IOS和安卓不同浏览器常见bug
一、IOS自带safari浏览器
1、safari不支持fixed、input输入框
iOS下的 Fixed + Input 调用键盘的时候fixed无效问题


拖动页面时 header 和 footer 已经定位在了对应的位置,目测没问题了

但接下来问题就来了!如果底部输入框软键盘被唤起以后,再次滑动页面,就会看到如下图所示:

我们看到 fixed 定位好的元素跟随页面滚动了起来… fixed 属性失效了!
这是为什么呢?简单解释下: > 软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效(即无法浮动,也可以理解为变成了 absolute 定位),所以当页面超过一屏且滚动时,失效的 fixed 元素就会跟随滚动了。
这便是 iOS 上 fixed 元素和输入框的 bug 。其中不仅限于 type=text 的输入框,凡是软键盘(比如时间日期选择、select 选择等等)被唤起,都会遇到同样地问题。
虽然 isScroll.js 可以很好的解决 fixed 定位滚动的问题,但是不在万不得已的情况下,我们尽量尝试一下不依赖第三方库的布局方案,以简化实现方式。这里抛砖引玉作为参考。
解决思路
既然在 iOS 下由于软键盘唤出后,页面 fixed 元素会失效,导致跟随页面一起滚动,那么假如——页面不会过长出现滚动,那么即便 fixed 元素失效,也无法跟随页面滚动,也就不会出现上面的问题了。
那么按照这个思路,如果使 fixed 元素的父级不出现滚动,而将原 body 滚动的区域域移到 main 内部,而 header 和 footer 的样式不变,代码如下:
<body class="layout-scroll-fixed">
<!-- fixed定位的头部 (absolute绝对定位也可以)-->
<header> </header> <!-- 可以滚动的区域 -->
<main>
<div class="content">
<!-- 内容在这里... -->
</div>
</main> <!-- fixed定位的底部 (absolute绝对定位也可以)-->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
header, footer, main {
display: block;
} header {
position: fixed;//或者absolute
height: 50px;
left:;
right:;
top:;
} footer {
position: fixed;//或者写成absolute
height: 34px;
left:;
right:;
bottom:;
} main {
/* main绝对定位,进行内部滚动 */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滚动 */
overflow-y: scroll;
/* 增加该属性,可以增加弹性,是滑动更加顺畅 */
-webkit-overflow-scrolling: touch;
} main .content {
height: 2000px;
}
另外,这里的 header 和 footer 使用的是 fixed 定位,如果考虑到更老一些的 iOS 系统不支持 fixed 元素,完全可以把 fixed 替换成 absolute 。测试后效果是一样的。
按照上面布局,就不会出现问题了!
2、safari图片加载失效,默认图片过大
网站当中经常会遇到图片加载失败的问题,img中有地址,但是地址打开是错误的。情况如下:

不同浏览器处理错误图片是不一样的,有的干脆就显示差号,例如IE,有的显示一张破碎的图片,有的则是给一张高度比较大的默认图,例如PC端的火狐,IOS中Safari,还有安卓中的UC浏览器。这样在手机中就会导致左右两侧图片高度不一致!如下图:

解决方案
其实这里解决很简单,判断当图片加载失败的时候给一个默认图就可以了,不让浏览器使用其自带的默认图。

衍生问题
因为图片加载失败进入默认图,那么默认图再加载失败怎么办呢?这不是进入一个死循环吗?
最简单的一个解决办法是,onerror中的图保证能打开,保证比较小!不会出现问题!。这个方法也是最有效的方法!
假如你不能保证,那么,只能靠函数来解决这个问题了!
思路是:
当图片加载失败,进入onerror的时候,判断onerror的图片是不是能加载,在onerror中的图片触发onerror的时候,设置onerror为null。
代码如下:

二、安卓UC浏览器
1、安卓UC为代表的浏览器不支持部分CSS3属性,例如calc等width:90%;width:calc(ssadft)
2、滚动事件不会触发touchmove事件
三、手机浏览器通用问题
1、弹出层touchmove滚动,会触发touch滚动(出现前提是body中有滚动轴)
手机网站表层div滑动,导致底层body滑动(touchmove的阻止)
body很长,可以滑动,body头部有一个模拟下拉的选择框。下拉选择有滚动轴,如下图。

