

  10. 洛咕P4542 [ZJOI2011]营救皮卡丘

    套路题? 感觉讲不清,先写建图 把每个点拆成两个,A和B, S->Ai流量=1费用=0,Bi->T流量=1费用=0, Ai->Bj流量=1费用=ij最短路 还有一个特殊的s点,S-& ...