首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事。也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法。

其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件。
1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理。(切分紧耦合,和代码分块的时候经常用)
2.所谓传事件就是a类发生了什么事,把这件事告诉关注自己的人,也就是委托的对象,由委托的对象去考虑发生这个事件后应该做出什么反映。(这个经常见,例如在异步请求中,界面事件触发数据层改变等等)
3.利用委托赋值,这种方法感觉是为了不暴露自己的属性就可以给自己复值,而且这样更方便了类的管理,只有在你想要让别人给你赋值的时候才调用,这样的赋值更可控一些。(例如tableView中的委托(dateSource)中常见)。

最后,我想分享一下在使用委托的时候的一些心得和注意事项。

心得:delegate的命名要准确,尽量看名字就知道用法。delegate和通知有的用法有些象,但是前者是单对单的,后者是单对多的情况。
注意:在dealloc要把delegate至为nil,还有就是delegate设置属性的时候要用assign,不要用retain。
 
委托

在IOS中委托通过一种@protocol的方式实现,所以又称为协议.协议是多个类共享的一个方法列表,在协议中所列出的方法没有响应的实现,由
其它人来实现.这叫好比我想买个手机,所以我有个buyIphone
方法,但是我不知道谁那买手机,所以把这个需求发布出去(比如公布在网站上),如果有卖手机的商人(也就是说他能实现buyIphone这个方法)看到,
他就会接受我的委托,(在商人自己的类中实现<XXXdelegate>),那么我的委托对象就指向了这个商人..当我要买手机的时候,直接
找他就行了.

例如:

@protocol MyDelegate
-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money; @end
@interface My : NSObject
{
id<MyDelegate> deleage;
}
@property(assign,nonatomic)id<MyDelegate> delegate;
@end

代码中声明了一个协议 名叫Mydelegate,在其中有一个buyIphone方法,即一个委托项。当我要购买手机的时候只需要通过delegate 调用 BuyIphone方法即可.

如下:

-(void)willbuy
{
[delegate buyIphone:@"iphone 4s" money:@"4888"]; }

我不必关心谁现实了这一委托,只要实现了这个委托的类,并且buyIphone是声明的委托中必须实现的方法,那么就一定能够得到结果.

例如:商人类实现了这一委托(用<Mydelegate>表示实现)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "My.h"
@interface Business : NSObject<MyDelegate> @end

然后在 @implementation Business 中调用 buyIphone方法

#import "Business.h"

@implementation Business

-(void)buyIphone:(NSString *)iphoneType money:(NSString *)money
{
NSLog(@"手机有货,这个价钱卖你了,发货中!!");
}
@end
委托是 Cocoa中最简单、最灵活的模式之一。委托是指给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同 解决问题。一个对象非常普通,并且打算在广泛的情形中重用。它存储指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托 发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。

4 天前 上传下载附件 (18 KB) 委托方法通常包括3种动词:should、will、did。



should表示一个动作发生前,通常带有返回值,可以在动作发生之前改变对象状态。

will在动作发生前,委托可以对动作做出响应,但不带有返回值。

did在动作发生后做出的响应。



从方法的定义我们不难看出委托模式能够起到两方面的作用:



第一:委托协助对象主体完成某项操作,将需要定制化的操作通过委托对象来自定义实现,达到和子类化对象主体同样的作用。

第二:事件监听,委托对象监听对象主体的某些重要事件,对事件做出具体响应或广播事件交给需要作出响应的对象。



个人理解采用委托模式的好处在于:



1、避免子类化带来的过多的子类以及子类与父类的耦合

2、通过委托传递消息机制实现分层解耦



委托模式的实现思路:



1、通常是在对象主体包含一个委托对象的弱引用:

@interface A : NSObject

{

IBOutlet id delegate;

} -(id) delegate;

-(void) setDelegate:(id)obj;

2、委托对象的实现有两种方式:正式协议和非正式协议,对象主体在协议中定义委托方法,委托对象可以选择实现其中某些委托方法,因此如果通过正式协议定义委托方法需要使用@option。

@protocol NSSearchDelegate

@option

-(void)didSearchFinish:(*NSNotification) aNotification;

