系列

什么是虫洞状态管理模式?

您可以逃脱的最小 state 共享量是多少?

保持你的 state。尽可能靠近使用它的地方。

如果有一个组件关心这个问题,使用它。如果有几个组件在意,就用 props 分享一下。 如果很多组件都关心,把它放在 context 中。

Context 就像一个虫洞。它使您的组件树弯曲,因此相距很远的部分可以接触。

利用自定义 hooks 使这变得容易。

一个例子

构建一个点击计数器。虫洞状态管理模式最好通过示例来解释 ️

CodeSandbox(示例代码)

步骤 1

我们从 useState 开始,因为它是最简单的。

const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState(0); function onClick() {
setCount(count => count + 1);
} return <button onClick={onClick}>{count} +1</button>;
};

count 保存当前的点击次数,setCount 让我们在每次点击时更新值。

足够简单。

不过,外观并不是很漂亮。让我们用一个自定义按钮组件和一些嵌套来改进它。

步骤 2

我们创建了一个可重复使用的 PrettyButton,确保您应用中的每个按钮看起来都很棒。

状态保留在 ClickCounter 组件中。

const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState(0); function onClick() {
setCount(count => count + 1);
} return (
<>
<p>You have clicked buttons {count} times</p>
<div style={{ textAlign: "right" }}>
<PrettyButton onClick={onClick}>+1</PrettyButton>
</div>
</>
);
};

这是必要的最少状态共享。我们也保持了简单的状态。

计数器组件关心点击次数计数,因此它将回调作为 props 传递到按钮中。函数被调用,状态更新,组件重新渲染。

不需要复杂的操作。

步骤 3

如果我们的状态更复杂怎么办? 我们有 2 个属于一起的项。

您可以在您的状态中保留复杂的值。效果很好。

const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState({ A: 0, B: 0 }); function onClickA() {
setCount(count => {
return { ...count, A: count.A + 1 };
});
} function onClickB() {
setCount(count => {
return { ...count, B: count.B + 1 };
});
} return (
<>
<p>
You have clicked buttons A: {count.A}, B: {count.B} times
</p>
<div style={{ textAlign: "right" }}>
<PrettyButton onClick={onClickA}>A +1</PrettyButton>
&nbsp;
<PrettyButton onClick={onClickB}>B +1</PrettyButton>
</div>
</>
);
};

我们已将 count 拆分为一个对象 – { A, B }

现在单个状态可以保存多个值。单独按钮点击的单独计数。

React 使用 JavaScript 相等来检测重新渲染的更改,因此您必须在每次更新时制作完整状态的副本。这在大约 10,000 个元素时变慢。

您也可以在这里使用 useReducer

特别是当您的状态变得更加复杂并且项目经常单独更新时。

使用 useReducer 的类似状态如下所示:

const [state, dispatch] = useReducer((action, state) => {
switch (action.type) {
case 'A':
return { ...state, A: state.A + 1 }
case 'B':
return { ...state, A: state.A + 1 }
}
}, { A: 0, B: 0}) function onClickA() {
dispatch({ type: 'A' })
}

你的状态越复杂,这就越有意义。

但我认为那些 switch 语句很快就会变得混乱,而且你的回调函数无论如何都已经是动作了。

步骤 4

如果我们想要 2 个按钮更新相同的状态怎么办?

您可以将 countsetCount 作为 props 传递给您的组件。但这变得越来越混乱。

const AlternativeClick = ({ count, setCount }) => {
function onClick() {
setCount(count => {
return { ...count, B: count.B + 1 };
});
} return (
<div style={{ textAlign: "left" }}>
You can also update B here
<br />
<PrettyButton onClick={onClick}>B +1</PrettyButton>
<p>It's {count.B} btw</p>
</div>
);
};

我们创建了一个难以移动并且需要理解太多父逻辑的组件。关注点是分裂的,抽象是奇怪的,我们造成了混乱。

你可以通过只传递它需要的状态部分和一个更自定义的 setCount 来修复它。但这是很多工作。

步骤 5

相反,您可以使用虫洞与自定义 hook 共享状态。

您现在有 2 个共享状态的独立组件。将它们放在您的代码库中的任何位置,它 Just Works

需要在其他地方访问共享状态?添加 useSharedCount hook,瞧。

这是这部分的工作原理。

我们有一个 context provider,里面有一些操作:

export const SharedCountProvider = ({ children }) => {
// replace with useReducer for more flexiblity
const [state, setState] = useState(defaultState); const [contextValue, setContextValue] = useState({
state,
// dispatch // from your reducer
// this is where a reducer comes handy when this grows
setSharedCount: (key, val) => {
setState(state => {
return { ...state, [key]: val };
});
}
// other stuff you need in context
}); // avoids deep re-renders
// when instances of stuff in context change
useEffect(() => {
setContextValue(currentValue => ({
...currentValue,
state
}));
}, [state]); return (
<SharedCountContext.Provider value={contextValue}>
{children}
</SharedCountContext.Provider>
);
};

Context Provider 使用丰富的 state 变量来保持您的状态。

这里对我们来说是 { A, B }

contextValue 是一个更丰富的状态,它也包含操作该状态所需的一切。通常,这将是来自您的 reducerdispatch 方法,或者像我们这里的自定义状态设置器。

我们的 setSharedCount 方法获取一个 key 和一个 val 并更新该部分状态。

setSharedCount("B", 10);

然后我们有一个副作用,它观察 state 的变化并在需要时触发重新渲染。这避免了每次我们重新定义我们的 dispatch 方法或其他任何东西时的深度重新渲染。

使 React 树更稳定 ️

在这个 provider 中呈现的每个组件都可以使用这个相同的自定义 hook 来访问它需要的一切。

export function useSharedCount() {
const { state, setSharedCount } = useContext(SharedCountContext); function incA() {
setSharedCount("A", state.A + 1);
} function incB() {
setSharedCount("B", state.B + 1);
} return { count: state, incA, incB };
}

自定义 hook 利用 React Context 共享状态,定义更简单的 incAincB 辅助方法,并返回它们的状态。

这意味着我们的 AlternativeClick 组件可以是这样的:

import {
useSharedCount
} from "./SharedCountContextProvider"; const AlternativeClick = () => {
const { count, incB } = useSharedCount(); return (
<div style={{ textAlign: "left" }}>
You can also update B here
<br />
<PrettyButton onClick={incB}>B +1</PrettyButton>
<p>It's {count.B} btw</p>
</div>
);
};

从自定义 hook 获取 countincB。使用它们。

性能怎么样?

很好。

尽可能少地共享 state。对应用程序的不同部分使用不同的 context provider

不要让它成为 global,除非它需要是 global 的。包裹你可以逃脱的树的最小部分。

复杂度如何?

什么复杂度?保持小。不要把你不需要的东西塞进去。

讨厌管理自己的状态

看到我们 SharedCountProvider 中处理状态变化的部分了吗? 这部分:

const [contextValue, setContextValue] = useState({
state,
// dispatch // from your reducer
// this is where a reducer comes handy when this grows
setSharedCount: (key, val) => {
setState(state => {
return { ...state, [key]: val };
});
}
// other stuff you need in context
});

为此,您可以使用 XState。或者 reducer。甚至 Redux,如果你真的想要的话。

不过,如果你使用 Redux,你不妨一路走下去

顶级开源项目是如何使用的?(Sentry)

organizationContext.tsx(详细代码)

Refs

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