在上面介绍了管理所有连接的类,这个类主要就是添加新的连接,或者删除不需要的连接。但是管理的类CAllConnect是没有办法知道什么时候添加,什么时候删除的,它需要从接收到连接类里获取得到新的连接,从连接类里获得删除的事件。如下面的代码:

//封装一个服务端类来处理网络。
//软件开发人员: 蔡军生 2013-07-28
//
class CConnect :
public boost::enable_shared_from_this< CConnect >
{
static const int MAX_BUFSIZE = 1024;
public:
CConnect(boost::asio::io_service& ioService, CAllConnect& allConnect)
:m_Socket(ioService),
m_rAllConnect(allConnect),
m_strHit("\r\nResp: ")
{
} boost::asio::ip::tcp::socket& GetSocket(void)
{
return m_Socket;
} //发送的消息。
void PushMsg(const std::string& strMsg)
{
m_QueueMsg.push_back(strMsg);
//
std::vector< boost::asio::const_buffer > vSendBuf;
vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_strHit)); if (!m_QueueMsg.empty())
{
vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_QueueMsg.front()));
}
boost::asio::async_write(m_Socket,
vSendBuf,
boost::bind(&CConnect::HandleWrite, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error));
} void Start(void)
{
//添加管理连接集合。
m_rAllConnect.Add(shared_from_this()); m_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(m_chBuffer, MAX_BUFSIZE),
boost::bind(&CConnect::HandleRead, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
} void HandleRead(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_transferred)
{
if (!error)
{
std::vector< boost::asio::const_buffer > vSendBuf;
vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_strHit)); if (!m_QueueMsg.empty())
{
vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_QueueMsg.front()));
}
vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_chBuffer, bytes_transferred));
boost::asio::async_write(m_Socket,
vSendBuf,
boost::bind(&CConnect::HandleWrite, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
//从连接集合里删除自己的连接。
m_rAllConnect.Delete(shared_from_this());
}
} void HandleWrite(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
if (!m_QueueMsg.empty())
{
m_QueueMsg.pop_front();
} m_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(m_chBuffer, MAX_BUFSIZE),
boost::bind(&CConnect::HandleRead, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
//从连接集合里删除自己的连接。
m_rAllConnect.Delete(shared_from_this());
}
}
private:
//
boost::asio::ip::tcp::socket m_Socket; //
boost::array<char, MAX_BUFSIZE> m_chBuffer;
std::string m_strHit;
std::deque< std::string > m_QueueMsg;
//保存所有连接集合。
CAllConnect& m_rAllConnect;
}; //服务器,主要接收新连接,并启动新连接接收数据。
//软件开发人员: 蔡军生 2013-07-28
class CServer
{
public:
//构造函数,主要提供IO服务和端口。
CServer(boost::asio::io_service& ioService, short sPort)
:m_ioService(ioService),
m_acceptor(ioService, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), sPort))
{
//创建一个新连接,用来接收连接进来的客户端表示。
boost::shared_ptr< CConnect > pConnect(new CConnect(m_ioService, m_allConnect));
//做连接准备。
m_acceptor.async_accept(pConnect->GetSocket(),
boost::bind(&CServer::HandleAccept, this, pConnect,
boost::asio::placeholders::error));
} //收到客户端连接进来事件响应。
void HandleAccept(boost::shared_ptr< CConnect > pNewConnect,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
//在这里可以通知别的连接有新连接进来。
std::set< boost::shared_ptr< CConnect > >& rAll = m_allConnect.GetAllConnect();
std::for_each(rAll.begin(), rAll.end(),
[&](boost::shared_ptr< CConnect > pOther)
{
pOther->PushMsg("Hello!");
}); //如果没有错误,对连接进来的连接收发数据。
pNewConnect->Start(); //创建新的连接,以备下一个客户端连接进来。
pNewConnect.reset(new CConnect(m_ioService, m_allConnect));
//做连接准备。
m_acceptor.async_accept(pNewConnect->GetSocket(),
boost::bind(&CServer::HandleAccept, this, pNewConnect,
boost::asio::placeholders::error));
}
} private:
//IO服务
boost::asio::io_service& m_ioService;
//接收器,用来接收新连接进来。
boost::asio::ip::tcp::acceptor m_acceptor; //管理所有连接。
CAllConnect m_allConnect;
}; //
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//创建一个IO服务
boost::asio::io_service ioService;
//创建服务器,端口为9001。
CServer server(ioService, 9001); //响应IO服务
ioService.run(); return 0;
}

在类CServer里的函数HandleAccept通知所有其它连接一个消息,如下代码:

std::set< boost::shared_ptr< CConnect > >& rAll =m_allConnect.GetAllConnect();

std::for_each(rAll.begin(),rAll.end(),

[&](boost::shared_ptr<CConnect > pOther)

{

pOther->PushMsg("Hello!");

});

这里使用了一个C11的特性lambda表达式,达到最清楚化的表示。

然后在类CConnect里函数Start里调用管理类添加的函数,在函数HandleRead和HandleWrite调用删除的函数,这样就达到连接在管理类里添加和删除的响应。通过这样一个集合,就可以管理所有连接,跟所有连接进行通讯,或者删除某一个连接。

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