@end

3、连接对象主体和委托,无非就是通过setDelegate:(id)obj来实现。



4、触发委托方法。

昨天做了一个demo,用到了简单代理。

delegate是ios编程的一种设计模式。我们可以用这个设计模式来让单继承的objective-c类表现出它父类之外类的特征。昨天这个代理实现如下:

类GifView是继承自UIView的,它加载在RootViewController上来通过一个Timer播放动画。同时,RootViewController需要知道Timer的每次执行。

代码如下。

首先,定义GifView,在其头文件中定义代理EveryFrameDelegate,同时声明方法- (void)DoSomethingEveryFrame;

#import <UIKit/UIKit.h>

@protocol EveryFrameDelegate <NSObject>

- (void)DoSomethingEveryFrame;

@end

@interface GifView : UIView
{
NSTimer *timer;
id <EveryFrameDelegate> delegate;
NSInteger currentIndex;
} @property (nonatomic, retain) id <EveryFrameDelegate> delegate; @end

然后,只要在GifView.m中让Timer在每次执行的时候调用delegate来执行DoSomethingEveryFrame,代码如下

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{ self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
[timer fire];
}
return self;
} -(void)play
{
[delegate DoSomethingEveryFrame]; }

GifView上的工作就完成了。

下面是RootViewController中的代码,RootViewController只要在定义GifView的时候指定其代理为自身,就可以知道Timer的每次执行:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
GifView *tmp = [[GifView alloc] initWithFrame:rect];
tmp.delegate = self;
[self.view addSubview:tmp];
[tmp release];
} - (void)DoSomethingEveryFrame
{
NSLog(@"I'm the delegate! I'm doing printing!");
}

GifView中Timer每次执行都会打印一行

I'm the delegate! I'm doing printing!

故,RootViewController就知道Timer的每次执行了。

 
 
 
 

做程序时,经常会碰到这样一种情况:在对象A中有一个对象B,在B中做某个操作时需要调用A对象的某个方法。这时,我们就需要用代理机制,也叫委托机制。

还记得刚接触面向对象的时候,居然在B对象中又alloc了一个A对象,发现执行方法时没有works,那时不理解新alloc的对象和原来的对象A不是一个东东。

今天专门补习了一下哈,在网上找了一些资料,综合了一下,写了这篇菜鸟教程。

委托代理(delegate),
顾名思义,把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中,
首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容是什么。委托机制在很多语言中都用到的,这只是个通用的思想,网上会有很多关于这方面的介绍

下面以一个简单的例子介绍一下委托:

一、新建iPhone项目DelegateDemo;

二、添加UIView类ViewA;

三、ViewA.h的内容如下:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. @protocol <a href="http://www.wuleilei.com/" target="_blank"><span style="color:#ff0000">ViewADelegate</span></a>; //申明代理协议
  3. @interface ViewA : UIView {
  4. id <<a href="http://www.wuleilei.com/" target="_blank"><span style="color:#ff0000">ViewADelegate</span></a>> _viewADelegate;
  5. }
  6. @property (nonatomic, assign) id viewADelegate; //定义代理的属性,同时要在.m加中
  7. @end
  8. //代理协议的内容
  9. @protocol <a href="http://www.wuleilei.com/" target="_blank"><span style="color:#ff0000">ViewADelegate</span></a> <NSObject>
  10. - (void)<span style="color:#008080">viewACallBack</span>;
  11. @end
  12. View.m中:
  13. <span> </span>@synthesize viewADelegate = _viewADelegate;

三、在DelegateDemoViewController.m中:

- (void)viewDidLoad {
ViewA *viewA = [[ViewA alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 100)];
viewA.viewADelegate = self; //设置viewA的代理为当前对象自己
[self.view addSubview:viewA];
[viewA release];
[super viewDidLoad];
} - (void)viewACallBack {
NSLog(@"Hi, I am back!");
}

四、

点击此处下载示例。

转:ios delegate的更多相关文章

  1. [iOS]delegate和protocol

    转自:http://haoxiang.org/2011/08/ios-delegate-and-protocol/ 今天上班和同事讨论工程怎么组织的时候涉及到这个话题.iOS开发上对delegate使 ...

  2. iOS delegate

    有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled( ...

