移动端点击延迟事件

    1. 移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。
    2. 原因: 移动端的双击会缩放导致click判断延迟。
      这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。

解决方式

    1. 禁用缩放 <meta name = "viewport" content="user-scalable=no" > 
      缺点: 网页无法缩放

    2. 更改默认视口宽度 <meta name="viewport" content="width=device-width"> 
      缺点: 需要浏览器的支持

    3. css touch-action touch-action的默为 auto,将其置为 none 即可移除目标元素的 300 毫秒延迟 缺点: 新属性,可能存在浏览器兼容问题

    4. tap事件 zepto的tap事件, 利用touchstart和touchend来模拟click事件
      缺点: 点击穿透

    5. fastclick 原理: 在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后真正的click事件阻止掉
      缺点: 脚本相对较大

使用:

//JS
// 引入
<script type='application/javascript' src='/path/to/fastclick.js'></script>
// 使用了jquery的时候
$(function() { FastClick.attach(document.body); });
// 没使用jquery的时候
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded',
function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);}

在vue中使用 :

//js
// 安装
npm install fastclick -S
// 引入
import FastClick from 'fastclick'
// 使用
FastClick.attach(document.body);

不需要使用fastclick的情况

以下这几种情况是不需要使用fastclick:

1、FastClick是不会对PC浏览器添加监听事件
2、Android版Chrome 32+浏览器,如果设置viewport meta的值为width=device-width,这种情况下浏览器会马上出发点击事件,不会延迟300毫秒。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

3、所有版本的Android Chrome浏览器,如果设置viewport meta的值有user-scalable=no,浏览器也是会马上出发点击事件。
4、IE11+浏览器设置了css的属性touch-action: manipulation,它会在某些标签(a,button等)禁止双击事件,IE10的为-ms-touch-action: manipulation

问题BUG

引入fastclick.js ,ios点击输入框之后,点击软键盘上的 完成 时发现,轻击input就无法唤起软键盘,无法对输入框聚焦,必须长按或重压才行,ios11 后修复了移动点击300ms延迟

解决方法:在node_module里找到fastClick文件

FastClick.prototype.focus = function(targetElement) {
var length; // Issue #160: on iOS 7, some input elements (e.g. date datetime month) throw a vague TypeError on setSelectionRange. These elements don't have an integer value for the selectionStart and selectionEnd properties, but unfortunately that can't be used for detection because accessing the properties also throws a TypeError. Just check the type instead. Filed as Apple bug #15122724.
if (deviceIsIOS && targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month') {
length = targetElement.value.length;
targetElement.setSelectionRange(length, length);
//修复bug ios11.3以上版本不弹出键盘,这里加上聚焦代码,让其强制聚焦弹出键盘
targetElement.focus();
} else {
targetElement.focus();
}
};

另外一种思路是 在 每一个input 强制加一个点击事件,点击后,聚焦 focus 即可。

参考:https://github.com/ftlabs/fastclick

fastclick原理剖析及其用法的更多相关文章

  1. xargs的原理剖析及用法详解

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/5925923.html 学习这个xargs花了很长时间,在网上翻了很久也查了很多书关于xargs的介绍,都只 ...

  2. xargs原理剖析及用法详解

    bash&shell系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7048359.html 学习这个xargs花了很长时间,在网上翻了很久也查了很多书关于 ...

  3. 基本功 | Litho的使用及原理剖析

    1. 什么是Litho? Litho是Facebook推出的一套高效构建Android UI的声明式框架,主要目的是提升RecyclerView复杂列表的滑动性能和降低内存占用.下面是Litho官网的 ...

  4. ext文件系统机制原理剖析

    本文转载自ext文件系统机制原理剖析 导语 将磁盘进行分区,分区是将磁盘按柱面进行物理上的划分.划分好分区后还要进行格式化,然后再挂载才能使用(不考虑其他方法).格式化分区的过程其实就是创建文件系统. ...

  5. ASP.NET Core 运行原理剖析2:Startup 和 Middleware(中间件)

    ASP.NET Core 运行原理剖析2:Startup 和 Middleware(中间件) Startup Class 1.Startup Constructor(构造函数) 2.Configure ...

  6. ASP.NET Core 运行原理剖析1:初始化WebApp模版并运行

    ASP.NET Core 运行原理剖析1:初始化WebApp模版并运行 核心框架 ASP.NET Core APP 创建与运行 总结 之前两篇文章简析.NET Core 以及与 .NET Framew ...

  7. 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令 ...

  8. 【Xamarin 跨平台机制原理剖析】

    原文:[Xamarin 跨平台机制原理剖析] [看了请推荐,推荐满100后,将发补丁地址] Xamarin项目从喊口号到现在,好几个年头了,在内地没有火起来,原因无非有三,1.授权费贵 2.贵 3.原 ...

  9. iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-15963.html 版权声明 此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所 ...

随机推荐

  1. 【转】Redis一般会遇到的问题以及解析

    单线程的 Redis 为什么这么快 这个问题是对 Redis 内部机制的一个考察.根据我的面试经验,很多人都不知道Redis 是单线程工作模型.所以,这个问题还是应该要复习一下的. 回答主要是以下三点 ...

  2. Java学习点滴——Class和反射

    基于<Java编程思想>第四版 前言 我们要操作一个类实例对象时,一般都要先知道这个类有哪些方法或者成员变量.反射就是在我们不知道这个类有哪些方法或成员变量时,使用特定方式得到类的这些信息 ...

  3. unity transform 常用操作

    1.寻找物体 1.1 寻找满足条件的子物体 ` public static Transform FindObj(Transform transform, Func<Transform, bool ...

  4. 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)

    迭代器模式(Iterator)   走遍天下,世界那么大,我想去看看   在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...

  5. JAVA设计模式——简单工厂

    工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.我看有的书上和有的文章里是分为两种,没有简单工厂. 工厂模式主要的作用是:一个对象在实例化的时候可以选择多个类,在实例化的时候根据一些业务规 ...

  6. react异步加载组件

    1. 创建 asyncComponent 异步加载工具 import React from 'react' function asyncComponent(loadComponent){ class ...

  7. vue环境搭建及项目介绍

    搭建开发环境(搭建开发环境前必须安装node.js): 1.安装vue脚手架工具 $ npm install -g vue-cli 2.创建项目(注意项目名字不要有大写字母) vue init < ...

  8. 简单易懂的单元测试框架-gtest(二)

    简介     事件机制用于在案例运行前后添加一些操作(相当于挂钩函数).目前,gtest提供了三种等级的事件,分别: 全局级,所有案例执行的前后 TestSuite级,某一个案例集的前后 TestCa ...

  9. UE3中Object和Actor的创建与销毁

    创建Object ① 在uc脚本中使用new运算符来创建 /********************************************************************** ...

  10. 西湖论剑2019复现-Web之首家线上赌场上线啦

    首页打开 经过测试发现name和code参数可控,但尝试注入没有发现注入点,于是直接扫描目录找思路 一扫描,果然有问题 目录扫描里面可以看到有一个/.DS_Store的文件,DS_Store是Mac ...