WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信。双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送、游戏、聊天等。有了WebSocket,我们就可以通过持久的浏览器和服务器的连接实现实时的数据通信,再也不用傻傻地使用连绵不绝的请求和常轮询的机制了,费时费力,当然WebSocket也不是完美的,当然,WebSocket还需要浏览器的支持,目前IE的版本必须在10以上才支持WebSocket,Chrome Safari的最新版本当然也都支持。本节简单介绍一个在服务器端和浏览器端实现WebSocket通信的简单示例。
 
1.服务器端
 
我们需要在MVC4的项目中添加一个WSChatController并继承自ApiController,这也是ASP.NET MVC4种提供的WEB API新特性。
 
在Get方法中,我们使用HttpContext.AcceptWebSocketRequest方法来创建WebSocket连接:
 
namespace WebSocketSample.Controllers
{
public class WSChatController : ApiController
{
public HttpResponseMessage Get()
{
if (HttpContext.Current.IsWebSocketRequest)
{
HttpContext.Current.AcceptWebSocketRequest(ProcessWSChat);
}
return new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.SwitchingProtocols);
} private async Task ProcessWSChat(AspNetWebSocketContext arg)
{
WebSocket socket = arg.WebSocket;
while (true)
{
ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[]);
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
if (socket.State == WebSocketState.Open)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, , result.Count);
string returnMessage = "You send :" + message + ". at" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(returnMessage));
await socket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
在这段代码中,只是简单的检查当前连接的状态,如果是打开的,那么拼接了接收到的信息和时间返回给浏览器端。
 
2.浏览器端
 
在另外一个视图中,我们使用了原生的WebSocket创建连接,并进行发送数据和关闭连接的操作
@{
ViewBag.Title = "Index";
}
@Scripts.Render("~/Scripts/jquery-1.8.2.js") <script type="text/javascript">
var ws;
$(
function () {
$("#btnConnect").click(function () {
$("#messageSpan").text("Connection...");
ws = new WebSocket("ws://" + window.location.hostname +":"+window.location.port+ "/api/WSChat");
ws.onopen = function () {
$("#messageSpan").text("Connected!");
};
ws.onmessage = function (result) {
$("#messageSpan").text(result.data);
};
ws.onerror = function (error) {
$("#messageSpan").text(error.data);
};
ws.onclose = function () {
$("#messageSpan").text("Disconnected!");
};
});
$("#btnSend").click(function () {
if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
ws.send($("#txtInput").val());
}
else {
$("messageSpan").text("Connection is Closed!");
}
});
$("#btnDisconnect").click(function () {
ws.close();
});
}
);
</script> <fieldset>
<input type="button" value="Connect" id="btnConnect"/>
<input type="button" value="DisConnect" id="btnDisConnect"/>
<hr/>
<input type="text" id="txtInput"/>
<input type="button" value="Send" id="btnSend"/>
<br/>
<span id="messageSpan" style="color:red;"></span>
</fieldset>

  

3.测试结果

WebSocket在ASP.NET MVC4中的简单实现 (该文章转自网络,经尝试并未实现,请大神指点。)的更多相关文章

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