一:Flash版本号应该为CS 6.0,低版本号不提供支持

二:新建flash项目的时候应该选择ActionScript3.0

三:动画中仅仅有两种元素,一个是“元件”,还有一个是“图形”

四:全部的图形必须是位图,临时不提供包括矢量图的fla文件导入,在保存项目之前您须要将全部的矢量图转换为位图。

五:每个骨骼相应一个“元件”,创建元件时候能够选择影片剪辑和图像两个类型

六:每个元件相应一个贴图,不可一个元件中放多个贴图。

七:眼下除了整个人物(或者说整个项目)能够由多个元件组成外,其它均不能有多个元件嵌套。

八:每一个项目仅仅能有一个场景,而且这个场景仅仅有一个精灵(或者说人物)

九:给这个人物设置帧动画的时候,必须将最上面的图层设置为一个空的图层,并给每个关键帧设置动画的名称

十:当整个元件制作完毕时必须将这个元件增加到主场景中。

flash的dragonbone插件导入cocos2d的注意事项的更多相关文章

  1. Android导入Cocos2D的Sample项目

    导入Cocos2D项目到Android的Eclipse时注意以下几点 1. Set up Variables: Eclipse->Windows->Preferences->Gene ...

  2. solr插件导入数据库中的数据

    solr插件导入数据库中的数据 1:自定义与数据库对应的域: 1.1. 设置业务系统Field 如果不使用Solr提供的Field可以针对具体的业务需要自定义一套Field. 例如:如下是商品信息Fi ...

  3. C#不用union,而是有更好的方式实现 .net自定义错误页面实现 .net自定义错误页面实现升级篇 .net捕捉全局未处理异常的3种方式 一款很不错的FLASH时种插件 关于c#中委托使用小结 WEB网站常见受攻击方式及解决办法 判断URL是否存在 提升高并发量服务器性能解决思路

    C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C# ...

  4. unity Flash Animation Toolset插件使用

    插件网站:http://matov.me/flash-animation-toolset/ 1.在unity上打开资源商店,Window -> Asset Store -> 搜索Flash ...

  5. 一款很不错的FLASH时种插件

    直接贴一段代码上来,大家看看效果: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " ...

  6. 遇到问题----gradle-----myeclipse的gradle插件导入项目报错nsupported major.minor version 51.0

    装好了gradle插件之后 想要导入gradle类型的项目,然后在 build model的过程中发现: 报错nsupported major.minor version 51.0 查了下发现是jdk ...

  7. flash播放器插件与flash播放器的区别

    flash插件是一个网页ActiveX控件,而flash播放器是一个exe的可执行程序.前者用于播放网页中的falsh动画,而后者用于播放本地swf格式文件.

  8. [推荐]两款Flash上传插件(1)–CFUpdate文件批量上传组件

    搞开发的同学都知道,网上可搜到的可用的Flash图片上传的组件少之又少,可定制界面,不需要安装组件,且可免费用于任何商业系统的,更是凤毛麟角,如果你和我一样,迫切需要一款这样的一款组件的话,不妨试试C ...

  9. 让CEF支持FLASH(非安装插件的形式)

    测试环境: CEF3 + CefGlue 下载FLASH的NPAPI DLL文件 , 在CEF目录下新建文件夹plugins,然后把DLL文件放进去即可. 据说下面是PPAPI的方式,未测试 启动的时 ...

随机推荐

  1. System.arraycopy方法

    数组的复制有多种方法,其中有一种就是System.arraycopy方法,传闻速度也很快. 方法完整签名: public static void arraycopy(Object src, int s ...

  2. group by调优的一些测试

    表结构信息: mysql> show create table tb\G*************************** 1. row ************************** ...

  3. HDU 5858 Hard problem

    Hard problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Tota ...

  4. HDU 1387 Team Queue

    Team Queue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  5. 翻译【ElasticSearch Server】第一章:开始使用ElasticSearch集群(1)

    我们要做的第一件事是安装ElasticSearch.对于多数应用程序,您开始安装和配置,通常忘记这些步骤的重要性,直到发生了糟糕的事情.这章我们将广泛关注ElasticSearch的这部分.请注意本章 ...

  6. IOS init initWith 等相关集中

    1.initWithCoder    当一个view从nib初始化的时候,会调用这个函数.  用keyedArchiver序列化一个类的实力,后面用keyedUnArchiver拿回来的时候会调用到 ...

  7. python测试基于websocket协议的即时通讯接口

    随着html5的广泛应用,基于websocket协议的即时通讯有了越来越多的使用场景,本文使用python中的websocket-client模块来做相关的接口测试 import webclient ...

  8. 【Linux学习】 包含子目录的makefile简单应用

    1 .目录结构 practice6 / ui / ui.h   ui.c practice6 / dal / dal.h dal.c practice6 / bll / bll.h  bll.c pr ...

  9. 【windows核心编程】IO完成端口(IOCP)复制文件小例

    1.演示内容 文件复制 2.提要 复制大文件时,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志 同时需要注意: 读写文件的偏移地址为 磁盘扇区 的整数倍 读写文件的字节数为 磁盘扇区 的整数倍 ...

  10. java Map及Map.Entry详解(转)

    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法,keySet()方法返回值是Map中key值的集合:en ...