xLua中C#调用Lua
C#调用Lua
一.前提
这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径;
可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》;
二.C#调用Lua全局变量
lua中所有的全局变量都会存在一个表中,对应xLua中的Global,通过lua解释器返回出来;
通过Global的方法Get<类型>(key)调用;
--Lua代码
num = 199
name = "littlePerilla"
hp = 2112.121
active = true
//c#代码
private void Start()
{
XluaEnv.I.DoString("CSharpCallVariable");
LuaTable golbal = XluaEnv.I.Golbal();
int id = golbal.Get<int>("num");
string name = golbal.Get<string>("name");
float hp = golbal.Get<float>("hp");
bool active = golbal.Get<bool>("active");
Debug.Log(id + "," + name + "," + hp + "," + active);
}
调用lua中局部变量,通过table调用;
三.C#调用Lua全局方法
调用lua中方法和调用变量方式相同,返回值为委托类型;
1.无参数方法
--Lua代码
func = function ()
print("lua函数")
end
Action act1 = golbal.Get<Action>("func");
act1();
2.带参数方法
--Lua代码
func2 = function(mName)
print(mName)
end
[CSharpCallLua]
public delegate void Func2(string name);
private void Start()
{
Func2 act3 = golbal.Get<Func2>("func2");
act3("littlePerilla");
}
3.多返回值
--Lua代码
func1 = function()
return 1,2,3
end
1)使用委托
[CSharpCallLua]
public delegate void Func(out int a, out int b, out int c);
private void Start()
{
Func act3 = golbal.Get<Func>("func1");
int a,b,c;
act3(out a,out b,out c);
}
2)使用LuaFunction
LuaFunction act2 = golbal.Get<LuaFunction>("func1");
object[] objs = act2.Call();
foreach (var obj in objs)
{
Debug.Log(obj);
}
坑:这里使用委托必须要加[CSharpCallLua]特性,但是有时候加了也会失效,可能是xlua版本和Unity版本兼容问题;
四.C#调用Lua表
Lua中的table相当于C#中的类,调用表也就是调用类;
--lua代码
tabe = {}
tabe.name = "littlePerilla"
tabe.hp = 100
tabe.attack = function (self)
return "展开了攻击"
end
tabe.jump = function(self)
self = tabe
print(self.name.."跳了起来")
end
通过Class映射
[CSharpCallLua]
public class Role
{
[CSharpCallLua]
public delegate string Func1();
[CSharpCallLua]
public delegate void Func2();
public string name;
public int hp;
public Func1 attack;
public Func2 jump;
}
public class CSharpCallTable:MonoBehaviour
{
private void Start()
{
XluaEnv.I.DoString("CSharpCallTable");
LuaTable global = XluaEnv.I.Golbal();
//通过table和c#中类映射来调用
Role core = global.Get<Role>("tabe");
core.name = "SuperPerilla";
Debug.Log(core.name+","+core.hp);
Debug.Log(core.attack());
core.jump();
}
}
通过LuaTable
public class CSharpCallTable:MonoBehaviour
{
private void Start()
{
XluaEnv.I.DoString("CSharpCallTable");
LuaTable global = XluaEnv.I.Golbal();
//通过C#中luatable类型调用
LuaTable core2 = global.Get<LuaTable>("tabe");
core2.Set<string, string>("name", "SuperPerilla");
Func<string> osp = core2.Get<Func<string>>("attack");
Debug.Log(osp());
Action jump = core2.Get<Action>("jump");
jump();
}
}
坑:这两个打印结果明显不同,通过类映射调用,修改类对象的字段后,再调用lua方法,方法中使用了该字段,发现字段值并没有改变,这应该是和lua中self的赋值有关系;
建议使用LuaTable来调用lua中的table;

xLua中C#调用Lua的更多相关文章
- Coco2dx-3.0中怎样调用LUA
一个用3.0的工具导出类到lua,自己主动生成代码的方法. 曾经要导出c++类到lua.就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦.3.0以后就会感觉生活非常轻松了. 以下我就在说下详细做法. 1.安装必 ...
