//  3-【了解】#pragma mark指令的使用,用于查找代码。
#import <Foundation/Foundation.h> //声明一个狗类
#pragma mark 声明狗类
@interface Dog : NSObject
@end //实现一个狗类
#pragma mark 实现狗类
@implementation Dog
@end //声明一个人类 #pragma mark - 对类进行分组
#pragma mark -
#pragma mark 声明人类
@interface Person : NSObject
{
NSString *_name;
int _age;
}
//只能放声明
-(void)run;
@end void test1(){
//函数不能访问类中的属性
// printf("hahaha 我是 test1 %d \n",_age); } //实现一个人类
#pragma mark 实现人类
@implementation Person
-(void)run{
NSLog(@"paopaopaopao ");
}
@end int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!"); test1();
Person *p = [Person new];
[p run];
}
return ;
}

oc-09-#pragma mark指令的使用,用于查找代码的更多相关文章

  1. 二.OC基础--1,对象的存储细节,2,#pragma mark指令,3,函数和对象方法的区别,4,对象和方法之间的关系 ,5.课堂习题

    1,对象的存储细节, 1. 当创建一个对象的时候:Person *p1 = [Person new],做了三件事情: 1,申请堆内存空间: 2,给实例变量初始化: 3,返回所申请空间的首地址; 2. ...

  2. #pragma mark指令的作用

    概述: 可以简单地给代码进行一个分组,方便代码的查找(可以不用记,无所谓的小东西) 例如: #pragma mark dog类的声明 @interface Dog :NSObject @end @im ...

  3. #pragma mark指令

    1.#pragma mark指令的使用 功能:简单来说就是对代码的分组,方便代码查找和导航用的 它们告诉Xcode编译器,要在编辑器窗格顶部的方法和函数弹出菜单中将代码分隔开.一些类(尤其是一些控制器 ...

  4. 李洪强iOS开发之OC[015]#pragma mark的使用

    // //  main.m //  14 - #pragma mark的使用 // //  Created by vic fan on 16/7/10. //  Copyright © 2016年 李 ...

  5. swift pragma mark

    众所周知,大家在OC中对代码进行逻辑组织 用的是#pragma mark - ,生成分隔线 用#pragma mark 函数说明,来生成一个函数的说明X 但在swift中,这个语法就不支持了,毕竟它是 ...

  6. layoutSubviews #pragma mark -

    >>>layoutSubviews: layoutSubviews是对sbuviews的重新布局,比如,我们想更新子视图的位置,可以通过调用layoutSubviews方法(不能直接 ...

  7. pragma mark - 合成图

    #pragma mark - 合成图 - (UIImage *)getShareImageShell:(UIImage *)shareImage { if (shareImage) { CGSize ...

  8. IOS笔记 #pragma mark的用法和作用(方便查找和导航代码)

    简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的.   下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码.     #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ ...

  9. IOS笔记 #pragma mark的用法

    简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick { //.. ...

随机推荐

  1. 【剑指offer 面试题17】合并两个排序的链表

    思路: 比较两个链表端点值的大小,通过递归的方式排列. #include <iostream> using namespace std; struct ListNode { int val ...

  2. Extjs Ext.onReady的用法

    最近在学习Extjs,当然首先学习的肯定是从官网下载下来的example. 从学习上而言对于Extjs,我个人认同的是李林峰老师所言先从视图开始,搞一些所见即所得的东西. 废话有点多,对于Extjs而 ...

  3. ios游戏开发--cocos2d学习(1)

    学习cocos2d需要一定的编程基础,最好了解objective-c的语法.至于下载和安装的过程网上有很多,这里不多介绍,直接进入项目的学习. 创建一个cocos2d项目,直接运行,效果如图: 左下角 ...

  4. android sensor传感器系统架构初探

    http://blog.csdn.net/qianjin0703/article/details/5942579 http://blog.chinaunix.net/uid-28621021-id-3 ...

  5. HDU 1707

    思路:标记课程表上的课程,询问时遍历课程表,再以字典序输出名字. #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib ...

  6. css 超出部分显示省略号

    代码: overflow: hidden; white-space: nowrap;  text-overflow: ellipsis; 重点代码:text-overflow: ellipsis; 解 ...

  7. 配置youcompleteme碰到的问题

    Q1: 进入vim里面后,可以使用ycm的相关命令来看到底出现啦什么问题? :Ycm YcmCompleter YcmForceCompileAndDiagnostics YcmToggleLogs ...

  8. PHP命名规范【转】

      [转]谭博的个人网站 [类] 1.类名与类文件名采用驼峰式且首字母大写 2.类私有属性和私有方法名称以下划线开头 3.方法名使用驼峰式 [变量] 变量名使用小写字母加下划线 [函数] 函数名使用小 ...

  9. Hbase Basic Prerequisites

    Table 2. Java HBase Version   JDK 6      JDK 7       JDK 8 1.0 Not     Supported yes Running with JD ...

  10. android中向bitmap里写入文字

    public static Bitmap drawText2Bitmap(String text, int imgResourceId, Context mContext) { try { Resou ...