Java中关于先有鸡还是先有蛋的问题----Class&Object
在Java中,我们常常会看到一个类型:Class。并且在类似Person.class,cache.getClass()等代码中见到它的身影。
众所周知,Class是用来描述一个类的类型,而Object是所有对象的最终父对象。那么就会引申出下边的两个结论:
1、如果从对象的角度来看,那么肯定是先有Object对象,其次才有其派生的对象Class。
2、Class表示的是类、对象,肯定是先有类这个概念,其次才有各个类型(抽象的、非抽象的),包括Object。
这就会出现一个问题,到底是先有Class(鸡)还是先有Object(蛋)?

好吧,此处先给出答案,是先有Object,然后才有Class的。
原因是Object,是所有对象的最终父对象,而Class本身也是一个对象。所以是先有Object,然后才Class对象的。
那么如何解释第二点呢? 这是因为一个概念被混淆了。
在Java中,所有的对象都派生自Object,而Class类(注意此处是大写也是一个类)所以他也继承自Object,这个我们可以在eclipse里边通过查看类的继承关系清楚的看到。
在Java中,还有一个class(注意此处是小写)。他表示的是一个个(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )对象,也就是一个个类。Object是这些对象的其中之一。同时在这些对象中有一个对象,它的作用是用来识别标记其它对象的内容,这个类叫做Class(注意此处是大写)。 因此就会出现有一个class的名字叫做Class。而问题中将class等价于Class,很显然是不合理的。两者完全不在一个维度里。
但是问题还是会出现,在加载Object时(尚未完成加载时),究竟如何实现为其加载对应的Class的呢?这个就涉及到对象最初是如何被系统加载的。这里JVM启动时使用的是C++代码对这些最初的核心类进行表示。分配好内存空间后,互相建立引用,进而才完成类的初始化。所以可以看到如果从JVM实现的角度来说,二者是同时完成加载的。ps 而且面相对象的语言遇到类似的问题,通常也都是通过自举的形式解决最初系统加载顺序的问题(此处蓝色字体感谢@之奇一昂的纠正,原文有偏差已修改)
抛砖引玉----深入学习Class类

了解了class,Object,Class的关系,我们接下来深入说说Class类。(这才是这篇博客的主要目的)
一、背景知识
类对象在使用之前都会被JVM加载(其实是经过加载、连接、初始化三个步骤对类完成初始化)。类加载指的就是JVM将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。同时当一个类被加载后,再次使用时,就不会被重复加(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )载。这样新建的Class与加载的class就形成一一对应的关系。 通过该Class对象,就可以访问到对应的class。所以我们可以把Class理解为一个类的标识对象,它相当于是一个类的标签(铭牌)。拿到一个Class,我们就可以找到对应的类(class)。
二、获取Class对象的方法
在Java中我们可以使用三个方法拿到Class对象。其中两种是针对已经在家的类对象,去获得他对应的Class对象。剩余一种利用到了反射,根据提供的类名去寻找对应的class文件,进而找到Class对象。
Class.forName(String className)//className表示完整的名称,包括该类的包名。如果无法找到,该方法会抛出一个
Person.class //Person代表的是一个类,class字段是其默认的属性
person.getClass() //getClass是Obj类的一个实例方法,所有的类都有该方法,包括Class类
三、 从Class中可以获取到的信息
系统可以通过Class对象,找到该对象对应的class.而Class对象包含了class的基本详细信息。这些信息可以分为以下四个方面: 1、获取到class所包含的构造器。 2、获取到class所包含的方法。 3、获取到class所包含的成员变量。 4、获取到class所包含的Annotation。 ps 很多小伙伴可能对Annotation不太熟悉,这里简单说下:Annotation翻译为注解,本身也是一个类,可以用来保存类的描述信息。 有兴趣的可以参考下面这篇文章:
http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html
四、在工作中Class类的使用用途
在这里我总结了一下曾经遇到的使用情况,将其分为;两方面,如果有遗漏,大家可以补充。
1、对对象类型的使用和校验
有些时候,我们需要对传入对象的类型进行校验,判断传入的对象是否为我们需要的类型。
if(para.getClass==Person.class)//如果这里使用 instance关键字,则可能会受到Person类继承关系的干扰,导致无法进行正确的判断。
2、反射
<1>用字符串定义需要加载的类名,然后等到需要时候再加载。
这样做有三个用途:
(1)有时候并不知道此处需要加载的类型,需要在运行时才可能知道需要加载哪个class,譬如在运行的过程中,根据用户的手动设置,动态的选择接下来要加载的类。
(2)在编译时已经知道需要加载的类名,但是尚无需要加载的.class文件,需要在运行时,通过用户上传,或者后台到指定地址下载class文件。 插件化开发的实现就是使用这样一个原理。举两个例子:
(α)用户在使用过滤时,需要自己来定义一套复杂的过滤机制,这时可能就无法通过界面简单的设置一下需要过滤的内容。可以由用户手动的上传自己的过滤算法的jar包,然后由后台动态的加载,使用该算法。
(β)亦或者有时候在工作环境中,对于皮肤显示有一套默认的显示效果,同时也支持用户自己上传需要显示效果的jar包。后台拿到用户上传的jar包后,反射出需要用到的特效算法,形成动态的交互。
(3)缩短编译时间,加快启动软件的速度(包括client 和server)
在启动时,包含main方法的类被加载,同时它会加载(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )所自己需要的类。这些类再一次加载自己所需要的类。形成递推关系。但是对一个大应用程序来说,整个的启动(加载)过程耗费的时间,常常让用户无法忍受,甚至在还未加载完时就被强制关闭了。



针对这种情况,我们就可以在main方法类中只加载一些最基本的类。诸如登录、验证等。当登录验证没有问题之后,需要进入业务操作时,才会根据用户的选择, 加载用户需要的类。从而提高软件整体的运行效率和用户体验。
<2>对于工具的开发和使用
当我们开发工具或脚本时,除了使用系统公开的API外,有时还需要用到原有代码中被私有化的一些变量和方法。这时仅仅使用继承是不够的,还需要反射出对象,拿到其中的变量或调用其中的方法。 比如平常使用的UT框架,有时为了测试效率,就提供了很多可以直接调用待测试类私有方法的API。
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