随着 ES6 和 TypeScript 中类的引入,在某些场景需要在不改变原有类和类属性的基础上扩展些功能,这也是装饰器出现的原因。

装饰器简介

作为一种可以动态增删功能模块的模式(比如 redux 的中间件机制),装饰器同样具有很强的动态灵活性,只需在类或类属性之前加上 @方法名 就完成了相应的类或类方法功能的变化。

不过装饰器模式仍处于第 2 阶段提案中,使用它之前需要使用 babel 模块 transform-decorators-legacy 编译成 ES5 或 ES6。

在 TypeScript 的 lib.es5.d.ts 中,定义了 4 种不同装饰器的接口,其中装饰类以及装饰类方法的接口定义如下所示:

declare type ClassDecorator = <TFunction extends Function>(target: TFunction) => TFunction | void;
declare type MethodDecorator = <T>(target: Object, propertyKey: string | symbol, descriptor: TypedPropertyDescriptor<T>) => TypedPropertyDescriptor<T> | void;

下面对这两种情况进行解析。

作用于类的装饰器

当装饰的对象是类时,我们操作的就是这个类本身

@log
class MyClass { } function log(target) { // 这个 target 在这里就是 MyClass 这个类
target.prototype.logger = () => `${target.name} 被调用`
} const test = new MyClass()
test.logger() // MyClass 被调用

由于装饰器是表达式,我们也可以在装饰器后面再添加提个参数:

@log('hi')
class MyClass { } function log(text) {
return function(target) {
target.prototype.logger = () => `${text},${target.name} 被调用`
}
} const test = new MyClass()
test.logger() // hello,MyClass 被调用

在使用 redux 中,我们最常使用 react-redux 的写法如下:

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyComponent extends React.Component {}

经过上述分析,我们知道了上述写法等价于下面这种写法:

class MyComponent extends React.Component {}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent)

作用于类方法的装饰器

与装饰类不同,对类方法的装饰本质是操作其描述符。可以把此时的装饰器理解成是 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 的语法糖,看如下代码:

class C {
@readonly(false)
method() { console.log('cat') }
} function readonly(value) {
return function (target, key, descriptor) { // 此处 target 为 C.prototype; key 为 method;
// 原 descriptor 为:{ value: f, enumarable: false, writable: true, configurable: true }
descriptor.writable = value
return descriptor
}
} const c = new C()
c.method = () => console.log('dog') c.method() // cat

可以看到装饰器函数接收的三个参数与 Object.defineProperty 是完全一样的,具体实现可以看 babel 转化后的代码,主要实现如下所示:

var C = (function() {
class C {
method() { console.log('cat') }
} var temp
temp = readonly(false)(C.prototype, 'method',
temp = Object.getOwnPropertyDescriptor(C.prototype, 'method')) || temp // 通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取到描述符传入到装饰器函数中 if (temp) Object.defineProperty(C.prototype, 'method', temp)
return C
})()

再将再来看看如果有多个装饰器作用于同一个方法上呢?

class C {
@readonly(false)
@log
method() { }
}

经 babel 转化后的代码如下:

desc = [readonly(false), log]
.slice()
.reverse()
.reduce(function(desc, decorator) {
return decorator(target, property, desc) || desc;
}, desc);

可以清晰地看出,经过 reverse 倒序后,装饰器方法会至里向外执行。

相关链接

javascript-decorators

Javascript 中的装饰器

JS 装饰器(Decorator)场景实战

修饰器

Babel

JS 装饰器解析的更多相关文章

  1. JS 装饰器,一篇就够

    更多文章,请在Github blog查看 在 ES6 中增加了对类对象的相关定义和操作(比如 class 和 extends ),这就使得我们在多个不同类之间共享或者扩展一些方法或者行为的时候,变得并 ...

  2. JS装饰器模式

    装饰器模式:在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展(添加属性或者方法),保护原有功能的完整性需要条件:原对象,新内容(属性/方法)个人理解:重新实现一下,原对象的方法,在方法内容,先执行原对象的 ...

  3. Python3 装饰器解析

    第6章 函数 6.1 函数的定义和调用 6.2 参数传递 6.3 函数返回值 6.4 变量作用域 6.5 匿名函数(lambda) 6.6 递归函数 6.7 迭代器 6.8 生成器 6.9 装饰器 6 ...

