---------------更新:201411201121---------------

主要更新说明:将原bool recurse参数改为int depth,这样可以指定递归深度,而不是笼统的是否递归

先别急着喷,请听我解释。


诚然可以使用现成的Directory类下的GetFiles、GetDirectories、GetFileSystemEntries这几个方法实现同样的功能,但请相信我不是蛋疼,原因是这几个方法在遇上【System Volume Information】这种目录时,极有可能会给你个拒绝访问的异常,想跳过都不行。关于这个问题,在MSDN也有说明:

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb513869(v=vs.90).aspx

所以没办法,重新实现了一下。

实现说明:

- 仍然是基于对Directory类的几个方法的封装进行实现,只是没有使用它们的searchPattern和searchOption功能

- 将匹配模式由windows的通配符?、*改为正则匹配。一是让匹配更强大,二是要实现?*匹配还得做额外工作,没必要
  匹配模式并没有默认添加首尾限定^$,即“abc"将会匹配所有包含该字串的项目,所以如果你要匹配首尾,请自行添加^$
  忽略大小写匹配
  如果不想搜索指定项目而是全部,请将regexPattern参数设为null,而不是.*,前者性能更好

- 可设置depth参数指定递归搜索的深度,默认为0,表示仅搜索顶级项目,正数表示往下钻几层,负数表示不限

- 可设置throwEx参数指示是否抛异常。默认是不抛,此时遇到不可访问的目录会跳过,继续遍历

- 之所以在foreach外层再套一层try-catch,是因为如果指定的dir就是不可访问的目录,那也可以避免异常。此时返回string[0]

- 之所以为获取项、获取文件、获取目录分别实现3个方法,而不是只实现一个获取项,另外两个重载,是因为只实现一个的话,foreach中要做的逻辑判断不少,考虑到方法是要递归的,所以循环中逻辑越少越好

- 之所以不做dir参数合法性检查,原因同上,判断越少越好。所以请用户调用前自行确保dir合法

废话完,上代码:

/// <summary>
/// 获取指定目录中的匹配项(文件或目录)
/// </summary>
/// <param name="dir">要搜索的目录</param>
/// <param name="regexPattern">项名模式(正则)。null表示忽略模式匹配,返回所有项</param>
/// <param name="depth">递归深度。负数表示不限,0表示仅顶级</param>
/// <param name="throwEx">是否抛异常</param>
/// <returns></returns>
public static string[] GetFileSystemEntries(string dir, string regexPattern = null, int depth = , bool throwEx = false)
{
List<string> lst = new List<string>(); try
{
foreach (string item in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
{
try
{
if (regexPattern == null || Regex.IsMatch(Path.GetFileName(item), regexPattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Multiline))
{ lst.Add(item); } //递归
if (depth != && (File.GetAttributes(item) & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory)
{ lst.AddRange(GetFileSystemEntries(item, regexPattern, depth - , throwEx)); }
}
catch { if (throwEx) { throw; } }
}
}
catch { if (throwEx) { throw; } } return lst.ToArray();
} /// <summary>
/// 获取指定目录中的匹配文件
/// </summary>
/// <param name="dir">要搜索的目录</param>
/// <param name="regexPattern">文件名模式(正则)。null表示忽略模式匹配,返回所有文件</param>
/// <param name="depth">递归深度。负数表示不限,0表示仅顶级</param>
/// <param name="throwEx">是否抛异常</param>
/// <returns></returns>
public static string[] GetFiles(string dir, string regexPattern = null, int depth = , bool throwEx = false)
{
List<string> lst = new List<string>(); try
{
foreach (string item in Directory.GetFileSystemEntries(dir))
{
try
{
bool isFile = (File.GetAttributes(item) & FileAttributes.Directory) != FileAttributes.Directory; if (isFile && (regexPattern == null || Regex.IsMatch(Path.GetFileName(item), regexPattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Multiline)))
{ lst.Add(item); } //递归
if (depth != && !isFile) { lst.AddRange(GetFiles(item, regexPattern, depth - , throwEx)); }
}
catch { if (throwEx) { throw; } }
}
}
catch { if (throwEx) { throw; } } return lst.ToArray();
} /// <summary>
/// 获取指定目录中的匹配目录
/// </summary>
/// <param name="dir">要搜索的目录</param>
/// <param name="regexPattern">目fu录名模式(正则)。null表示忽略模式匹配,返回所有目录</param>
/// <param name="depth">递归深度。负数表示不限,0表示仅顶级</param>
/// <param name="throwEx">是否抛异常</param>
/// <returns></returns>
public static string[] GetDirectories(string dir, string regexPattern = null, int depth = , bool throwEx = false)
{
List<string> lst = new List<string>(); try
{
foreach (string item in Directory.GetDirectories(dir))
{
try
{
if (regexPattern == null || Regex.IsMatch(Path.GetFileName(item), regexPattern, RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.Multiline))
{ lst.Add(item); } //递归
if (depth != ) { lst.AddRange(GetDirectories(item, regexPattern, depth - , throwEx)); }
}
catch { if (throwEx) { throw; } }
}
}
catch { if (throwEx) { throw; } } return lst.ToArray();
}

