POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交

Description

Stan has n sticks of various length. He throws them one at a time on the floor in a random way. After finishing throwing, Stan tries to find the top sticks, that is these sticks such that there is no stick on top of them. Stan has noticed that the last thrown stick is always on top but he wants to know all the sticks that are on top. Stan sticks are very, very thin such that their thickness can be neglected.

Input

Input consists of a number of cases. The data for each case start with 1 <= n <= 100000, the number of sticks for this case. The following n lines contain four numbers each, these numbers are the planar coordinates of the endpoints of one stick. The sticks are listed in the order in which Stan has thrown them. You may assume that there are no more than 1000 top sticks. The input is ended by the case with n=0. This case should not be processed.

Output

For each input case, print one line of output listing the top sticks in the format given in the sample. The top sticks should be listed in order in which they were thrown.

The picture to the right below illustrates the first case from input.

Sample Input

5
1 1 4 2
2 3 3 1
1 -2.0 8 4
1 4 8 2
3 3 6 -2.0
3
0 0 1 1
1 0 2 1
2 0 3 1
0

Sample Output

Top sticks: 2, 4, 5.
Top sticks: 1, 2, 3.

斯坦有各种长度的n条。他在地板上随意地扔了一个。在完成投掷后,斯坦试图找到最上面的棍子,那就是这些棍子,这样就没有棍子在上面了。
斯坦注意到,最后一根投掷棒总是在上面,但他想知道上面所有的棍子。斯坦棒非常非常薄,以至于它们的厚度可以被忽略。 暴力可过的一道题。直接枚举所有的所有的线段判断能不能被后面的覆盖即可。
然后判断线段相交用四次叉积判断即可。 代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <math.h>
using namespace std;
typedef double f2;
#define N 100050
#define eps 1e-6
bool vis[N];
int ans[N],n;
struct Point {
f2 x,y;
Point() {}
Point(f2 x_,f2 y_) :
x(x_),y(y_) {}
Point operator + (const Point &p) const {return Point(x+p.x,y+p.y);}
Point operator - (const Point &p) const {return Point(x-p.x,y-p.y);}
Point operator * (f2 rate) const {return Point(x*rate,y*rate);}
};
f2 dot(const Point &p1,const Point &p2) {return p1.x*p2.x+p1.y*p2.y;}
f2 cross(const Point &p1,const Point &p2) {return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x;}
f2 FABS(f2 x) {return x>0?x:-x;}
struct Line {
Point p,v;
Line() {}
Line(const Point &p_,const Point &v_) :
p(p_),v(v_) {}
};
Line a[N];
f2 turn(const Point &p1,const Point &p2,const Point &p3) {
return cross(p3-p1,p2-p1);
}
bool judge(const Line &l1,const Line &l2) {
if(turn(l1.p,l1.v,l2.p)*turn(l1.p,l1.v,l2.v)>0) return 0;
if(turn(l2.p,l2.v,l1.p)*turn(l2.p,l2.v,l1.v)>0) return 0;
return 1;
}
void init() {
memset(vis,0,sizeof(vis)); ans[0]=0;
}
void solve() {
init();
int i,j;
f2 x,y,z,w;
int fir=0;
for(i=1;i<=n;i++) {
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a[i].p.x,&a[i].p.y,&a[i].v.x,&a[i].v.y);
}
printf("Top sticks:");
for(i=1;i<=n;i++) {
int flg=0;
for(j=i+1;j<=n;j++) {
if(judge(a[i],a[j])) {
flg=1; break;
}
}
if(!flg) {
if(!fir) {
fir=1;
}else printf(",");
printf(" %d",i);
}
}
puts(".");
}
int main() {
while(scanf("%d",&n)&&n) {
solve();
}
}

												

POJ_2653_Pick-up sticks_判断线段相交的更多相关文章

  1. 还记得高中的向量吗?leetcode 335. Self Crossing(判断线段相交)

    传统解法 题目来自 leetcode 335. Self Crossing. 题意非常简单,有一个点,一开始位于 (0, 0) 位置,然后有规律地往上,左,下,右方向移动一定的距离,判断是否会相交(s ...

