第一部分:简介tcp socket通信的底层原理

原理解析图:

 socket通信过程如图所示:首先客户端将发送内容通过send()方法将内容发送到客户端计算机的内核区,然后由操作系统将内容通过底层路径发送到服务器端的内核区,然后由服务器程序通过recv()方法从服务器端计算机内核区取出数据。
因此我们可以了解到,send方法并不是直接将内容发送到服务器端,recv方法也并不是直接将从客户端发来的内容接收到服务器程序内存中,而是操作自己机器的内核区。

第二部分:产生粘包的原因(只针对tcp)

产生粘包的情况有两种:

 1:当连续发送数据时,由于tcp协议的nagle算法,会将较小的内容拼接成大的内容,一次性发送到服务器端,因此造成粘包

 2:当发送内容较大时,由于服务器端的recv(buffer_size)方法中的buffer_size较小,不能一次性完全接收全部内容,因此在下一次请求到达时,接收的内容依然是上一次没有完全接收完的内容,因此造成粘包现象。

也就是说:接收方不知道该接收多大的数据才算接收完毕,造成粘包。

第三部分:如何解决上述两种粘包现象?

思路一:对于第一种粘包产生方式可以在两次send()直接使用recv()来阻止连续发送的情况发生。代码就不用展示了。

思路二:由于产生粘包的原因是接收方的无边界接收,因此发送端可以在发送数据之前向接收端告知发送内容的大小即可。代码示例如下:

  方式一:分两次通讯分别传递内容大小和内容

  服务器端代码:

 # __author__:Kelvin
# date:2019/4/28 21:36
from socket import *
import subprocess server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1", 8000))
server.listen(5) while True:
conn, addr = server.accept()
print("创建了一个新的连接!")
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
if not data: break
res = subprocess.Popen(data.decode("utf-8"), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE)
err = res.stderr.read()
if err:
cmd_msg = err
else:
cmd_msg = res.stdout.read()
if not cmd_msg: cmd_msg = "action success!".encode("gbk")
length = len(cmd_msg)
conn.send(str(length).encode("utf-8"))
conn.recv(1024)
conn.send(cmd_msg)
except Exception as e:
print(e)
break

  客户端代码:

 # __author__:Kelvin
# date:2019/4/28 21:36
from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1", 8000))
while True:
inp = input(">>:")
if not inp: continue
if inp == "quit": break
client.send(inp.encode("utf-8"))
length = int(client.recv(1024).decode("utf-8"))
client.send("ready!".encode("utf-8"))
lengthed = 0
cmd_msg = b""
while lengthed < length:
cmd_msg += client.recv(1024)
lengthed = len(cmd_msg)
print(cmd_msg.decode("gbk"))

  方式二:一次通讯直接传递内容大小和内容

  服务器端:

 # __author__:Kelvin
# date:2019/4/28 21:36
from socket import *
import subprocess
import struct server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1", 8000))
server.listen(5) while True:
conn, addr = server.accept()
print("创建了一个新的连接!")
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
if not data: break
res = subprocess.Popen(data.decode("utf-8"), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE)
err = res.stderr.read()
if err:
cmd_msg = err
else:
cmd_msg = res.stdout.read()
if not cmd_msg: cmd_msg = "action success!".encode("gbk")
length = len(cmd_msg)
conn.send(struct.pack("i", length))
conn.send(cmd_msg)
except Exception as e:
print(e)
break

  客户端:

 # __author__:Kelvin
# date:2019/4/28 21:36
from socket import *
import struct client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1", 8000))
while True:
inp = input(">>:")
if not inp: continue
if inp == "quit": break
client.send(inp.encode("utf-8"))
length = struct.unpack("i",client.recv(4))[0]
lengthed = 0
cmd_msg = b""
while lengthed < length:
cmd_msg += client.recv(1024)
lengthed = len(cmd_msg)
print(cmd_msg.decode("gbk"))

上述两种方式均可以解决粘包问题。

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