1.以MonoBehaviour为脚本的开发模式。

2.MonoBehaviour的大多数API。

3.动画系统大多数了解。

4.UI了解一些,能写UI。

5.Editor了解一些,能写Editor。

6.摄像机的常用API。

7.射线的使用。

8.物理系统的使用。

9.协程的使用。

10.场景管理。

11.简单AI。

12.数据的保存读取。

13.网络API的使用。

14.一些常用设计模式的使用。

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