  4. 初学Python——装饰器

    一.什么是装饰器 当我们做好一个产品之后,需要对它进行不断地维护,对某些函数增加一些功能.这个时候如果去修改源代码将是非常不合适的.(原因:1.原则上已经写好的函数尽量不去修改它,因为一旦修改可能会导 ...

  5. Python自动化开发 - 装饰器

    本节内容 一.装饰器导引 1.函数对象特性 2.扩展业务功能需求 3.各种解决方案 二.装饰器解析 1.装饰器基本概念 2.无参装饰器解析 一.装饰器导引 1.函数对象特性 #### 第一波 #### ...

  6. python系列4之装饰器

    目录 递归算法解析 冒泡排序解析 装饰器解析 一. 递归 1. 递归的定义 递归(Recursion),又成为递回,在数学与计算机科学中,是指在函数的定义中使用函数自身的方法.递归一词还较长用于描述以 ...

  7. Fluent_Python_Part3函数即对象,07-closure-decoration,闭包与装饰器

    第7章 函数装饰器和闭包 装饰器用于在源码中"标记"函数,动态地增强函数的行为. 了解装饰器前提是理解闭包. 闭包除了在装饰器中有用以外,还是回调式编程和函数式编程风格的基础. 1 ...

  8. [Python进阶]002.装饰器(1)

    装饰器(1) 介绍 HelloWorld 需求 使用函数式编程 加入装饰器 解析 介绍 Python的装饰器叫Decorator,就是对一个模块做装饰. 作用: 为已存在的对象添加额外功能. 与Jav ...

  9. python 装饰器(四):装饰器基础(三)叠放装饰器,参数化装饰器

    叠放装饰器 示例 7-19 演示了叠放装饰器的方式:@lru_cache 应用到 @clock 装饰fibonacci 得到的结果上.在示例 7-21 中,模块中最后一个函数应用了两个 @htmliz ...

随机推荐

  1. java-redis列表数据操作示例(二)

    接上篇博文<java-redis字符类数据操作示例(一)>,redis连接管理类的代码请跳转查看. 一.列表类型缓存测试类 public class ListTest { /** * 主测 ...

  2. 【BZOJ2959】长跑 (LCT+并查集)

    Time Limit: 1000 ms   Memory Limit: 256 MB Description 某校开展了同学们喜闻乐见的阳光长跑活动.为了能“为祖国健康工作五十年”,同学们纷纷离开寝室 ...

  3. C#的发展历程第五 - C# 7开始进入快速迭代道路

    C# 7开始,C#加快了迭代速度,多方面的打磨让C#在易用性,效率等各方面都向完美靠近.另外得益于开源,社区对C#的进步也做了很大共享.下面带领大家看看C# 7的新特性.其中一部分是博主已经使用过,没 ...

  4. 理解Android DecorView

    一.DecorView为整个Window界面的最顶层View. 二.DecorView只有一个子元素为LinearLayout.代表整个Window界面,包含通知栏,标题栏,内容显示栏三块区域. 三. ...

  5. JFFS2 文件系统及新特性介绍

    简介: JFFS2 是一个开放源码的项目(www.infradead.org). 它是在闪存上使用非常广泛的读/写文件系统,在嵌入式系统中被普遍的应用.这篇文章首先分析了在闪存上使用 JFFS2 的必 ...

  6. CSS3之background-origin

    1.属性简介 background-origin:border|content|padding|!important border:从border区域开始显示背景: content:从content区 ...

  7. PowerManager和PowerManager.WakeLock详解

    最近在做项目过程中,有一个LocalPush的需求,需要保持屏幕点亮一段时间,并且在这个时间里,启动Service来执行请求服务器的操作,拿到热点的数据.所以,就找了一下相关的android开源项目. ...

  8. log4j常见的五个等级

    1.级别说明 级别顺序(低到高): DEBUG < INFO < WARN < ERROR < FATAL 2.测试实例 /** * @Title:LogLevel.java ...

  9. 微信小程序之公共函数引入

    // 加载配置文件 const config = require('../config.js'); module.exports = { //提醒弹框 REMIND:function(that = ' ...

  10. java实现马踏棋盘问题

    1.问题描述: 在国际象棋中,马走日,用户输入棋盘的起始位置从x:0-4,y:0-3输出从这一点开始,马走完整个棋盘的各个方案,并输出方案数 2.输入样式: 请输入棋盘马起始位置: 0 0 3.输出样 ...