一、 说明

HashMap是基于哈希表Map的实现。设计初衷主要是为了解决键值(key-value)对应关联的,HashMap的优势是可以很快的根据键(key)找到该键对应的值(value),但是我们在使用的过程中需要注意一下,HashMap是一种无序的存储结构。HashMap的实现是假定元素是放在一个圆形的环上,每次put进来的元素根据其hashCode计算该元素在圆环上索引,把该元素放到合适的位置。

二、 Put和get关键方法

public V put(K key, V value) {

if (key ==
null)

return putForNullKey(value);

当传入的key为null时,则直接调用putForNullKey方法,在索引为0的位置压入该value值,这也就是HashMap为什么支持压入null值。

int hash =
hash(key.hashCode());

int i =
indexFor
(hash, table.length);

这两个方法是很牛X的地方,第一个方法是根据key的hashCode利用hash方法生成一个hash值,然后通过indexFor函数获取table的索引值。

是的,没错,HashMap就是通过table的结构来存储数据的。HashMap最牛X的地方是能根据hash值计算出正确的索引,比较深奥。下面是put的整个方法:

public V put(K key, V value) {

if (key ==
null)

return putForNullKey(value);

int hash =
hash(key.hashCode());

int i =
indexFor(hash, table.length);

for (Entry<K,V> e = table[i]; e !=
null; e = e.next) {

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

return oldValue;

}

}

modCount++;

addEntry(hash, key, value, i);

return null;

}

实际上,如果插入的数据在HashMap中已经存在,则调用put函数的时候会返回oldValue。当我们在使用get函数的时候,同样是根据key的hashCode,从table中的对应索引位置提取该值并返回。

到这里,我们可以看到HashMap是通过key的hashCode来计算索引的,与元素放入的先后顺序没有什么关系,所以我们在使用HashMap的时候,千万不要寄希望于HashMap中的数据与我们压入的数据的先后顺序一致。如果要保证压入的顺序一致,可以使用LinkedHashMap对象。

三、 HashMap与HashTable的区别

1. HashMap允许put进来一个null元素,HashTable则不允许,put进来null值后抛异常

2. HashMap的一些操作(如put)没有同步,而HashTable的很多操作都是加上同步操作(增加了synchronized关键字)

HashMap是无序的的更多相关文章

  1. 【转】HashMap、TreeMap、Hashtable、HashSet和ConcurrentHashMap区别

    转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间 ...

  2. hashMap的输出是和加入元素的顺序一样的吗?

    hashMap是无序的,同时也不是先进先出的.

  3. HashMap就是这么简单【源码剖析】

    前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表.Map集合.红黑树的基础了: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] Ma ...

  4. Java基础系列--HashMap(JDK1.8)

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10022092.html Java基础系列-HashMap 1.8 概述 HashMap是 ...

  5. HashMap源码分析(一)

    前言:相信不管在生产过程中还是面试过程中,HashMap出现的几率都非常的大,因此有必要对其源码进行分析,但要注意的是jdk1.8对HashMap进行了大量的优化,因此笔者会根据不同版本对HashMa ...

  6. TreeMap,HashMap,LinkedHashMap区别,很简单解释

    TreeMap,HashMap,LinkedHashMap之间的区别和TreeSet,HashSet,LinkedHashSet之间的区别相似. TreeMap:内部排序. HashMap:无序. L ...

  7. HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap、HashSet区别 线程安全类

    HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时 ...

  8. 【不做标题党,只做纯干货】HashMap在jdk1.7和1.8中的实现

     同步首发:http://www.yuanrengu.com/index.php/20181106.html Java集合类的源码是深入学习Java非常好的素材,源码里很多优雅的写法和思路,会让人叹为 ...

  9. Hashtable、HashMap、TreeMap心得

    三者均实现了Map接口,存储的内容是基于key-value的键值对映射,一个映射不能有重复的键,一个键最多只能映射一个值. (1) 元素特性 HashTable中的key.value都不能为null; ...

随机推荐

  1. webStorm破解

    B4A73YYJ-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI0M0I0QTczWVlKIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoibGFuIHl1IiwiYXNzaWduZWVOYW1lIjoiIiw ...

  2. Nhibernate系列学习之(一) ORM and Nhibernate入门实例解析

    最近框架项目需要,数据层想使用Nhibernate,代替传统的sql语句的写法,更加使用面向对象的思维来维护实体与数据库的这层关系映射(ORM),好在之前接触过Java时学习使用了Hibernate, ...

  3. linux2.6内核链表

    一.        链表数据结构简介      链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式.相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链 ...

  4. Java虚拟机定义

    虚拟机是一种抽象化的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的.Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器.堆栈.寄存器等,还具有相应的指令系统.JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的 ...

  5. 所谓 Spinner 组件

    Spinner组件在平常的开发过程中应该算是比较常用的隶属于Input Control的android控件了,所以我们很有必要掌握这一个知识点,下面我就来谈一谈我对这个组件的一些认识. 是什么? 下拉 ...

  6. (NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(十六)

    回到MainScene.m中添加selectRobot方法: -(void)selectRobot:(Robot *)robot{ LevelRestrict *lr = [LevelRestrict ...

  7. DBA Scripts

    标记一下,慢慢研究 http://www.oracle-base.com/dba/scripts.php Monitoring access.sql active_sessions.sql cache ...

  8. Touch Handling in Cocos2D 3.x(三)

    取得触摸位置 最有趣的部分是触摸的位置.接下来我们将使用触摸位置在玩家每次点击的屏幕位置上添加精灵.为了完成这项功能我们需要修改touchBegan的实现,替换旧的代码如下: - (void)touc ...

  9. OJ题:成绩排序

    题目描述 查找和排序 题目:输入任意(用户,成绩)序列,可以获得成绩从高到低或从低到高的排列,相同成绩 都按先录入排列在前的规则处理. 例示: jack 70 peter 96 Tom 70 smit ...

  10. VC和GCC静态变量析构顺序不同

    VC和GCC静态变量析构顺序不同(金庆的专栏)静态变量析构顺序正常情况下是构造的反序.但是VC对DLL中的静态变量好像是需等待DLL卸载时再析构,表现为主程序中的静态变量先析构,DLL中的静态变量后析 ...