首先,看看变量的存储:

int global ;
int main()
{
int stackStore ;
int heapStore* = (int *)malloc(sizeof(int));
}

变量global存储在全局数据存储区,stackStore存储在栈中,heapStore存储在堆中;

static作为静态修释符用法:

1.static可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数,其用法相似;

2. static可以静态的呈现一个变量,在作用范围内不会改变变量的值;

3. 但是如果函数的局部变量复写了变量的值,那么这个值在当前局部函数内有效; 若出了当前局部范围,static的值生效;

例一, static在全局范围内,用include扩展static的作用范围, 用extern扩展函数的作用域:

107.h

#ifndef _107H_
#def _107H_ extern void func();
#endif

107.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "107.h" voic func()
{
x = 12;
printf("%d\n", x);
}

108.h

#ifndef _108H_
#def _108H_ extern void func1();
#endif

108.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "108.h" voic func1()
{
x = 56;
printf("%d\n", x);
}

109.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "107.h"
#include "108.h" int main()
{
func();
func1();
printf("%d", x);
}

输出结果为:

例二,static在当前文本作用域,用extern扩展函数的作用域:

file1.h

#ifndef _FILE1_
#define _FILE1_ extern void func1();
extern void func2(); #endif

file1.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "file1.h" static char* hello = "hello world!";
void func1()
{
printf("%s\n", hello);
} void func2()
{
hello = "changed world!";
printf("%s\n", hello);
}

file2.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "file1.h" int main()
{
func1();
func2(); return ;
}

输出结果:

!!! 若将static char* hello = "hello world!"放入func1, 如下;

file1.cpp

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "file1.h" void func1()
{
static char* hello = "hello world!";
printf("%s\n", hello);
} void func2()
{
hello = "changed world!";
printf("%s\n", hello);
}

那就会出错,错误为:

static的用法的更多相关文章

  1. Java中static的用法

    static静态,作为修饰符,最初是由c引入,一开始static表示退出一个块后依然存在的局部变量.随后,static表示不能被其他文件访问的全局变量和函数.到了C++和java,static表示属于 ...

  2. ava下static关键字用法详解

    Java下static关键字用法详解 本文章介绍了java下static关键字的用法,大部分内容摘自原作者,在此学习并分享给大家. Static关键字可以修饰什么? 从以下测试可以看出, static ...

  3. C# static的用法详解

    C#   static的用法详解 有的东西你天天在用,但未必就代表你真正了解它,正如我之前所了解的 static . 一.静态类 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 n ...

  4. static之用法

    本文转载于http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183313.html 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它 ...

  5. static关键字用法

    java中static关键字可用于修饰: 1.属性:表示该属性变量在类被加载时即被创建并初始化,类加载过程只进行一次,因此静态变量也只被创建一次 2.方法:静态方法为类的公有方法,可直接用‘类名.方法 ...

  6. static、final、static final 用法

    1.使用范围:类.方法.变量.2.区别和联系:2.1.static 含义:静态的,被 static 修饰的方法和属性只属于类不属于类的任何对象.2.2.static 用法:2.2.1.static 可 ...

  7. typedef,static,const用法

    一.typedef主要功能是定义一个已存在类型的别名,但是和宏并存 宏与typedef区别 1.宏定义只是简单的字符串替换 2.typedef定义的类型是类型的别名,typedef后面是一个整体声明, ...

  8. C/C++中static的用法全局变量与局部变量

    1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它 ...

  9. C/C++中关键字static的用法及作用

    本文将主要从static在C和C++共有的作用及C++特有的作用两个方面进行解析. 在C和C++中共有的作用 隐藏(对变量.函数均可) 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量或全局函 ...

随机推荐

  1. Atitit 多继承实现解决方案 java c#

    Atitit 多继承实现解决方案 java c# Java c#都没有提供多继承的解决方案..默认从语言级别以及没办法多继承了. 只可以崽类库的级别实现拉.. 继承的原理就是,使用一个内部super指 ...

  2. fir.im Weekly - 2016 年 Android 最佳实践列表

    2016 年已经过去一半,你在年初制定的成长计划都实现了吗? 学海无涯,技术成长不是一簇而就的事情.本期 fir.im Weekly 推荐 王下邀月熊_Chevalier的 我的编程之路--知识管理与 ...

  3. Asp.net WebApi 项目示例(增删改查)

    1.WebApi是什么 ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以由多种客户端(包括浏览器和移动设备)访问的 HTTP 服务.ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET ...

  4. JQuery判断数组中是否包含某个元素$.inArray("元素字符串", 数组名称);

    var arry = [ "C#", "html", "css", "JavaScript" ]; var result ...

  5. Java 集合 — ArrayList

    ArrayList ArrayList是基于数组实现的List 是有序的 每次添加之前判断是否进行扩容 不是线程安全的. 构造方法 // 空数组 private static final Object ...

  6. Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

    刚刚碰到相同的问题,自己解决了,很简单,profile冲突,(自己遇到的现象是之前的profile关联的certificate过期,然后重新生成 了certificate和更新了profile.但是是 ...

  7. Asp.Net回车键触发Button的OnClick事件解决方案

    在aspx页面有textbox文本框,还有三个button按钮.启用textbox的TextChanged事件和button的click事件. 问题: 现在在textbox文本框输入完数据按“回车”后 ...

  8. 数据可视化(1)--Chart.js

    Chart.js是一个HTML5图表库,使用canvas元素来展示各式各样的客户端图表,支持折线图.柱形图.雷达图.饼图.环形图等.在每种图表中,还包含了大量的自定义选项,包括动画展示形式. Char ...

  9. Android基于mAppWidget实现手绘地图(七)–根据坐标添加地图对象

    为了将地图对象放置到某个特殊的地理位置上,你需要: 1. 创建地图对象 2.添加地图对象到图层(任何位置) 3. 移动该地图对象,使用 MapObject.moveTo(Location locati ...

  10. 结合 CSS3 & Canvas 模拟人行走的效果

    HTML5 和 CSS3 技术给 Web 带来了新的利器,点燃了 Web 开发人员的激情.所谓只有想不到,没有做不到,的确如此.下面给大家分享一个结合 CSS3 & Canvas 模拟人行走的 ...