———————————————————————————————————————————

类的本质——类对象



一段代码:



#import <Foundation/Foundation.h>



@interface Person : NSObject

-(void)run;

+(void)run;

@end



@implementation Person

-(void)run

{

    NSLog(@"对象方法run!");

}



+(void)run

{

    NSLog(@"类方法run!");

}

@end



int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

        Person *p1=[Person new];

        [p1 run];

        

        [Person run];

        

        Person *p2=[Person new];

        

//        其实类也是一个对象,他也有他的类。比如Person其实就是一个对象,我们将这种对象称之为 类对象。而p1我们称之为类类型的实例对象,这两个是不一样,注意叫法区分。

//        类对象属于Class类型

        

//        类对象的获取方式:

//        ①通过实例对象获取:

        Class c1=[p1 class];//这两句话都是得到Dog这个类对象,需要注意的是,Class类声明类对象的时候,直接就是Class 变量名,变量名(如c1)前面是没有符号的(这是结构体,不是指针)

        Class c2=[p2 class];

//        我们打印检测一下c1、c2的地址如何

        NSLog(@"c1=%p",c1);//c1=0x100001200

        NSLog(@"c2=%p",c2);//c2=0x100001200

//        显然c1、c2虽为累类型不同的实例对象调用,但他们属于同一个累类型,所以说他们都是返回的Dog这个类对象的地址

        

//        当然我们还可以用%@的格式查看一下这个类类型的信息,显然输出的结果是  Person

        NSLog(@"%@",c1);//Person

        NSLog(@"%@",c2);//Person

        

//        ②通过类名获取

        Class c3=[Person class];

        NSLog(@"c3=%p",c3);

        

        NSLog(@"%@",c3);

    }

    return 0;

}





———————————————————————————————————————————

类对象的使用





一段代码:



#import <Foundation/Foundation.h>



@interface Person : NSObject

-(void)test;

+(void)test;

@end



@implementation Person

-(void)test

{

    NSLog(@"-test!");

}



+(void)test

{

    NSLog(@"+test!");

}

@end



int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

//        获取类对象

        Class c1=[Person class];//此时c1就等同于Person

        

//        类对象的使用:

//        ①使用类对象创建实例对象

        Person *p1=[c1 new];//这句话等同于 Person *p1=[Person new];

//        c1 *p1=[c1 new];//★但是我们却不能用这种方法进行创建实例对象,这一点一定要记住!

        [p1 test];//用实例对象p1调用对象方法test,调用成功说名创建实例对象成功

//        ②使用类对象调用类方法

        [c1 test];

    }

    return 0;

}







———————————————————————————————————————————

类对象的存储及SEL(理解)



在实例对象调用方法的时候,首先在类对象中进行判断(判断当前调用的方法的SEL   和   类的代码区里的SEL相比是不是一致),然后确定是不是调用。



下面介绍一下SEL:



★SEL全称selector表示方法的存储位置★



例如:



Person *p = [ [ Person alloc ] init ] ;

[ p test ] ;   //这里test是一个对象方法



寻找方法的过程:

①首先把test这个方法名包装成sel类型的数据

②根据sel数据找到对应的方法地址

③根据方法地址调用相应的方法

(注意一下,这个查找sel数据的过程有缓存,第一次找一个一个找非常的费时且非常耗性能,但是第二次就直接使用了)



关于_cmd: 每个方法的内部都有一个_cmd: ,他代表了当前方法。



★注意:SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找寻对应方法的地址,找到方法地址后就可以调用方法了。这些都是运行时的特性,发消息就是发送SEL,然后根据SEL找到地址,进而调用方法。





一段代码并不完整(只是测试用的):



//        如果用SEL来调用test方法的话,我们可以这样做:

//        手动将test方法(对象方法)包装成 SEL 类型

        SEL s1=@selector(test);   //这里和Class声明类对象的时候是一样的,属于结构体类型

        [p1 performSelector:s1];

//        上面两句话,和  [p1 test]; 的作用是一模一样的

        [Person performSelector:s1];  //performSelector:s1就等同于test

//        当然这里也可以调用类方法

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Objective-C 【类对象及SEL存储方式】的更多相关文章

  1. (转)c++类的成员函数存储方式(是否属于类的对象)---一道面试题引发的思考

    昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"< ...

  2. JavaScript 创建类/对象的几种方式

    在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的. JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量 ...

  3. global对象,数据存储方式和检测,包装器对象等

    1.理解global对象 global对象是作为 window 对象的一部分实现的,我们无法通过代码访问到 global 对象. 我们平时在全局环境下定义的内容(变量,函数,常量等等)都是作为 glo ...

  4. Java反射获取类对象的三种方式

    package demo01; /* * 获取一个类的class文件对象的三种方式 * 1.对象获取 * 2.类名获取 * 3.Class类的静态方法获取 */ public class Reflec ...

  5. String类对象两种实例化方式比较

    第一种:直接赋值 String str =  "hello!" ; 在java中,有一个字符串常量池,对于这种直接赋值的,会直接写进常量池(常量池里面不存在其value,) 自JD ...

  6. JAVA反射机制教程-获取类对象

    1. 什么是类对象 类对象,就是用于描述这种类,都有什么属性,什么方法的 2. 获取类对象 获取类对象有3种方式(1). Class.forName(2). Hero.class(3). new He ...

  7. c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用

    c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员 ...

  8. C++ 类的存储方式以及虚函数表

    一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就 ...

  9. union 中可以存储的是不带构造函数的类对象

    union 中可以存储的是不带构造函数的类对象 否则不符合逻辑 为什么不符合逻辑?

随机推荐

  1. [Objective-c 基础 - 3.1] 内存管理

    A.内存存放.retain.release 1.栈内存:存放局部变量,运行超过变量作用域自后编译器自动回收 2.堆内存:存放对象(地址,对象实体) 3.对象的基本结构 (1)引用计数器(4字节):当计 ...

  2. css控制内容显示,自动加"..."

    .css{     overflow:hidden;     white-space:nowrap;     text-overflow:ellipsis;     width:100px; }  c ...

  3. 获取客户端Ip地址方法

    public static string GetIp() { string ip; HttpRequest request = HttpContext.Current.Request; if (req ...

  4. Android studio中出现非法字符时的部分解决方法

    我将原来在Eclipse中开发的工程搬到了Android studio上来,在运行,编译程序的过程中出现了错误.提示存在非法字符. 后来发现是由于程序代码中有中文字符的出现,问题就出在对中文支持的UT ...

  5. UITextView光标在中间的问题

    if ([self respondsToSelector:@selector(setAutomaticallyAdjustsScrollViewInsets:)]) { self.automatica ...

  6. IOS 在Ipad 横屏 上使用UIImagePickerController

    转载前请注明来源:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/4381328.html 最近在写一个ipad的项目,该项目必须是横屏.进入正题,有一项功能是要调用系统 ...

  7. 60款开源云应用【Part 2】(60 Open Source Apps You Can Use in the Cloud)

    60款开源云应用[Part 2](60 Open Source Apps You Can Use in the Cloud) 本篇翻译自http://www.datamation.com/open-s ...

  8. 根据Android架构分层推荐开发书籍

    Android系统的架构可以分为六个部分.笔者根据自己的体会为大家推荐每个部分对应的精品书籍,不喜勿喷.  1.Android Application <Android Developer Do ...

  9. OSI七层模型具体解释

    OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最基本的功能就是帮助不同类型的主机实现传输数据 . 完毕中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于 ...

  10. ios快捷键

    分屏:cmd + option + return 退出分屏:cmd + return cmd + option + [ 代码上跳 cmd + [ 代码左移