ThreadLocal底层
1. 首先我们来看一下他的使用
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
//泛型类型也就是key值的类型
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
@Override
public void run() {
//生成一个四位的随机字符串
String id = UUID.randomUUID().toString().substring(0,4);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"对应的数字为"+id);
//保存到threadLocal中
threadLocal.set(id);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//threadLocal.get()从中取出
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的数据"+threadLocal.get());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们观察打印输出:可以发现,每一条线程对应的数据是固定的,这个数据是每个线程独有的,这就是ThreadLocal
Thread-0对应的数字为ac58
Thread-1对应的数字为fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
Thread-0的数据ac58
Thread-1的数据fec2
2. 接下来我们来分析它的源码实现
1. 首先观察构造器,发现什么也没有
2. 然后我们再来看刚才调用的方法threadLocal.set(id);
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//传入当前线程,返回一个ThreadLocalMap,那么这个map是什么东西,我们再进去看一下
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
2. 1--getMap(t)
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
//直接返回了线程对象里面的一个变量,我们再来看看这个变量是什么东西
return t.threadLocals;
}
2. 1--1--return t.threadLocals;
这次我们来到了Thread类中
//我们可以看到这个是一个ThreadLocal里面的一个静态内部类
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
2. 1--1--ThreadLocalMap
我们稍微观察一下就可以看到,这个的实现大致类似于HashMap
其中的"对"的key值时ThreadLocal对象,值时Object类型
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v)
这时我们也可以看出来,ThreadLocal中key值并不是很多地方说的当前线程对象,而是ThreadLocal对象
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
......
}
2. 1--我们接下来回到set方法中
ThreadLocalMap map = getMap(t);//拿到map之后
if (map != null)//如果为空,则map调用set
//因为当前是ThreadLocal调用这个set方法,所以key值的this是当前ThreadLocal对象
map.set(this, value);
else//否则创建map,这个创建没什么好说的,就是new ThreadLocalMap
createMap(t, value);
3. 在接下来就轮到我们的get方法了threadLocal.get()
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//上面的两步也一样,获取ThreadLocalMap对象
if (map != null) {
//调用map的getEntry,看3.1
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
//将拿到的entry的value返回回去,也就是我们保存的值
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
3. 1--获取当前的entry
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
//计算当前的ThreadLocal对应的位置,详情可以去了解HashMap
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
//拿到对应的entry
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
//返回entry
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
3. 最后我们也可以自己实现一个简单的ThreadLocal
public class ThreadLocalUtils {
//key值是当前线程的id
private Map<Long, Object> map = new HashMap<>();
public Object get() {
long id = Thread.currentThread().getId();
return map.get(id);
}
public void set(Object value) {
long id = Thread.currentThread().getId();
//将旧的引用拿到,换成新值
Object o = map.get(id);
o = value;
}
}
使用
public class MyThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyMyThread extends Thread{
private static ThreadLocalUtils threadLocal= new ThreadLocalUtils();
@Override
public void run() {
String id = UUID.randomUUID().toString().substring(0,4);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"对应的数字为"+id);
threadLocal.set(id);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的数据"+threadLocal.get());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ThreadLocal底层的更多相关文章
- ThreadLocal底层原理学习
1. 是什么? 首先ThreadLocal类是一个线程数据绑定类, 有点类似于HashMap<Thread, 你的数据> (但实际上并非如此), 它所有线程共享, 但读取其中数据时又只能是 ...
- java 并发(七)--- ThreadLocal
文章部分图片来自参考资料 问题 : ThreadLocal 底层原理 ThreadLocal 需要注意什么问题,造成问题的原因是什么,防护措施是什么 ThreadLocal 概述 Threa ...
- Java -- 基于JDK1.8的ThreadLocal源码分析
1,最近在做一个需求的时候需要对外部暴露一个值得应用 ,一般来说直接写个单例,将这个成员变量的值暴露出去就ok了,但是当时突然灵机一动(现在回想是个多余的想法),想到handle源码里面有使用过Th ...