- 深入xLua实现原理之C#如何调用Lua
本文主要是探讨xLua下C#调用Lua的实现原理,有关Lua如何调用C#的介绍可以查看深入xLua实现原理之Lua如何调用C# C#与Lua数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需 ...
- uLua学习之调用Lua函数(五)
前言 在我开始这个系列的第一篇文章中,我就提到了Lua脚本用来实现宿主脚本的配置性和扩展性.上节说到的调用外部Lua脚本就对应了它的两大特性之一的配置性,那么另一大特性如何来体现呢?这就要说我们今天的 ...
- xLua中Lua调用C#
xLua中Lua调用C# 1.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径: 可以参考之前的Blog:<xlua入门基础>: //调用段,所有的lua代码都写在Lu ...
- 【第二篇】xLua中lua加载方式
xLua中lua文件加载方式 1. 直接执行字符串方式 LuaEnv luaenv = new LuaEnv(); luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debu ...
- xlua中lua对象到c#对象的转型
lua中的类型 基础类型 #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 #define LUA_TNUM ...
- 深入xLua实现原理之Lua如何调用C#
xLua是腾讯的一个开源项目,为Unity. .Net. Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力.本文主要是探讨xLua下Lua调用C#的实现原理. Lua与C#数据通信机制 无论是Lua调用C# ...
- vs如何在C++中调用Lua
最近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习Lua.Lua的语法学习还是比较简单的,学过javascript或者vbscri ...
- vs2013如何在C++中调用Lua(二)
Lua学习笔记 vs2013如何在C++中调用Lua (此为转载教程) 本人试过完全可行 一.准备工作 1.下载Lua源码,地址:http://www.lua.org/download.html(我用 ...
随机推荐
- 整理之Java容器
主要参考:JAVA常见容器 Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别 Java所有容器见下图: 数组 int[] t = new int[10]; //声明并创建长度为10的数 ...
- Microsoft Remote Desktop 通过 .rdp 文件登录
最近在淘宝上买了「市场洞察」子账号,说是子账号,其实是需要登录到他们的 Windows 服务器上才能用的.并且子账号也是 5-6 个人共用的,且不说远程服务器很老又有延迟,经常是我想添加一个监控店铺或 ...
- kubernetes 使用 PV 和 PVC 管理数据存储
文章链接 容器磁盘上的文件的生命周期是短暂的,这就使得在容器中运行重要应用时会出现一些问题.首先,当容器崩溃时,kubelet 会重启它,但是容器中的文件将丢失--容器以干净的状态(镜像最初的状态)重 ...
- 初识GDAL
1.GDAL简介 GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是一个用于栅格数据操作的库,是开源地理空间基金会(Open Source Geospatial Fo ...
- BFD协议简介
1. 背景 双向转发检测BFD(Bidirectional Forwarding Detection)是一种全网统一的检测机制,用于快速检测.监控网络中链路或者IP路由的转发连通状况. 为了保护关键应 ...
- MySQL实战45讲(16--20)-笔记
目录 16 | "order by"是怎么工作的? 全字段排序 rowid 排序 17 | 如何正确地显示随机消息? 内存临时表 磁盘临时表 随机排序方法 18 | 为什么这些SQ ...
- ysoserial CommonsColletions3分析(2)
上篇文章讲到CC3的TransformedMap链,这篇我们就来讲一下LazyMap链. 其实LazyMap链还是使用的TemplatesImpl承载payload,InstantiateTransf ...
- [第四篇]——Windows Docker 安装之Spring Cloud直播商城 b2b2c电子商务技术总结
Windows Docker 安装 Docker 并非是一个通用的容器工具,它依赖于已存在并运行的 Linux 内核环境. Docker 实质上是在已经运行的 Linux 下制造了一个隔离的文件环境, ...
- 【第十九篇】- Maven NetBeans之Spring Cloud直播商城 b2b2c电子商务技术总结
Maven NetBeans NetBeans 6.7 及更新的版本已经内置了 Maven.对于以前的版本,可在插件管理中心获取 Maven 插件.此例中我们使用的是 NetBeans 6.9. 关于 ...
- NPOI相关资料
http://blog.csdn.net/heyangyi_19940703/article/details/52292755 http://www.cnblogs.com/zhengjuzhuan/ ...