【NX二次开发】Block UI 整形
属性说明
| 常规 | 类型 | 描述 |
| BlockID | String | 控件ID |
| Enable | Logical | 是否可操作 |
| Group | Logical | 是否分组 |
| Label | Utfstring | 标题 |
| Show | Logical | 是否可见 |
| 其他 | ||
| Localize | Logical | 是否本地化 |
| RetainValue | Logical | 是否保存值 |
| 附件 | ||
| Bottom | Attachment | 底部 |
| Left | Attachment | 左 |
| Right | Attachment | 右 |
| Top | Attachment | 顶部 |
| 特定于块 | ||
| BalloonTooltipImage | String | 标题气泡提示图片 |
| BalloonTooltipLayout | Enum | 标题气泡提示类型 |
| BalloonTooltipText | Utfstring | 标题气泡提示文本 |
| Bitmap | String | 控件位图 |
| MaximumValue | Integer | 最大值 |
| MinimumValue | Integer | 最小值 |
| PresentationStyle | Enum | 风格 |
| ReadOnlyValue | Logical | 是否只读 |
| TitleVisibility | Logical | 标题是否可见 |
| Value | Integer | 控件值 |
其它风格有不同的属性还需要再添加
取控件值
int iNOInput=this->integer0->GetProperties()->GetInteger("Value");
设置控件值
this->integer0->GetProperties()->SetInteger("Value",999999);
设置控件不可见
this->integer0->GetProperties()->SetLogical("Show",false);
【NX二次开发】Block UI 整形的更多相关文章
- NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...
- NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...
- NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...
- 【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 ...
- 【NX二次开发】Block UI 选项卡控件
[NX二次开发]Block UI 选项卡控件
随机推荐
- mysql搭建多主一从源复制环境
问题描述:搭建过一主多从的环境,由于数据库数据一致性要求高,有些情景会搭建一主多从的架构,搭建多主一从的模式,相对来说适合数据整合,将多个业务的库整合到一起,方便做查询,也可以当做一个监控其他主库数据 ...
- VS2010编写32位和64位dll环境配置,以及判断dll是多少位
前言 最近在编写dll注入程序的时候,因为想注入到系统进程,结果发现总是注入失败.自闭了好长一会发现我忘记了我的系统是64位的,系统进程也是64位的,而我编写的待注入的DLL是32位了,所以才导致失败 ...
- 关于ollydbg的堆栈视图的使用(结合crackme2分析)
在crackme2中我们通过在弹出的窗口处下段然后逐层往用户区回溯,我们利用不断下断点和反复运行程序回溯,其实可以利用Ollydbg的堆栈视图来完成, ollydbg的堆栈视图反映了程序在运行期间函数 ...
- Mac 搭建 Sentry
Sentry 为我们提供应用程序的错误跟踪,使我们能够快速定位到错误所在的文件和行号. 以下是官网支持语言和框架的部分截图: 准备工作 自 2020 年 12 月 4 日起,Sentry 默认使用 P ...
- [基本运算符、流程控制之if判断、与用户交互、深浅拷贝]
[基本运算符.流程控制之if判断.与用户交互] 基本运算符 1.算数运算符 python支持的算术运算符与数学上计算的符号使用是一致的 salary = 3.3 res = salary * 12 p ...
- MSSQL·最长输出长度限制之解决方案
阅文时长 | 0.11分钟 字数统计 | 234.4字符 主要内容 | 1.引言&背景 2.声明与参考资料 原文『MSSQL·最长输出长度限制之解决方案』 编写人 | SCscHero 编写时 ...
- mysql知识点归纳-锁(死锁)
愿历尽千帆,归来仍是少年 所遇问题: MySql 更新死锁问题 Deadlock found when trying to get lock; try restarting transaction 场 ...
- shell 获取MySQL查询结果并处理
主要应用到shell for循环 定义数据库连接信息 HOST_NAME='127.0.0.1' DB_PORT='3306' DB_NAME='数据库名' USER_NAME='root' PASS ...
- python基础之pip、.pyc、三元运算、进制、一切皆对象、可变与不可变类型
一.pip(下载工具==yum) 1.重点(必须掌握的) 列出已安装的包 pip list 安装要安装的包 pip install xxx 安装特定版本 pip install django==1.1 ...
- python基础之变量类型和数据运算
一.变量的类型 程序中,为了更充分的利用内存空间以及更有效率的管理内存,变量是有不同的类型的. 怎样知道一个变量的类型呢? 在python中,只要定义了一个变量,而且它有数据,那么它的类型就已经确定了 ...