冰川时代5:星际碰撞Ice Age: Collision Course迅雷下载
影片讲述松鼠奎特为了追松果,偶然引发了宇宙事件,改变并威胁着冰川时代的世界。为了拯救自己,话唠树懒希德、猛犸象曼尼、剑齿虎迪亚哥,以及别的动物群族必须离开家园,踏上了他们充满喜剧色彩的冒险旅程,他们来到了充满异国情调的新大陆,并遇到了许多形形色色的新角色。
点击进入下载页面
冰川时代5:星际碰撞Ice Age: Collision Course迅雷下载的更多相关文章
- 【Unity笔记】碰撞器(Collision)与触发器(Trigger)的区别
当碰撞器Collision组件身上的属性IsTrigger勾选为True时,该碰撞器就成了触发器. 区别:1.能够产生的回调和函数不同.碰撞器:MonoBehaviour.OnCollisionEnt ...
- 【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠
碰撞与休眠 上一篇笔记说过,当给予游戏对象刚体这个组件以后,那么这个组件将存在碰撞的可能性.一旦刚体開始运动,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态.一般刚体的碰撞分为三种:进入碰撞,碰撞中,和碰撞结束. ...
- 自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析
自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm ...
- 常见行为:仿真&重力&碰撞&捕捉
一.UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架.可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力.弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟. 二.UI ...
- Unity3D --对撞机/碰撞器 介绍
碰撞器一般都用作触发器而用,刚体一般用作真实碰撞. 静态对撞机:一个对象有对撞机组件,没有刚体组件. 这种情况在场景中的静态物体应用较多,比如墙体,房屋等静止不动的物体. 物理引擎假设静态对撞机是不会 ...
- [UE4]子弹碰撞
在子弹actor蓝图“BP_LauncherBullet”中添加一个球体碰撞组件“Sphere Collision”,并设置为actor的根组件(直接拖放到默认根组件上面就会覆盖) 子弹碰撞预设 “B ...
- 一 VC2008环境中ICE的配置
VC2008环境中ICE的配置 ICE 3.4.0的下载页面 http://www.zeroc.com/download_3_4_0.html 环境变量配置 1.Ice-3.4.0安装到c:\Ice ...
- cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之坦克和地图碰撞的检测下
上篇我们完成了地图的信息获取和碰撞检测,这篇我们整合到程序中. 在这之前我们改造一下Tank类,使它更加模块化,共容易理解: 1.改造后的Tank类声明如下: class Tank : public ...
- ICE新手入门版
1.ICE是什么? 网络通信引擎ICE(Internet Communications Engine)是Zero C公司的分布式系统开发专家实现的一种新的高性能的面向对象中间件平台.从根本上说, I ...
随机推荐
- USING NHIBERNATE WITH MySQL
In previous USING NHIBERNATE WITH SQLITE, we connect SQLITE with ORM framework NHibernate. One of th ...
- .NetCore下B/S结构 初探基于遗传学算法的中学自动排课走班(二)
分析下染色体基因 这里用 老师 课程 班级 教室 周天 上下晚 课时作为染色体编码我封装了如下类 /// <summary> /// NP 授课事件 由教室.课程.班级 时间片段构成 li ...
- CSS渐变之CSS3 gradient在Firefox3.6下的使用
一.引子 Firefox3.6包含了许多CSS的改进,本文将向您展示如果使用CSS渐变. 如果你正在运行的Firefox 3.6的最新测试版,你应该看看我们的互动演示,并查看相应的代码.使用单选按钮来 ...
- 【LOJ】#2532. 「CQOI2018」社交网络
题解 基尔霍夫矩阵,外向树是入度矩阵-邻接矩阵 必须删掉第一行第一列然后再求行列式 代码 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define ...
- selenium自动测试
import requestsimport sysimport iofrom selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.actio ...
- ES8之async/await学习随笔
详细学习参考文档: 阮一峰老师的博客,覆盖知识点ES6/7/8/9,本篇学习笔记对阮老师的关于async/await文档中的知识点进行分点总结 在ES8中加入async/await新特性后,很明显带来 ...
- git入门教程,主要命令详解。
准备工作 git clone url / ssh ----------------------------------------------------------------------从git ...
- 命令:man
简介 man命令,是manual的缩写,manual表示手册的意思.通过man命令,可以查询大多数shell外部命令的帮助手册. 语法格式 # man [[section] page ...] ... ...
- codevs 3022 西天收费站
题目描述 Description 唐僧师徒四人终于发现西天就在眼前,但猴子突然发现前面有n个收费站(如来佛太可恶),在每个收费站用不同的方式要交的钱不同,输入每个收费站的每种方法收的钱,输出最少花的钱 ...
- POJ.2454.Jersey Politics(随机化算法)
题目链接 \(Description\) 将长为\(3n\)的序列划分成\(3\)个子序列,要求至少有两个子序列的和都\(\geq 500*n\),输出任一方案.保证有解. \(Solution\) ...