目录

CMake语法—普通变量与子目录(Normal Variable And Subdirectory)

1 CMake普通变量与子目录示例

1.1 代码目录结构

  • learn_cmake:为根目录(即父目录)
  • build:为CMake配置输出目录(在此例中即生成sln解决方案的地方)
  • cmake_config.bat:执行CMake配置过程的脚本(双击直接运行即可)
  • CMakeLists.txt:父目录CMake脚本
  • src:子目录,包含此子目录的CMakeLists.txt
  • src_parent_scope: 子目录, 包含此子目录的CMakeLists.txt

1.2 父目录CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.18)

# 设置工程名称
set(PROJECT_NAME KAIZEN) # 设置工程版本号
set(PROJECT_VERSION "1.0.0.10" CACHE STRING "默认版本号") # 工程定义
project(${PROJECT_NAME}
LANGUAGES CXX C
VERSION ${PROJECT_VERSION}
) # 打印开始日志
message(STATUS "\n########## BEGIN_TEST") # 零个值
set(MY_LOCAL_ZERO_VAR)
message(STATUS "MY_LOCAL_ZERO_VAR: ${MY_LOCAL_ZERO_VAR}") # 1个值
set(MY_LOCAL_VAR "I am a local variable")
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_1: ${MY_LOCAL_VAR}") # 在相同作用域修改普通变量
set(MY_LOCAL_VAR "I am a local variable by modify same scope")
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_2: ${MY_LOCAL_VAR}") # 多个值
set(MY_LOCAL_LIST_VAR "kaizen" "baidu" "C++" "developer")
message(STATUS "MY_LOCAL_LIST_VAR: ${MY_LOCAL_LIST_VAR}") # 调用子目录src
message(STATUS "\n########## Begin add_subdirectory src")
add_subdirectory(src)
message(STATUS "########## End add_subdirectory src")
# 调用子目录src后打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_7: ${MY_LOCAL_VAR}")
# 调用子目录src后打印
message(STATUS "MY_SUB_DIR_VAR_3: ${MY_SUB_DIR_VAR}") # 调用子目录src_parent_scope
message(STATUS "\n########## Begin add_subdirectory src_parent_scope")
add_subdirectory(src_parent_scope)
message(STATUS "########## End add_subdirectory src_parent_scope")
# 调用子目录src_parent_scope后打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_8: ${MY_LOCAL_VAR}")
# 调用子目录src_parent_scope后打印
message(STATUS "MY_SUB_DIR_VAR_4: ${MY_SUB_DIR_VAR}") # 打印结束日志
message(STATUS "\n########## END_TEST\n")

1.3 src子目录CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.18)

# 打印进入日志
message(STATUS "########## Enter src subdirectory") # 修改父作用域普通变量值
# 修改前打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_3: ${MY_LOCAL_VAR}")
# 修改动作
set(MY_LOCAL_VAR "I am a local variable by modify in src subdirectory")
# 修改后打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_4: ${MY_LOCAL_VAR}") # 子目录作用域内定义普通变量,不加选项PARENT_SCOPE
set(MY_SUB_DIR_VAR "I am a src subdirectory inner variable")
# 子目录作用域打印定义变量值
message(STATUS "MY_SUB_DIR_VAR_1: ${MY_SUB_DIR_VAR}") # 打印离开日志
message(STATUS "########## Leave src subdirectory")

1.4 src_parent_scope子目录CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.18)

# 打印进入日志
message(STATUS "##########Enter src_parent_scope subdirectory") # 修改父作用域普通变量值
# 修改前打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_5: ${MY_LOCAL_VAR}")
# 修改动作
set(MY_LOCAL_VAR "I am a local variable by modify in src_parent_scope subdirectory" PARENT_SCOPE)
# 修改后打印
message(STATUS "MY_LOCAL_VAR_6: ${MY_LOCAL_VAR}") # 子目录作用域内定义普通变量,加选项PARENT_SCOPE
set(MY_SUB_DIR_VAR "I am a src_parent_scope subdirectory inner variable" PARENT_SCOPE)
# 子目录作用域打印定义变量值
message(STATUS "MY_SUB_DIR_VAR_2: ${MY_SUB_DIR_VAR}") # 打印离开日志
message(STATUS "##########Leave src_parent_scope subdirectory")

1.5 执行CMake配置脚本

@echo off
set currentDir=%~dp0
set buildDir=%currentDir%
set cmakeOutputDir=%currentDir%\build
cmake -S %buildDir% -B %cmakeOutputDir% -G"Visual Studio 16 2019" -T v140 -A x64
pause

2 运行结果

2.1 环境说明

本地安装VS版本:Visual Studio 2019(2015工具集)

CMake版本:3.18.2

F:\learn_cmake
λ cmake --version
cmake version 3.18.2 CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).

