@interface Person : NSObject
+ (void)test1;
- (void)test2;
@end
    // 根据.h文件中定义的Person类和方法 执行完这行代码 在内存中如下
Person *person = [[Person alloc] init];

SEL就是对方法的一种包装。包装的SEL类型数据它对应相应的方法地址,找到方法地址就可以调用方法

1.方法的存储位置

  • 在内存中每个类的方法都存储在类对象中
  • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的数据
  • 根据一个SEL数据就可以找到对应的方法地址,进而调用方法
  • SEL类型的定义:  typedef struct objc_selector *SEL

2.SEL对象的创建

  SEL s1 = @selector(test1);   // 将test1方法包装成SEL对象 

   SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test1");   // 将一个字符串方法转换成为SEL对象

3.SEL对象的其他用法

// 将SEL对象转换为NSString对象  
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

 Person *p = [Person new];

// 调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
/******************************* Person.h文件 **********************************/

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

- (void)test1;

- (void)test2:(NSString *)str;

@end

/******************************* Person.m文件 **********************************/

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)test1
{
NSLog(@"无参数的对象方法");
} - (void)test2:(NSString *)str
{
NSLog(@"带有参数的方法%@",str);
}
@end /******************************* main.m文件 **********************************/ #import "Person.h"
#import <Foundation/Foundation.h> /*
调用方法有两种方式:
1.直接通过方法名来调用
2.间接的通过SEL数据来调用
*/ int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *person = [[Person alloc] init]; // 1.执行这行代码的时候会把test2包装成SEL类型的数据
// 2.然后根据SEL数据找到对应的方法地址(比较耗性能但系统会有缓存)
// 3.在根据方法地址调用对应的方法 [person test1]; // 将方法直接包装成SEL数据类型来调用 withObject:传入的参数
[person performSelector:@selector(test1)];
[person performSelector:@selector(test2:) withObject:@"传入参数"]; return ;
}

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