- 并发——深入分析ThreadLocal的实现原理
一.前言 这篇博客来分析一下ThreadLocal的实现原理以及常见问题,由于现在时间比较晚了,我就不废话了,直接进入正题. 二.正文 2.1 ThreadLocal是什么 在讲实现原理之前, ...
- 抛出这8个问题,检验一下你到底会不会ThreadLocal,来摸个底~
0.问题 和Synchronized的区别 存储在jvm的哪个区域 真的只是当前线程可见吗 会导致内存泄漏么 为什么用Entry数组而不是Entry对象 你学习的开源框架哪些用到了ThreadLoca ...
- 面试官:看你简历说写精通ThreadLocal,这几道题你都会吗?
问题 和Synchronized的区别 存储在jvm的哪个区域 真的只是当前线程可见吗 会导致内存泄漏么 为什么用Entry数组而不是Entry对象 你学习的开源框架哪些用到了ThreadLocal ...
- 我是如何用 ThreadLocal 虐面试官的?
我是陈皮,一个在互联网 Coding 的 ITer,微信搜索「陈皮的JavaLib」第一时间阅读最新文章,回复[资料],即可获得我精心整理的技术资料,电子书籍,一线大厂面试资料和优秀简历模板. Thr ...
- 有关 ThreadLocal 的一切
早上好,各位新老读者们,我是七淅(xī). 今天和大家分享的是面试常驻嘉宾:ThreadLocal 当初鹅厂一面就有问到它,问题的答案在下面正文的第 2 点. 1. 底层结构 ThreadLocal ...
- 硬核剖析ThreadLocal源码,面试官看了直呼内行
工作面试中经常遇到ThreadLocal,但是很多同学并不了解ThreadLocal实现原理,到底为什么会发生内存泄漏也是一知半解?今天一灯带你深入剖析ThreadLocal源码,总结ThreadLo ...
随机推荐
- 【springcloud】模拟RPC调用(Feign)
转自:https://blog.csdn.net/pengjunlee/article/details/86615408 Feign简介 Feign是一个声明式的Web Service客户端,它能够让 ...
- 【ArcGIS】 设置管段的流向
在排水管网或者燃气管网中对管段进行几何网络分析,常常用到设置管段流向,一般有三种方法: 1,有流向字段的,直接进行唯一值渲染, 2,没有流向字段的需要建立几何网络, 2.1 在几何网络存在的情况下,设 ...
- ArcGIS:从DEM数据提取对应点的高程
通过Extract Value to Points从DEM数据中提取所需点的高程. 方法/步骤 将DEM数据文件和一个shapefile点文件(分别命名为"DEM"和"P ...
- 传统JIT和java9新特性AOT理解
java慢的原因 1. 除了少量基本类型用栈存储外,所有对象都使用堆存储.堆的性能低于栈. 2. 很多强制类型转换(cast)或加查,耗用内存大.java运行时对类型检测,如果类型不正确会抛出Cl ...
- 理解ASP.NET Core - [01] Startup
注:本文隶属于<理解ASP.NET Core>系列文章,请查看置顶博客或点击此处查看全文目录 准备工作:一份ASP.NET Core Web API应用程序 当我们来到一个陌生的环境,第一 ...
- 面试必问题:JS防抖与节流
摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~ 本文分享自华为云社区<JS防抖与节流快速了解与应用>,作者:北极光之夜. . 一.速识防抖: ...
- Nginx 极简入门教程!(转)
基本介绍 Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理 web 服务器,同时也提供了 IMAP/POP3/SMTP 服务. Nginx 是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的 Rambler.r ...
- C++之常指针,指针常量,函数指针,const用法总结
1.const char *p,char const *p,char * const p 对于C++而言,没有const * 修饰符,所以,const只可以修饰类型或者变量名.因而const char ...
- GIMP 一键均匀添加多条参考线 一键均匀切分图片
添加参考线 #!/usr/bin/env python2 # -*- coding: utf-8 -*- from gimpfu import * # orientation: ORIENTATION ...
- ELK+kafka+filebeat搭建生产ELFK集群
文章原文 ELK 架构介绍 集群服务版本 服务 版本 java 1.8.0_221 elasticsearch 7.10.1 filebeat 7.10.1 kibana 7.10.1 logstas ...