目的:

实现手机4G网络控制单片机,需要搭建服务器,手机或者各种控制端远程控制。

本教程

1  MQTT服务器硬件模块

MQTT服务器电脑搭建

2.1自己搭建

2.2租阿里云服务器

MQTT服务器手机控制端

参考教程

1 硬件

1.1MQTT--NodeMCU及MQTT接发消息体验  https://www.jianshu.com/p/701f4d31029f

1.2 基于MQTT协议与ESP8266平台的家庭环境监控实现  https://liangshuang.name/2017/08/07/mqtt/

2 服务器

3 手机

3.1 服务器调试助手----myMqtt的APPhttp://pan.baidu.com/s/1slE0cw9

3.2手机端具体开发--------(一)基于阿里云的MQTT远程控制(Android 连接MQTT服务器,ESP8266连接MQTT服务器实现远程通信控制----简单的连接通信)

三 单片机程序

3.1安装编辑器

先要安装Arduino IDE For ESP8266
Arduino IDE For ESP8266是根据Arduino修改的专门烧写ESP8266开发板的IDE。在装好Arduino IDE后:

打开Arduino 文件->首选项,在 附加开发管理网站 中填入

菜单“项目”-“加载库”-“管理库”,搜索安装“PubSubClient”

,然后点击确定保存
  1. 重启IDE后,打开 工具->开发板->开发板管理器;搜索ESP8266,选择esp 8266 by ESP8266 Community安装

  1. 下载完成后可以在开发板选项中看到ESP8266 Module,以及WeMos D1 mini等可选开发板
  • 将WeMos D1 mini通过usb连接到电脑,在工具下选择相应配置
  • 波特率越大烧录程序速度越快但有可能出错
    端口选择WeMos D1 mini对应端口,如果没看到端口,那是驱动没有装,装驱动可以看这里http://www.arduino.cn/thread-1008-1-1.html
  1. 打开示例选择ESP8266WiFi中的WiFiScan
  2. 烧到板子上打开窗口监视器可以看到扫描出来的附近热点
 

3.2安装库文件

菜单“项目”-“加载库”-“管理库”,搜索安装“PubSubClient”

 

PubSubClient有一些示例可以打开mqtt_esp8266看下

3.3烧录程序

MQTT接发消息体验

1. WeMos D1 mini发布消息:光照强度传感器测得环境光照强度发布到服务器,手机订阅该Topic接收光强信息

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
int pinLED = D2; const char* ssid = "********";//连接的路由器的名字
const char* password = "********";//连接的路由器的密码
const char* mqtt_server = "********";//服务器的地址
const int port=****;//服务器端口号 WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient); int light=255; void setup_wifi() {//自动连WIFI接入网络
delay(10);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print("...");
}
} void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {//用于接收数据
int l=0;
int p=1;
for (int i = length-1; i >=0; i--) {
l+=(int)((char)payload[i]-'0')*p;
p*=10;
}
light=l;
Serial.println(l);//换行 } void reconnect() {//等待,直到连接上服务器
while (!client.connected()) {//如果没有连接上
if (client.connect("biloba")+random(999999999)) {//接入时的用户名,尽量取一个很不常用的用户名
client.subscribe("LED");//接收外来的数据时的intopic
} else {
Serial.print("failed, rc=");//连接失败
Serial.print(client.state());//重新连接
Serial.println(" try again in 5 seconds");//延时5秒后重新连接
delay(5000);
}
}
} void setup() {//初始化程序,只运行一遍
Serial.begin(9600);//设置串口波特率(与烧写用波特率不是一个概念)
setup_wifi();//自动连WIFI接入网络
client.setServer(mqtt_server, port);//端口号
client.setCallback(callback); //用于接收服务器接收的数据
} void loop() {//主循环
reconnect();//确保连上服务器,否则一直等待。
client.loop();//MUC接收数据的主循环函数。
analogWrite(pinLED,light);
}

  先使用ESP8266WiFi库的方法连接一个wifi,连接成功后loop中获取光强并转换为json格式,发布到light的Topic主题下,可以打开服务器web管理页面,可以在Topic找到它

