转:Android控件属性
Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,花费本人一个下午搞出来的,希望对其他人有用。
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离
EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为
例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:id
为控件指定相应的ID
android:text
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
android:gravity
指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,android:layout_gravity="right"则button靠右
android:textSize
指定控件当中字体的大小
android:background
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的宽度
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container组件的宽度
android:layout_height
指定Container组件的高度
android:layout_weight
View中很重要的属性,按比例划分空间
android:padding*
指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
android:sigleLine
如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示
android:scaleType
是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft
贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight
贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop
贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左边
android:layout_toRightOf
在某元素的右边
android:layout_alignTop
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
android:layout_marginBottom
离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft
离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight
离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop
离某元素上边缘的距离
android:paddingLeft
本元素内容离本元素右边缘的距离
android:paddingRight
本元素内容离本元素上边缘的距离
android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息
android:LinearLayout
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
android:interpolator
可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the rate of
change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate,
rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。interpolator
定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator
的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the
timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an
animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:
AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变
对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
转:Android控件属性的更多相关文章
- Android控件属性大全(转)
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7365685 LinearLayout 线性布局 子元素任意: Tab ...
- Android控件属性大全[整理转载]
控件属性: android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料, 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_ ...
- 【转载】Android控件属性大全
控件属性: android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料, 第一类:属性值为true或falseandroid:layout_ ...
- Android 控件属性
TextView 文字属性//文字左右居中android:layout_centerHorizontal="true"//文字垂直居中android:layout_centerVe ...
- Android控件属性android:visibility的invisible与gone的区别
"invisible" : 不可见 "gone" : 隐 藏 主要区别在于控件设置了invisible后控件不可见,但是保留了控件在界面上的空间, ...
- Android - 控件android:ems属性
Android - 控件android:ems属性http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/41684255?utm_source=tui ...
- android控件的属性
android控件的属性 本节描述android空间的位置,内容等相关属性及属性的含义 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 ( ...
- 关于Android控件EditText的属性InputType的一些经验,java组合多个参数
关于Android控件EditText的属性InputType的一些经验 2013-11-14 15:08:02| 分类: 默认分类|举报|字号 订阅 1.InputType属性在代码中 ...
- Android控件常见属性
1.宽/高android:layout_width android:layout_height// 取值match_parent //匹配父控件wrap_content //自适应,根据内容 如果指定 ...
随机推荐
- WPF仿Tabcontrol加载切换多个不同View
在同一块区域显示不同的视图内容,直接使用Tabcontrol,可能要重写TabItem的控件模板,最直接的方法通过按钮的切换,控制一个ContentControl的Content值,实现切换不同的视图 ...
- [hdu7011]被EI加0了
注意到仅关心于权值大小,预处理出$F_{i}(n)$表示$a_{1},a_{2},...,a_{n}$中恰填$i$种不同的数的方案数,那么显然答案即为$\sum_{i=1} ...
- 【Tool】IntelliJ 搭建Node.js环境
IntelliJ IDEA 开发 Node.js 2019-07-29 14:12:34 by冲冲 1. 配置插件 在IDEA的 file -> setting -> Plugins, ...
- TCP、三次握手、四次挥手(图解)
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传 ...
- 删除本地仓库中的lastUpdated文件.bat
@echo off @ ECHO. @ ECHO. @ ECHO. 说 明 @ ECHO ------------------------------------------------------- ...
- 洛谷 P4708 - 画画(Burnside 引理+组合数学)
洛谷题面传送门 神仙题 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 题解搬运人来了 首先看到本质不同(无标号)的图计数咱们可以想到 Burnside 引理,具体来说,我们枚举一个排列 \(p\),并统计 ...
- Codeforces 639E - Bear and Paradox(二分+贪心)
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 原来 jxd 作业里也有我会做的题 i 了 i 了 首先这种题目的套路就是先考虑对于一个固定的 \(c\),怎样求出得分最高的策略,而类似 ...
- 除了GO基因本体论,还有PO、TO、CO等各种Ontology?
目录 PO/TO CO 后记 我们最常用最熟悉的功能数据库之一:GO(gene onotology),基因本体论.其实是一套标准词汇术语,目的是从不同角度来描述某个基因的特点和功能,三大本体如生物学进 ...
- Docker Error response from daemon,Docker 换镜像
Docker换镜像,Docker pull.Docker search 失败出现以下错误 Error response from daemon: Get https://index.docker.i ...
- EXCEL-名称管理器
1.怎么用? 两种方法 参考:https://jingyan.baidu.com/article/a378c960a26f26b3282830a6.html 2.有什么功能? (1)直接引用或者函数直 ...