我给body一个overflow:hidden和高度是没有用的。手机网站上背景还是可以滑动,然后我给body一个touchmove的preventdefault()阻止事件,body滑动阻止了,PC上面是可以了,但是手机上面滑动div还是会导致底部body的滑动,我给div 一个阻止冒泡的事件stopPropagation(),手机网站上面还是不可以。
解决方案
我经过反复测试,发现滚动轴滚到底部的时候,会触发body的滑动,那么我就在事件滚到底部的时候对表层的div做一个touchmove的阻止。到达滚动轴底部,向下滑动,阻止事件,向上滑动,开启事件。为此就要判断touchmove的方向了。
var startX ,startY;
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
var moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY; if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
上面的方法是判断touchmove的滑动方向。
除了上面方法判断手机端手机滑动方向,我这里再介绍一个方案,就是封装一个角度函数,通过角度函数来判断也还不错!我这里仅仅把这种方式实现上滑下滑左滑右滑列举一下!
var startx, starty;
//获得角度
function getAngle(angx, angy) {
return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI;
}; //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动
function getDirection(startx, starty, endx, endy) {
var angx = endx - startx;
var angy = endy - starty;
var result = 0; //如果滑动距离太短
if (Math.abs(angx) < 2 && Math.abs(angy) < 2) {
return result;
} var angle = getAngle(angx, angy);
if (angle >= -135 && angle <= -45) {
result = 1;
} else if (angle > 45 && angle < 135) {
result = 2;
} else if ((angle >= 135 && angle <= 180) || (angle >= -180 && angle < -135)) {
result = 3;
} else if (angle >= -45 && angle <= 45) {
result = 4;
} return result;
}
//手指接触屏幕
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
startx = e.touches[0].pageX;
starty = e.touches[0].pageY;
}, false);
//手指离开屏幕
document.addEventListener("touchend", function(e) {
var endx, endy;
endx = e.changedTouches[0].pageX;
endy = e.changedTouches[0].pageY;
var direction = getDirection(startx, starty, endx, endy);
switch (direction) {
case 0:
alert("未滑动!");
break;
case 1:
alert("向上!")
break;
case 2:
alert("向下!")
break;
case 3:
alert("向左!")
break;
case 4:
alert("向右!")
break;
default:
}
}, false);
知道滑动方向如何判断,那么解决这个问题我们可以判断是否滑动到底部或者顶部,假如滑动到底部,再往下滑动,就阻止滑动,往上滑动,就开启滑动!滑动到顶部一个道理!总结代码如下:
$('#haorooms底层背景').bind("touchmove", function (e) {
e.preventDefault();
});
$(".滚动的父亲").bind("touchstart", function (events) {
startY = events.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$(".滚动的父亲 ul").bind("touchmove", function (e) {
var ulheight = $(this).height();
var scrollTop = $(this).scrollTop();
var scrollheight = $(this)[0].scrollHeight;
if (ulheight + scrollTop + 20 >= scrollheight) { //滚到底部20px左右
$(".滚动的父亲").bind("touchmove", function (event) {
moveEndY = event.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
theY = moveEndY - startY;
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY > 0) { //用上面的abs()更加准确!这里是判断上滑还是下滑!可以用角度函数也可以用上面绝对值方式!
$(".滚动的父亲").unbind("touchmove");//滑动到底部再往上滑动,解除阻止!
}
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY < 0) {
event.preventDefault();//滑动到底部,再往下滑动,阻止滑动!
}
})
}
if (scrollTop < 20) {//滚到顶部20px左右
$(".滚动的父亲").bind("touchmove", function (event) {
moveEndY = event.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
theY = moveEndY - startY;
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY > 0) {
event.preventDefault();
}
if (Math.abs(theY) > Math.abs(theX) && theY < 0) {
$(".滚动的父亲").unbind("touchmove");
}
})
}
});
以上方法基本上能够阻止body的滚动,但是,有时候还是会有问题,期待更好的解决方案!
张鑫旭的一种解决办法
下面是张鑫旭的一个解决办法,这里简单的借用一下!
CSS代码:
.noscroll,
.noscroll body {
overflow: hidden;
}
.noscroll body {
position: relative;
}
js代码:
$.smartScroll = function(container, selectorScrollable) {
// 如果没有滚动容器选择器,或者已经绑定了滚动时间,忽略
if (!selectorScrollable || container.data('isBindScroll')) {
return;
}
// 是否是搓浏览器
// 自己在这里添加判断和筛选
var isSBBrowser;
var data = {
posY: 0,
maxscroll: 0
};
// 事件处理
container.on({
touchstart: function (event) {
var events = event.touches[0] || event;
// 先求得是不是滚动元素或者滚动元素的子元素
var elTarget = $(event.target);
if (!elTarget.length) {
return;
}
var elScroll;
// 获取标记的滚动元素,自身或子元素皆可
if (elTarget.is(selectorScrollable)) {
elScroll = elTarget;
} else if ((elScroll = elTarget.parents(selectorScrollable)).length == 0) {
elScroll = null;
}
if (!elScroll) {
return;
}
// 当前滚动元素标记
data.elScroll = elScroll;
// 垂直位置标记
data.posY = events.pageY;
data.scrollY = elScroll.scrollTop();
// 是否可以滚动
data.maxscroll = elScroll[0].scrollHeight - elScroll[0].clientHeight;
},
touchmove: function () {
// 如果不足于滚动,则禁止触发整个窗体元素的滚动
if (data.maxscroll <= 0 || isSBBrowser) {
// 禁止滚动
event.preventDefault();
}
// 滚动元素
var elScroll = data.elScroll;
// 当前的滚动高度
var scrollTop = elScroll.scrollTop();
// 现在移动的垂直位置,用来判断是往上移动还是往下
var events = event.touches[0] || event;
// 移动距离
var distanceY = events.pageY - data.posY;
if (isSBBrowser) {
elScroll.scrollTop(data.scrollY - distanceY);
elScroll.trigger('scroll');
return;
}
// 上下边缘检测
if (distanceY > 0 && scrollTop == 0) {
// 往上滑,并且到头
// 禁止滚动的默认行为
event.preventDefault();
return;
}
// 下边缘检测
if (distanceY < 0 && (scrollTop + 1 >= data.maxscroll)) {
// 往下滑,并且到头
// 禁止滚动的默认行为
event.preventDefault();
return;
}
},
touchend: function () {
data.maxscroll = 0;
}
});
// 防止多次重复绑定
container.data('isBindScroll', true);
};
JS代码
html如下:
<aside id="aside" class="aside">
<i class="aside-overlay hideAside"></i>
<div class="aside-content">
<div class="module module-filter-list">
<div class="module-main scrollable">
<ul id="filters" class="sort-ul">
.......
</ul>
</div>
</div>
</div>
</aside>
使用:
$('#aside').addClass('active');
$.smartScroll($('#aside'), '.scrollable');
$('html').addClass('noscroll');
可以测试一下!
2、假如整个页面用rem字体,部分安卓浏览器出现字体过大的情况(给父级加个默认的font-size)
3、部分安卓浏览器对margin要求比较苛刻(可使用padding)
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