2.WeMos D1 mini接收消息:连接一个led灯,用手机APP控制灯的亮度,不接受其信息

接收LED Topic的信息,接收到转换为int设置为灯的亮度,这样就实现远程app控灯。打开myMqtt的publish,输入Topic为LED,Message为灯的亮度(0-1024),可以实时控制灯(47.93.19.134)

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
#include <math.h> const char* ssid = "dongdong";//连接的路由器的名字
const char* password = "dongdong";//连接的路由器的密码
const char* mqtt_server = "47.93.19.134";//远程服务器的地址
const int port=1883;//服务器端口号 WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient); char pub_topic[]="LEDback";
char rec_topic[]="LEDpwm"; int pinLED = 2; // 2号-D4 led
int l=0; // 接收数据
int light=255; // 灯的亮度 char msg[100];// 发送话题 long lastMsg = 0;// 定时器,决定发送话题的时间 /* 1连接WIFI 自动连WIFI接入网络*/
void setup_wifi() {
delay(10);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print("...");
}
} /* 2连接服务器 等待,直到连接上服务器*/
void reconnect() {//等待,直到连接上服务器
while (!client.connected()) {//如果没有连接上
if (client.connect("Esp_LED")+random(999999999)) {//接入时的用户名,尽量取一个很不常用的用户名
client.subscribe(rec_topic);//接收外来的数据时的intopic
client.publish(pub_topic,"hello world from dongdong");
} else {
Serial.print("failed, rc=");//连接失败
Serial.print(client.state());//重新连接
Serial.println(" try again in 5 seconds");//延时5秒后重新连接
delay(5000);
}
}
} /* 3 接收数据处理, 服务器回掉函数*/
void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {//用于接收数据
//3.1 判断数据为 开启指定LED
  if ((char)payload[0] == '1') {
    digitalWrite(4, HIGH);  
 
  } else {
    digitalWrite(4, LOW);  
  } // 3.2 数据转化int 数值 控制灯的亮度
l=0;
int p=1;
for (int i = length-1; i >=0; i--) {
l+=(int)((char)payload[i]-'0')*p;
p*=10;
}
light=l;
Serial.println(light);//换行 } //4 初始化函数
void setup() {//初始化程序,只运行一遍
Serial.begin(9600);//设置串口波特率(与烧写用波特率不是一个概念)
setup_wifi();//自动连WIFI接入网络
client.setServer(mqtt_server, port);//端口号
client.setCallback(callback); //用于接收服务器接收的数据
} // 5 循环主函数
void loop() {//主循环 // 5.1 初始化连接
reconnect();//确保连上服务器,否则一直等待。 // 5.2 订阅话题等待
client.loop();//MUC接收数据的主循环函数。 // 5.3 发布话题 2S
long now = millis();
  if (now - lastMsg > 2000) {
   lastMsg = now;
sprintf(msg,"%ld",l);  
client.publish(pub_topic,msg);} //5.4 逻辑处理区域
analogWrite(pinLED,light);// 调节灯的亮度 }

  

  

  接着试着用手机app订阅接收传感器发的消息(具体Android端如何实现下篇文章会讲到),在google play中下载一个myMqtt的APP,不方便的可以在这里下http://pan.baidu.com/s/1slE0cw9

打开APP,在setting中设置你服务器ip,端口等保存,如果顶部显示绿色表明连接成功,在Subscribe中订阅light主题,返回到Dashboard就能实时收到消息

 

服务器 一 MQTT服务器硬件的更多相关文章

  1. 服务器 三 MQTT服务器手机开发

    目的: 实现手机4G网络控制单片机,需要搭建服务器,手机或者各种控制端远程控制. 本教程 1  MQTT服务器硬件模块 2 MQTT服务器电脑搭建 2.1自己搭建 2.2租阿里云服务器 2 MQTT服 ...

