Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

 //  后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
}); // 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
}); // 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
}); // 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
}); // 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
   // your code
});
dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});

一个应用GCD的例子:

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSError * error;
NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
});
} else {
NSLog(@"error when download:%@", error);
}
});

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
} - (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
} - (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

iOS多线程 GCD常见用法的更多相关文章

  1. ios多线程-GCD基本用法

    ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_q ...

  2. iOS多线程 GCD

    iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main que ...

  3. iOS 多线程 GCD part3:API

    https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 ...

  4. iOS 多线程GCD的基本使用

    <iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...

  5. iOS多线程GCD

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispat ...

  6. iOS多线程GCD(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的 ...

  7. iOS多线程GCD 研究

    Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispat ...

  8. iOS多线程GCD(转)

    原文:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的 ...

  9. iOS多线程——GCD与NSOperation总结

    很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...

随机推荐

  1. COM中需要调用AddRef和Release的10条规律

    COM中需要调用AddRef和Release的10条规律  

  2. bindActionCreators

    在 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_three_react-redux.html 没有介绍这个,react-red ...

  3. SQL Server 数据库的维护(二)__触发器

    --维护数据库-- --触发器-- --概述: 触发器是一种特殊类型的存储过程,用来强制执行业务规则.在调用执上,触发器不能像存储过程那样可以由用户通过T-SQL语句直接调用,而是需要有数据库所发生的 ...

  4. android中dx、dp、dip、sp单位的区别

    1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在32 ...

  5. const char **

    foo (const char **p){    }   main (int argh,char **argv) {      foo(argv); } warning : argument is i ...

  6. 《On Lisp》第四章第三节图4.3中的prune函数fix

    这个函数作者的原意是删除表中test位真的部分,并且表按原样返回. 作者给出的的测试用例如下: (prune #'evenp '(1 2 (3 (4 5) 6) 7 8 (9))) 返回结果是: (1 ...

  7. 使用Linux碎解一

    一.安装VMwarestation. 二.安装Linux系统(这里是CentOS7) 步骤: #==========================part1===================== ...

  8. Texture Filter中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering

    1. 为什么在纹理采样时需要texture filter(纹理过滤)?我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture ...

  9. eclipse中的 Compiler compliance level含义

    The compiler compliance setting tells the compiler to pretend it's a different version of Java. The ...

  10. python第二十天-----Django补充

    学习python已经20天了啊,从一个不萌萌哒的战5渣升级到了一个萌萌哒的战5渣 1.分页(这是一个很通用的模块,不论在任何框架里都可以使用哦) class Page(object): def __i ...