android Handler机制之ThreadLocal详解
概述
我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler、Message、Looper、MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解)。
- Message:Handler发送、接收和处理的消息对象
- Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理。
- MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message。程序在创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue。
Handler类简析
Handler类的主要作用有两个:在新启动的线程中发送消息;在主线程中获取和处理消息。
而要完整的理解Handler机制,对于Looper的底层存储和轮询机制是必须了解的,看过了其实就很简单,今天就专门讲这个。
ThreadLocal详解
为了方便大家理解,我们直接看源码:
public class ThreadLocal<T> {
.....
}
这里可以看出threadlocal是一个范型类,这标志着threadlocal可以存储所有数据,作为存储数据来说,我们首先想到的是会对外提供set(),get(),remove(),等方法。
set()方法:
/**
* Sets the value of this variable for the current thread. If set to
* {@code null}, the value will be set to null and the underlying entry will
* still be present.
*
* @param value the new value of the variable for the caller thread.
*/
public void set(T value) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Values values = values(currentThread);
if (values == null) {
values = initializeValues(currentThread);
}
values.put(this, value);
}
从源码可以看出,首先获取当前线程,然后调用values方法,我们来看下values方法:
/**
* Gets Values instance for this thread and variable type.
*/
Values values(Thread current) {
return current.localValues;
}
该方法是返回当前线程的一个存储实类,那ThreadLocal又是什么呢?上面说过 ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据。
我们来看几个ThreadLocal方法,先回到set方法,得到values的实类以后会来一个判断,为null调用initializeValues(currentThread)
Values initializeValues(Thread current) {
return current.localValues = new Values();
}
接下来调用value的put方法,我们想到的应该是往里面插值,也就是我们说的put()。
void put(ThreadLocal<?> key, Object value) {
cleanUp();
// Keep track of first tombstone. That's where we want to go back
// and add an entry if necessary.
int firstTombstone = -1;
for (int index = key.hash & mask;; index = next(index)) {
Object k = table[index];
if (k == key.reference) {
// Replace existing entry.
table[index + 1] = value;
return;
}
if (k == null) {
if (firstTombstone == -1) {
// Fill in null slot.
table[index] = key.reference;
table[index + 1] = value;
size++;
return;
}
// Go back and replace first tombstone.
table[firstTombstone] = key.reference;
table[firstTombstone + 1] = value;
tombstones--;
size++;
return;
}
// Remember first tombstone.
if (firstTombstone == -1 && k == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
}
}
从源码可以看出,把values的值传入到一个table数组的key.reference的下一个下标中,至此,我们了解了Threadlocal的存值过程,首先会获取当前线程,根据当前线程获取Values存储类,该存储类在该线程是单例的,在调用values存储类中的put方法,最终将存储的内容存储到Values内部类的table数组下标为key.reference中 。
接下来我们来看一下取值的方法:
public T get() {
// Optimized for the fast path.
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Values values = values(currentThread);
if (values != null) {
Object[] table = values.table;
int index = hash & values.mask;
if (this.reference == table[index]) {
return (T) table[index + 1];
}
} else {
values = initializeValues(currentThread);
}
return (T) values.getAfterMiss(this);
}
ThreadLocal的get方法的逻辑也比较清晰,它同样是取出当前线程的localValues对象,如果这个对象为null那么就返回初始值,初始值由ThreadLocal的initialValue方法来描述。
protected T initialValue() {
return null;
}
如果localValues对象不为null,那就取出它的table数组并找出ThreadLocal的reference对象在table数组中的位置,然后table数组中的下一个位置所存储的数据就是ThreadLocal的值。
接着我们再来看一下remove的方法实现:
void remove(ThreadLocal<?> key) {
cleanUp();
for (int index = key.hash & mask;; index = next(index)) {
Object reference = table[index];
if (reference == key.reference) {
// Success!
table[index] = TOMBSTONE;
table[index + 1] = null;
tombstones++;
size--;
return;
}
if (reference == null) {
// No entry found.
return;
}
}
}
到此我们就完全明白了ThreadLocal的存取原理了:通过ThreadLocal的set和get方法可以看出,它们所操作的对象都是当前线程的localValues对象的table数组,因此在不同线程中访问同一个ThreadLocal的set和get方法,它们对ThreadLocal所做的读写操作仅限于各自线程的内部,这就是为什么ThreadLocal可以在多个线程中互不干扰地存储和修改数据。
android Handler机制之ThreadLocal详解的更多相关文章
- Android Handler 机制总结
写 Handler 原理的文章很多,就不重复写了,写不出啥新花样.这篇文章的主要是对 handler 原理的总结. 1.Android消息机制是什么? Android消息机制 主要指 Handler ...