  3. ios delegate你必须知道的事情

    在我们的class中设计delegate的时候,我们通常会有几个注意事项. 假设我的class叫做MyClass,那我们可能会有定义一个MyClassDelegate这个protocol当作我的del ...

  4. ios delegate, block, NSNotification用法

    ios中实现callback可以通过两种方法,委托和NSNotification 委托的话是一对一的关系,例如一个UIViewController里有一个tableView, 将该viewContro ...

  5. iOS delegate, 代理/委托与协议.

    之前知知道iOS协议怎么写, 以为真的跟特么java接口一样, 后来发现完全不是. 首先, 说说应用场景, 就是当你要用一个程序类, 或者说逻辑类, 去控制一个storyboard里面的label, ...

  6. ios delegate 代理模式 观察者模式 不同视图间的通信

    delegate,在ios中比比皆是,NSURLConnection(网络请求有),tableView, connectionView,等系统自带 的常见代理.甚至,自己写代码的时候,随意间敲打出了p ...

  7. iOS 之美:iOS Delegate 使用五步曲

    在iOS 开发中, 搞清楚Delegate 是需要花些时间的. Delegate 本来是软件架构设计的一种理念.对于像手机这样一个有限的设备,我们需要充分考虑到:内存要尽量省着用: 视图之间的关系要清 ...

  8. ios delegate 使用注意 assign,weak

    今天一个同事写代码,把一个delegate对象设定成了assign类型属性,没有用weak,就是delegate对象释放后,不会把delegate指针自动设定为nil,把对象的delegate设定成了 ...

  9. IOS - delegate为什么不使用retain

    循环引用所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题.例如下面的引用关系: 对象a创建并引用了对象b.对象b创建并引用了对象c.对象c创建并引用了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1.当a不再使用 ...

随机推荐

  1. 使用 kubeadm 部署

    上一章中,我们用 minikube 去搭建单机集群,并且创建 Deployment.Service(在三章中讲解),本篇将介绍利用 kubeadm 部署多节点集群,并学会 安装以及使用 kuberne ...

  2. Git操作: git commit代码后,如何撤回且保留commit的代码

    git commit代码后,但是没有push之前,如果发现提交的代码有一个部分是有问题的,或者commit message写的太随便了想改一下,以下命令会帮到你 git reset HEAD^ 敲击该 ...

  3. 权限树的制作(menu)

    原来demo 实体类:get.set 1.使用递归的方式将数据查询出来. 2.为了减少数据库交互,一次查询所有数据,遍历集合,然后先判断父节点,如果不是父节点,用原集合重新遍历 3.map形式减少遍历 ...

  4. 从零开始学Kotlin第七课

    1.强制类型转换需要在后面加两个感叹号 2.如果需要在java代码调用kotlin的方法时候使用文件名+kt.方法 3.object 类名 是创建匿名内部类的写法 调用 传入class对象 4.在to ...

  5. Apache ZooKeeper原理剖析及分布式理论名企高频面试v3.7.0

    概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 定义 Apache ZooKeeper官网 https://zookeeper.apache.org/ 最新版本3.7.0 ...

  6. Python集合&字典

    Python集合&字典 @ 目录 字典 字典的几种定义方式 第一种 第二种 第三种 字典的一些基本操作 通过key得到value 增加字典键值对 删除字典键值对 格式化操作 清空字典 复制字典 ...

  7. Protocol Buffer序列化Java框架-Protostuff

    了解Protocol Buffer 首先要知道什么是Protocol Buffer,在编程过程中,当涉及数据交换时,我们往往需要将对象进行序列化然后再传输.常见的序列化的格式有JSON,XML等,这些 ...

  8. 【R绘图】当图例映射color/shape等多个属性时,如何修改图例标题?

    一般而言,我们修改ggplot2图例标题,常用以下三种方法: + guides(fill=guide_legend(title="New Legend Title")) + lab ...

  9. C语言 fastq文件转换为fasta文件2

    修改可读取压缩格式文件 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <string.h> 4 #in ...

  10. yum和apt-get的用法和区别

    一般来说著名的linux系统基本上分两大类: 1.RedHat系列:Redhat.Centos.Fedora等 2.Debian系列:Debian.Ubuntu等 RedHat 系列 1 常见的安装包 ...