- 文毕 -

【C#】递归搜索指定目录下的指定项目(文件或目录)的更多相关文章

  1. 我的Android进阶之旅------>Android使用正则表达式匹配扫描指定目录下的所有媒体文件(音乐、图像、视频文件)

    今天使用正则表达式匹配指定目录下的所有媒体文件,下面将这份代码简化了,可以收藏下来,当作工具类. package match; import java.io.File; import java.uti ...

  2. 一个获取指定目录下一定格式的文件名称和文件修改时间并保存为文件的python脚本

    摘自:http://blog.csdn.net/forandever/article/details/5711319 一个获取指定目录下一定格式的文件名称和文件修改时间并保存为文件的python脚本 ...

  3. java 提取目录下所有子目录的文件到指定位置

    package folder; import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundExcept ...

  4. 利用File类过滤器列出目录下的指定目录或文件

    需求:列出d盘下的全部txt文件 实现方法:利用File类的过滤器功能 package com.test.common.util; import java.io.File; import java.i ...

  5. java 压缩文件 传入文件数组,压缩文件,在指定路径下生成指定文件名的压缩文件

    /** * 传入文件数组,压缩文件,在指定路径下生成指定文件名的压缩文件 * * @param files * 文件数组 * @param strZipName * 压缩文件路径及文件名 * @thr ...

  6. 织梦中limit的用法详解(调用指定id下的指定文章)

    limit的用法大致可以理解为:调用指定id下的指定文章. 下面为代码片段,需要的朋友自行拿去: {dede:arclist typeid='6' row='1' limit='0,1'} <l ...

  7. 将指定路径下的所有SVG文件导出成PNG等格式的图片(缩略图或原图大小)

    原文:将指定路径下的所有SVG文件导出成PNG等格式的图片(缩略图或原图大小) WPF的XAML文档(Main.xaml): <Window x:Class="SVG2Image.Ma ...

  8. php源码之遍历目录下的所有的文件

    <?php //遍历目录下的所有的文件 -- 递归调用 // http://www.manongjc.com/article/1495.html function get_all_file1($ ...

  9. gen目录无法更新,或者gen目录下的R.JAVA文件无法生成

    gen目录无法更新,或者gen目录下的R.JAVA文件无法生成 1.gen目录的用处 android gen目录下的R.java并不是由用户创建,而是android工程本身将android的资源进行自 ...

  10. Python实现插件机制——自动import一个目录下的所有.py文件

    假设有这样一个目录结构: /src          main.py          /plugins                __init__.py                a.py  ...

随机推荐

  1. as3 Loader 加载资源后内存泄露无法释放的问题。

    本人用Loader加载外部一个swf.之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放. 网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加 ...

  2. write/wall 1

    linux:/opt/software/lktest/c # wallhellllllllllllllllllllooooooooooooooooo^[[AasZZZZZZ^Clinux:/opt/s ...

  3. ASP.net状态服务器使用

    最近在开发一.NET4.0系统时经常发生session丢失问题,导致用户频繁登陆,给客户造成不良的用户体验.应项目经理号召尽快解决此问题. 一.问题描述. 服务器:windows server 200 ...

  4. Atitit java 二维码识别 图片识别

    Atitit java 二维码识别 图片识别 1.1. 解码11.2. 首先,我们先说一下二维码一共有40个尺寸.官方叫版本Version.11.3. 二维码的样例:21.4. 定位图案21.5. 数 ...

  5. html学习记录之表格、表单基础

    ①编码:charset="utf-8": ​②描述及关键词:name="description":name="keywords": ③a标签 ...

  6. KnockoutJS 3.X API 第五章 高级应用(4) 自定义处理逻辑

    在典型的Knockout应用程序中,DOM元素是动态添加和删除的,例如使用模板绑定或通过控制流绑定(if,ifnot,with和foreach). 当创建自定义绑定时,通常需要添加清除逻辑,当Knoc ...

  7. 关于js中sort()排序方法

    第一次写这个,算是记录自己的学习前端的一点点的历程吧.今天在做一个图片的随机排序遇到了一个问题,部分截图如下 我用的是json格式存储数组,想通过排序实现img数组中的内容升序或是降序发现用sort自 ...

  8. JsBridge实现Javascript和Java的互相调用

    前端网页Javascript和Native互相调用在手机应用中越来越常见,JsBridge是最常用的解决方案. 在Android开发中,能实现Javascript与Native代码通信的,有4种途径: ...

  9. static、const和static const

    http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace st ...

  10. unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)

      刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...