作用:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

UML结构图:

抽象基类:

1)  Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数

接口函数:

1)  Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象。

解析:

Prototype模式其实就是常说的“虚拟构造函数”的一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与“虚拟构造函数”同样的效果。举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好。也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么要的钥匙。

实现:

1)Prototype.h

  1. #ifndef PROTOTYPE_H
  2. #define PROTOTYPE_H
  3. // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
  4. class Prototype
  5. {
  6. public:
  7. prototype(){}
  8. virtual ~Prototype(){}
  9. virtual Prototype *Clone() = 0;
  10. };
  11. // 派生自Prototype,实现Clone方法
  12. class ConcreatePrototype1:public Prototype
  13. {
  14. public:
  15. ConcreatePrototype1();
  16. ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&);
  17. virtual ~ConcreatePrototype1();
  18. virtual Prototype* Clone();
  19. };
  20. // 派生自Prototype,实现Clone方法
  21. class ConcreatePrototype2:public Prototype
  22. {
  23. public:
  24. ConcreatePrototype2();
  25. ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&);
  26. virtual ~ConcreatePrototype1();
  27. virtual Prototype* Clone();
  28. };
  29. #endif

(2)Prototype.cpp

  1. #include "Prototype.h"
  2. #include <iostream>
  3. ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1()
  4. {
  5. std::cout << "construction of ConcreatePrototype1\n";
  6. }
  7. ConcreatePrototype1::~ConcreatePrototype1()
  8. {
  9. std::cout << "destruction of ConcreatePrototype1\n";
  10. }
  11. ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&)
  12. {
  13. std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype1\n";
  14. }
  15. Prototype* ConcreatePrototype1::Clone()
  16. {
  17. return new ConcreatePrototype1(*this);
  18. }
  19. ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2()
  20. {
  21. std::cout << "construction of ConcreatePrototype2\n";
  22. }
  23. ConcreatePrototype2::~ConcreatePrototype2()
  24. {
  25. std::cout << "destruction of ConcreatePrototype2\n";
  26. }
  27. ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&)
  28. {
  29. std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype2\n";
  30. }
  31. Prototype* ConcreatePrototype2::Clone()
  32. {
  33. return new ConcreatePrototype2(*this);
  34. }

(3)main.cpp

  1. #include "Prototype.h"
  2. #include <stdio.h>
  3. int main()
  4. {
  5. Prototype* pPrototype1 = new ConcreatePrototype1();
  6. Prototype* pPrototype2 = pPrototype1->Clone();
  7. Prototype* pPrototype3 = new ConcreatePrototype2();
  8. Prototype* pPrototype4 = pPrototype3->Clone();
  9. delete pPrototype1;
  10. delete pPrototype2;
  11. delete pPrototype3;
  12. delete pPrototype4;
  13. }

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