  2. 【POJ 2653】Pick-up sticks 判断线段相交

    一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? # ...

  3. POJ 2653 Pick-up sticks(判断线段相交)

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699   Accepted: 2843 De ...

  4. 判断线段相交(hdu1558 Segment set 线段相交+并查集)

    先说一下题目大意:给定一些线段,这些线段顺序编号,这时候如果两条线段相交,则把他们加入到一个集合中,问给定一个线段序号,求在此集合中有多少条线段. 这个题的难度在于怎么判断线段相交,判断玩相交之后就是 ...

  5. hdu 1086(判断线段相交)

    传送门:You can Solve a Geometry Problem too 题意:给n条线段,判断相交的点数. 分析:判断线段相交模板题,快速排斥实验原理就是每条线段代表的向量和该线段的一个端点 ...

  6. POJ_1066_Treasure Hunt_判断线段相交

    POJ_1066_Treasure Hunt_判断线段相交 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) ...

  7. POJ_1556_The Doors_判断线段相交+最短路

    POJ_1556_The Doors_判断线段相交+最短路 Description You are to find the length of the shortest path through a ...

  8. POJ 1066--Treasure Hunt(判断线段相交)

    Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7857   Accepted: 3247 Des ...

  9. POJ2653 Pick-up sticks 判断线段相交

    POJ2653 判断线段相交的方法 先判断直线是否相交 再判断点是否在线段上 复杂度是常数的 题目保证最后答案小于1000 故从后往前尝试用后面的线段 "压"前面的线段 排除不可能 ...

随机推荐

  1. HttpContext未null处理

    public static HttpContext Current { get { if (instance.Value == null) { instance = new ThreadLocal&l ...

  2. Android Data Binding使用笔记

    说在前面:先来三个文档,官网文档:https://developer.Android.com/topic/libraries/data-binding/index.html 官网文档的汉化版:http ...

  3. Ubuntu下定时任务和自启动任务的部署

    1.定时任务的部署,最简单的方法是执行 crontab -e 然后在下面加上世间周期配置和要执行的命令,一般情况下,可以把要执行的任务用bash脚本封装一下,格式如下所示: minute   hour ...

  4. windows10 conda python多版本切换

    之前为了学习安装了python2.7是通过anaconda2安装的 现在想换用Python3  所以寻找版本并存 可以来回切换的方法 打开命令提示符,记住是命令提示符 不是win10自带的window ...

  5. (转)java之Spring(IOC)注解装配Bean详解

    java之Spring(IOC)注解装配Bean详解   在这里我们要详细说明一下利用Annotation-注解来装配Bean. 因为如果你学会了注解,你就再也不愿意去手动配置xml文件了,下面就看看 ...

  6. LeetCode_图像渲染

    题目: 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间. 给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 ne ...

  7. 微信小程序-统一下单、微信支付(Java后台)

    1.首先分享 微信统一下单接口: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=9_1   微信接口 签名 对比网址: https: ...

  8. Nordic官网/Infocenter/Devzone/Github简介

    1. Nordic官网及资料下载 Nordic官网主页:https://www.nordicsemi.com/,进入官网后,一般点击"Products"标签页,即进入Nordic产 ...

  9. Lucene入门简介

    一  Lucene产生的背景 数据库中的搜索很容易实现,通常都是使用sql语句进行查询,而且能很快的得到查询结果. 为什么数据库搜索很容易? 因为数据库中的数据存储是有规律的,有行有列而且数据格式.数 ...

  10. MySQL 的性能(下篇)—— 性能优化方法

    简介 文中内容均为阅读前辈的文章所整理而来,参考文章已在最后全指明 本文分为上下两篇: 上篇:MySQL 的 SQL 执行分析 下篇:MySQL 性能优化 下面为下篇内容,分为以下部分: 一.创建表时 ...