2.2 运行结果

-- Selecting Windows SDK version 10.0.18362.0 to target Windows 10.0.17763.
-- The CXX compiler identification is MSVC 19.0.24245.0
-- The C compiler identification is MSVC 19.0.24245.0
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/bin/amd64/cl.exe - skipped
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working C compiler: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 14.0/VC/bin/amd64/cl.exe - skipped
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
--
########## BEGIN_TEST
-- MY_LOCAL_ZERO_VAR:
-- MY_LOCAL_VAR_1: I am a local variable
-- MY_LOCAL_VAR_2: I am a local variable by modify same scope
-- MY_LOCAL_LIST_VAR: kaizen;baidu;C++;developer
--
########## Begin add_subdirectory src
-- ########## Enter src subdirectory
-- MY_LOCAL_VAR_3: I am a local variable by modify same scope
-- MY_LOCAL_VAR_4: I am a local variable by modify in src subdirectory
-- MY_SUB_DIR_VAR_1: I am a src subdirectory inner variable
-- ########## Leave src subdirectory
-- ########## End add_subdirectory src
-- MY_LOCAL_VAR_7: I am a local variable by modify same scope
-- MY_SUB_DIR_VAR_3:
--
########## Begin add_subdirectory src_parent_scope
-- ##########Enter src_parent_scope subdirectory
-- MY_LOCAL_VAR_5: I am a local variable by modify same scope
-- MY_LOCAL_VAR_6: I am a local variable by modify same scope
-- MY_SUB_DIR_VAR_2:
-- ##########Leave src_parent_scope subdirectory
-- ########## End add_subdirectory src_parent_scope
-- MY_LOCAL_VAR_8: I am a local variable by modify in src_parent_scope subdirectory
-- MY_SUB_DIR_VAR_4: I am a src_parent_scope subdirectory inner variable
--
########## END_TEST -- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: F:/learn_cmake/build
请按任意键继续. . .

2.3 结论

2.3.1 定义普通变量方式
set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])
2.3.2 variable:表示普通变量名称;
2.3.3 value:表示变量的值列表,value后面有三个点,表示变量的值可以为0或1或n个值

示例程序中第19行:定义普通变量,赋值为0个值,可理解为占位符。值为空,打印结果也为空,参见运行结果输出第16行。

示例程序中第23行:定义普通变量,赋值为1个值,即字符串中内容。参见运行结果输出第17、18行打印内容。

示例程序中第31行:定义普通变量,赋值为4个值,当多个值时,将来会用分号拼接起来为一个字符串。参见运行结果输出第19行打印内容。

2.3.4 PARENT_SCOPE:表示父作用域,若加此选项,特别明确定义或修改父作用域变量的值
2.3.5 普通变量,在子目录subdirectory作用域中,会拷贝一份父作用域的所有普通变量(即在被add子目录内可访问父作用域内的普通变量)

从示例程序出发,再结合输出结果分析可知:普通变量在函数作用域与子目录作用域中,实际运行效果完全相同。

因此避免赘述,请参见随笔 CMake语法—普通变量与函数(Normal Variable And Function)

CMake语法—普通变量与子目录(Normal Variable And Subdirectory)的更多相关文章

  1. CMake语法—普通变量与包含、宏(Normal Variable And Include、Macro)

    目录 CMake语法-普通变量与包含.宏(Normal Variable And Include.Macro) 1 CMake普通变量与包含.宏示例 1.1 代码目录结构 1.2 根目录CMakeLi ...

  2. CMake语法—普通变量与函数(Normal Variable And Function)

    目录 CMake语法-普通变量与函数(Normal Variable And Function) 1 CMake普通变量与函数示例 1.1 CMakeLists.txt 1.2 执行CMake配置脚本 ...

