ObserverPattern(观察者模式)
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 观察者模式
* @author TMAC-J
* 牵一发而动全身来形容观察者模式在合适不过了
* 分为拉模式和推模式,这里不详细说了
*/
public class ObserverPattern { interface IObserved{ void addObserver(IObserver observer); void removeObserver(IObserver observer); void notifyObservers();
} public class Observed implements IObserved{ private List<IObserver> observers = new ArrayList<IObserver>(); @Override
public void addObserver(IObserver observer) {
observers.add(observer); } @Override
public void removeObserver(IObserver observer) {
observers.remove(observer);
} @Override
public void notifyObservers() {
for(IObserver observer:observers){
observer.update();
}
} } interface IObserver{ void update(); } public class Observer implements IObserver{ @Override
public void update() {
System.out.println("do update...");
} } public void test(){
IObserved observed = new Observed();
IObserver observer = new Observer();
observed.addObserver(observer);
observed.notifyObservers();
} }
ObserverPattern(观察者模式)的更多相关文章
- ObserverPattern(观察者模式)-----Java/.Net
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象.观察者模式属于行为型模式
- 设计模式——观察者模式(ObserverPattern)
观察者模式(ObserverPattern):观察者模式又称发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一个中一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状 ...
- C#设计模式系列:观察者模式(Observer)
在软件构建过程中,需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”,即一个对象的状态发生改变,所有的依赖对象都需要得到通知. 1.观察者模式简介 1.1>.定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对 ...
- 十一个行为模式之观察者模式(Observer Pattern)
定义: 定义对象之间一种一对多的关系,当被观察者状态变化时,可以自动地通知观察者并执行相关的业务操作.观察者模式又被称为发布-订阅模式等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了所有被观察类的通 ...
- JAVA 设计模式 观察者模式
用途 观察者模式 (Observer) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象. 这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观 ...
- IOS设计模式-观察者模式
前言:23种软件设计模式中的观察者模式,也是在软件开发中,挺常用的一种设计模式.而在苹果开发中,苹果Cocoa框架已经给我们实现了这个设 计模式,那就是通知和KVO(Key-Value Observi ...
- 设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)
0. 前言 观察者模式在许多地方都能够用到,特别是作为MVC模式的一部分,在MVC中,模型(M):存放数据,视图(V):显示数据.当模型中的数据发生改变时,视图会得到通知,这是典型的观察者模式. 1. ...
- 深入浅出设计模式——观察者模式(Observer Pattern)
模式动机 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应.在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而 ...
- 设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
一.什么是观察者模式? 把现实世界中的报纸与订阅者的关系抽象出来就是观察者模式,一种报纸对应多个订阅者,订阅者可以随时解除订阅,未订阅的读者也可以随时开始订阅.一旦有新报纸发布,所有的订阅者都会收到新 ...
随机推荐
- C++对C的函数拓展
一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...
- 为C# as 类型转换及Assembly.LoadFrom埋坑!
背景: 不久前,我发布了一个调试工具:发布:.NET开发人员必备的可视化调试工具(你值的拥有) 效果是这样的: 之后,有小部分用户反映,工具用不了(没反应或有异常)~~~ 然后,建议小部分用户换个电脑 ...
- 如何优雅的使用RabbitMQ
RabbitMQ无疑是目前最流行的消息队列之一,对各种语言环境的支持也很丰富,作为一个.NET developer有必要学习和了解这一工具.消息队列的使用场景大概有3种: 1.系统集成,分布式系统的设 ...
- 菜鸟学Struts2——Struts工作原理
在完成Struts2的HelloWorld后,对Struts2的工作原理进行学习.Struts2框架可以按照模块来划分为Servlet Filters,Struts核心模块,拦截器和用户实现部分,其中 ...
- Hyper-V2:向VM增加虚拟硬盘
使用Hyper-V创建VM,在VM成功安装OS之后,发现VM只有一个逻辑盘C,用于存储VM的操作系统.在产品环境中,需要向VM增加虚拟硬盘,便于将数据单独存储在不同的逻辑盘符中.在Hyper-V中,分 ...
- HTML 事件(四) 模拟事件操作
本篇主要介绍HTML DOM中事件的模拟操作. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. ...
- AFNetworking 3.0 源码解读(十一)之 UIButton/UIProgressView/UIWebView + AFNetworking
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorVie ...
- ThinkPHP+Smarty模板中截取包含中英文混合的字符串乱码的解决方案
好几天没写博客了,其实有好多需要总结的,因为最近一直在忙着做项目,但是困惑了几天的Smarty模板中截取包含中英文混合的字符串乱码的问题,终于解决了,所以记录下来,需要的朋友看一下: 出现乱码的原因: ...
- 编写自己的PHP MVC框架笔记
1.MVC MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model).视图(View)和控制器(Controller). ...
- 推荐10款超级有趣的HTML5小游戏
HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Typ ...