- Android Telephony分析(三) ---- RILJ详解
前言 本文主要讲解RILJ工作原理,以便更好地分析代码,分析业务的流程.这里说的RILJ指的是RIL.java (frameworks\opt\telephony\src\java\com\andro ...
- Android 之窗口小部件详解--App Widget
Android 之窗口小部件详解--App Widget 版本号 说明 作者 日期 1.0 添加App Widge介绍和示例 Sky Wang 2013/06/27 1 App ...
- [Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法
该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法 :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解 ...
- Android中Service的使用详解和注意点(LocalService)
Android中Service的使用详解和注意点(LocalService) 原文地址 开始,先稍稍讲一点android中Service的概念和用途吧~ Service分为本地服务(LocalServ ...
- 《Android群英传》读书笔记 (5) 第十一章 搭建云端服务器 + 第十二章 Android 5.X新特性详解 + 第十三章 Android实例提高
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所 ...
- Android特效 五种Toast详解
Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失.而且Toast主要用于向用户显示提示消 ...
- Android 之窗口小部件详解(三) 部分转载
原文地址:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/4626274. (一) 应用程序窗口小部件App Widgets 应用程序窗口小部件(Widget ...
- 【Android 应用开发】Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解 (旧版本 | 仅作参考)
. 基本上可以导入项目开始使用了 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21035637 ...
随机推荐
- Jenkins + Gradle + pgyer + Android自动发布
Jenkins配置与必要的环境配置 一:Jenkins服务端(Linux系统为例说明): 1.jdk安装与配置 2.SDK安装与配置 3.安装配置对应的gradle版本(建议gradle版本在4.1版 ...
- [Luogu 3807]【模板】卢卡斯定理
Description 给定n,m,p(1≤n,m,p≤10^5) 求 C_{n+m}^{m} \mod p 保证P为prime C表示组合数. 一个测试点内包含多组数据. Input 第一行一 ...
- ●SCOI2018 AFO
Day2 T3代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace s ...
- ●BZOJ 3998 [TJOI2015]弦论
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3998题解: 后缀自动机. 当T=0时, 由于在后缀自动机上沿着trans转移,每个串都是互不 ...
- 【20170521校内模拟赛】热爱生活的小Z
学长FallDream所出的模拟赛,个人感觉题目难度还是比较适中的,难度在提高+左右,可能比较接近弱省省选,总体来讲试题考查范围较广,个人认为还是很不错的. 所有试题如无特殊声明,开启-O2优化,时限 ...
- ●HDU 2871 Memory Control(Splay)
●赘述题目 四种操作: ○Reset:将整个内存序列清空. ○New a:在尽量靠左的位置新建一个长度为a的内存块,并输出改内存块起始位置.(各个内存块即使相邻也不会合并..) ○Free a:将a点 ...
- hdu 5446(中国剩余+lucas+按位乘)
题意:c( n, m)%M M = P1 * P2 * ......* Pk Lucas定理是用来求 c(n,m) mod p,p为素数的值.得出一个存余数数组,在结合中国剩余定理求值 其中有个 ...
- 【Halum操作-UVA 11478】
·英文题,述大意: 输入有向图一个(什么边的端点啊,边权啊).每次可以选择一个节点和一个整数,然后把这个结点的出边边权加上该整数,入边边权减去该整数,目标:使得所有边的最小值非负且尽量大. ...
- Mac下Git安装及配置
Mac下: 1.下载git版本并安装 运行终端 查看git版本: bogon:~ yan$ git --version git version 2.16.3 配置gitconfig文件 vim ~/. ...
- 了解ASCII、gb系列、Unicode、UTF-8的区别
转自:http://www.douban.com/note/334994123/?type=rec ● 为什么有这么多编码? ● UTF-8和GB2312有什么区别? ● 我们在国内做网站是用UTF- ...