  3. CMake语法—缓存变量(Cache Variable)

    目录 CMake语法-缓存变量(Cache Variable) 1 CMake缓存变量 2 定义缓存变量 2.1 定义格式 2.2 定义示例代码 2.3 运行结果 2.4 小结 3 CMakeCach ...

  4. CMake语法—环境变量(Environment Variable)

    目录 CMake语法-环境变量(Environment Variable) 1 定义环境变量 2 应用环境变量 2.1 代码结构 2.2 示例代码 2.3 运行结果 3 小结 CMake语法-环境变量 ...

  5. CMake语法—内置变量

    目录 CMake语法-内置变量 1 CMake变量分类 1.1 普通变量 1.2 缓存变量 1.3 环境变量 1.4 内置变量 2 CMake内置变量分类 2.1 提供信息的变量 2.2 改变行为的变 ...

  6. 【转载】CMake 两种变量原理

    原文地址:https://cslam.cn/archives/c9f565b5.html 摘要: 本文记录一下 CMake 变量的定义.原理及其使用.CMake 变量包含 Normal Variabl ...

  7. CMake 两种变量原理

    目录 [TOC] 1.两种变量的定义参考 2.两种变量的作用域原理及使用 1.Normal Variables (1).包含 add_subdirectory().function().(本质是值拷贝 ...

  8. 学习 JavaScript (三)核心概念:语法、变量、数据类型

    JavaScript 的核心概念主要由语法.变量.数据类型.操作符.语句.函数组成,这篇文章主要讲解的是前面三个,后面三个下一篇文章再讲解. 01 语法 熟悉 JavaScript 历史的人应该都知道 ...

  9. OC点语法和变量作用域

    OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : ...

随机推荐

  1. 关于Spring MVC的问题

    一.SpringMVC的流程是什么? 1. 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet: 2. DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射 ...

  2. tomcat 增加内存

    打开tomcat目录的bin/catalina.bat文件,在开头处,增加: SET CATALINA_OPTS= -Xms2048m -Xmx4096m -XX:MaxNewSize=512m -X ...

  3. 【LeetCode】242. Valid Anagram 解题报告(Java & Python)

    作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 字典统计词频 排序 日期 [LeetCode] 题目地址:ht ...

  4. codeforce -602B Approximating a Constant Range(暴力)

    B. Approximating a Constant Range time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes ...

  5. idea使用教程-安装

    [1]将安装包进行解压-->选择固态盘符 [2]发送到桌面快捷方式,生成一个快捷方式 [3]打开: 选择主题: 先进入再说,免费试用: 创建一个项目: 选择JDK: 找到jetbrains-ag ...

  6. Windows服务注册(需要指定config文件的情况下)

    最近,遇到一个问题:需要将telegraf在Win平台下注册为windows服务(避免误操作关闭CMD窗口): 尝试了网上的几种注册Windows服务的方法,发现无法将telegraf这种需要在CMD ...

  7. 响应式网页设计(Bootstrap)

    Bootstrap官网 AOS官网 Chrome官方教程 Chrome教程 Bootstrap官网中有许多Bootstrap网站示例,大家可以参考

  8. [技术干货-算子使用] Mindspore 控制流中存在原地更新操作类副作用算子时循环值不更新问题记录

    关于mindspore 原地更新类算子的一点思考记录如下: 现象记录: 原始测试代码 错误结果复现: 分析: 如果在场景中加入42行的copy()操作此时cpu的结果就会正确,但是gpu的结果则不受c ...

  9. Vue(27)vue-codemirror实现在线代码编译器

    前言 如果我们想在Web端实现在线代码编译的效果,那么需要使用组件vue-codemirror,他是将CodeMirror进行了再次封装 支持代码高亮 62种主题颜色,例如monokai等等 支持js ...

  10. Dapper in .Net Core

    一.前言 关于什么是Dapper,在此不做赘述:本文仅对Dapper在.Net Core中的使用作扼要说明,所陈代码以示例讲解为主,乃抛砖引玉,开发者可根据自身需要进行扩展和调整:其中如有疏漏之处,望 ...