  2. 搭建MQTT服务器

    MQTT协议简介 MQTT 是一个基于发布/订阅模式的消息传输协议.它具有轻量级.开放.简单,易于实现,通信带宽要求低等特点.这些特点使得它对机器与机器的通信(M2M)以及物联网应用(IoT)来说是很 ...

  3. Mqtt协议 服务器交互

    1.服务器发送消息 package demo1; import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient; import org.eclipse.paho.c ...

  4. React Native 实现MQTT 推送调研 (1)

    一.推送几种实现方式: (1)通过SMS(Short Message Service,短信群发服务系统) 进行服务器端和客户端的交流通信.在Android平台上,可以通过拦截SMS消息并解析内容来了解 ...

  5. emqtt 试用(三)mqtt 知识

    一.概念 MQTT 协议客户端库: https://github.com/mqtt/mqtt.github.io/wiki/libraries 例如,mosquitto_sub/pub 命令行发布订阅 ...

  6. Tsung MQTT协议简介及MQTT xml文档配置介绍

    MQTT协议简介及MQTT xml文档配置介绍 by:授客 QQ:1033553122 1. MQTT协议介绍 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队 ...

  7. Nginx服务器的使用与反向代理负载均衡

    目录 Nginx服务器 一:什么是Nginx? 什么是Nginx - Nginx与其他服努器的性能比较 二:如何在Linux中搭建Nginx服务器? 常见的错误 三:Nginx的反向代理和负载均衡 什 ...

  8. MQTT学习笔记

    因为工作需要,了解了一下MQTT.顺便记下来,现在还不会用. 一.概述 MQTT(Message Queuing Telemetyr Transport  消息队列遥测传输协议):基于发布/订阅(Pu ...

  9. MQTT 嵌入式端通讯协议解析(转)

    MQTT,目前物联网的最主要的协议,基本所有收费的云平台都是基于MQTT协议,比如机智云,和所有的开放云平台比如中国移动的oneNet.百度的云平台也都支持MQTT的接入.虽然MQTT很火,但是目前对 ...

随机推荐

  1. mybatis-plus排除非表中字段

    使用 transient 修饰 private transient String noColumn; 使用 static 修饰 private static String noColumn; 使用 T ...

  2. Beans Game(博弈 | | DP)zoj 3057

    Beans Game Time Limit: 5 Seconds Memory Limit: 32768 KB There are three piles of beans. TT and DD pi ...

  3. php命令行生成与读取配置文件

    接着之前的文章:php根据命令行参数生成配置文件 ghostinit.php <?php class ghostinit{ static $v = 'ghost version is 1.1'; ...

  4. 自定义MVC框架之工具类-分页类的封装

    以前写过一个MVC框架,封装的有点low,经过一段时间的沉淀,打算重新改造下,之前这篇文章封装过一个验证码类. 这次重新改造MVC有几个很大的收获 >全部代码都是用Ubuntu+Vim编写,以前 ...

  5. js-ES6学习笔记-Reflect

    1.Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API.Reflect对象的设计目的有这样几个. 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.d ...

  6. 【代码笔记】iOS-键盘自适应弹出

    一,效果图. 二,工程图. 三,代码. ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIVie ...

  7. VMware虚拟机安装黑苹果MacOS Mojave系统详细教程

    更多资源请百度搜索:前端资源网 欢迎关注我的博客:www.w3h5.com 最近遇到一个H5页面的 iPhone X 刘海兼容问题.查到一个 XCode 编辑器,可以模拟 iPhone X 环境运行. ...

  8. windows安装mysql数据库

    一.下载安装包.进入mysql官网https://www.mysql.com/ 二.打开安装包安装 以上步骤直接点击next即可,遇到配置密码就配置下

  9. iOS设备上出现的click,live,on点击失去效果

    iOS设备上出现的点击事件失效,但是在Android上可以正常使用, 1.iOS设备对标签点击限制,不认为是可点击的标签,需要给要绑定点击事件的标签加上一个样式,cursor:pointer:这样就可 ...

  10. MBTIles实现

    MBTIles实现 3.1 Compliant(符合) python: raster2mb (write) python: mbutil (read/write) python: landez (wr ...