MFC 常用功能总结
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◆ 获取启动参数◆ 调整窗体大小◆ 关闭Dialog窗体◆ Dialog启动时指定控件为焦点◆ Dialog中禁止ESC回车关闭窗体◆ 回车后焦点自动跳到下一个控件◆ 窗体中某个控件捕获右键菜单◆ 获取指定窗体hWnd下的所有子窗体◆ MainFrame启动时居中◆ 非Dialog结构, 初始化时隐藏主窗口避免发生闪烁◆ 设置MainFrame标题栏, 不显示文档名称◆ CListCtrl 的使用1. Item失去焦点时也处于选中状态◆ CRichEditCtrl 的使用1. 设置字体格式◆ CComboBox 的使用1. CComboBox 为焦点时获取其ID2. 输入自动匹配功能的实现◆ CTreeCtrl 的使用1. 初始化时SetCheck无效2. 双击不展开或收缩节点的办法。3. 实现CTreeCtrl父子节点的联动选择◆ CMFCStatusBar 的使用◆ CDockablePane 的使用1. CDockablePane 的布局2. CDockablePane 的显示与隐藏3. 背景刷新问题.4. 如何自定义左右两个并列CDockablePane的大小◆
◆ 获取启动参数
在 XXXApp 类的 InitInstance 函数中通过宏 __argc 与 __targv 即可获取到程序的启动参数. 代码如下:
BOOL XXXApp::InitInstance()
{
for (int i = 0; i < __argc; i++)
{
AfxMessageBox(__targv[i]);
}
...
return FALSE;
}
◆ 调整窗体大小
使用 SetWindowPos 或 GetWindowRect 均可实现. 代码如下:
// SetWindowPos 实现
CRect rc1(0, 0, 800, 600);
SetWindowPos(NULL, 0, 0, rc1.Width(), rc1.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
// MoveWindow 实现
CRect rc2;
GetWindowRect(&rc2);
rc2.bottom += 100;
rc2.right += 100;
MoveWindow(&rc2);
◆ 关闭Dialog窗体
通过 PostMessage 函数发送消息实现. 代码如下:
// close dialog
::PostMessage(pDlg->GetSafeHwnd(), WM_CLOSE, 0, 0);
// end dialog with idok
::PostMessage(pDlg->GetSafeHwnd(), WM_COMMAND, IDOK, 0);
◆ Dialog启动时指定控件为焦点
在 OnInitDialog() 中调用 BringWindowToTop(). 代码如下:
GetDlgItem(IDC_EDIT_XXX)->BringWindowToTop();
◆ Dialog中禁止ESC回车关闭窗体
通过在 PreTranslateMessage(…) 中屏蔽对 VK_ESCAPE, VK_RETURN 的处理即可. 代码如下:
BOOL CDlgXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (VK_RETURN == pMsg->wParam || VK_ESCAPE == pMsg->wParam)
{
return TRUE;
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
◆ 回车后焦点自动跳到下一个控件
通过在 PreTranslateMessage(…) 中对 WM_KEYDOWN, VK_RETURN 的处理来实现. 代码如下:
BOOL CDlgXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (WM_KEYDOWN == pMsg->message && VK_RETURN == pMsg->wParam)
{
int id = GetFocus()->GetDlgCtrlID();
if (id == IDC_EDIT_X1)
{
// 两种方法都可以重置焦点
GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_EDIT_X2));
// GetDlgItem(IDC_EDIT_X2)->SetFocus();
}
else if (id == IDC_EDIT_X2)
{
OnBnClickedBtn();
}
return TRUE;
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
◆ 窗体中某个控件捕获右键菜单
处理消息 WM_CONTEXTMENU 来实现. 代码如下:
void CDlgXXX::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
if (pWnd->m_hWnd == 控件.m_hWnd)
{
CMenu m;
m.LoadMenu(IDR_MENU);
CMenu* pPopMenu = menu.GetSubMenu(0);
if (!pPopMenu)
{
return ;
}
pPopMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y);
}
}
◆ 获取指定窗体hWnd下的所有子窗体
通过 GetWindow 可以实现, 代码如下:
HWND hwndChild = ::GetWindow(hWnd, GW_CHILD); //列出所有控件
while (hwndChild)
{
hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
}
◆ MainFrame启动时居中
在 OnCreate 中调用 CenterWindow();
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
...
CenterWindow()
...
}
◆ 非Dialog结构, 初始化时隐藏主窗口避免发生闪烁
- 在应用程序构造函数 CxxxApp::CxxxApp(){} 中添加代码:
CXXXApp::CXXXApp()
{
EnableLoadWindowPlacement(FALSE);
...
}
- 应用程序初始化 CETSPApp::InitInstance() 中设置
BOOL CMFCApplication1App::InitInstance()
{
...
// The one and only window has been initialized, so show and update it
// m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
....
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
- 重载 CMainFrame 的 ActivateFrame 函数.
void CMainFrame::ActivateFrame(int nCmdShow)
{
nCmdShow = SW_HIDE;
CFrameWndEx::ActivateFrame(nCmdShow);
}
- 要显示 MainFrame 时调用
ShowWindow(SW_SHOW)
◆ 设置MainFrame标题栏, 不显示文档名称
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if( !CFrameWndEx::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
cs.style &= ~(LONG)FWS_ADDTOTITLE;
return TRUE;
}
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
...
SetWindowText(_T("xxx"));
...
}
◆ CListCtrl 的使用
1. Item失去焦点时也处于选中状态
设置 LVS_SHOWSELALWAYS. 代码如下:
m_ctrlList.ModifyStyle(0, LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_XXX(其它需要的选项));
◆ CRichEditCtrl 的使用
要使用 CRichEditCtrl, 需要在 App 的 InitInstance 中调用 AfxInitRichEdit2 . 代码如下:
BOOL CXXXApp::InitInstance()
{
AfxInitRichEdit2();
...
return FALSE;
}
1. 设置字体格式
通过 GetDefaultCharFormat, SetDefaultCharFormat, SetWordCharFormat, SetSelectionCharFormat 这四个函数即可实现对 CRichEditCtrl 的字体设置(函数的功能与用法查询MSDN即可).
说明:
1.同一个函数中 SetSelectionCharFormat 之前一定要有一次 SetWordCharFormat, 否则第一次
SetSelectionCharFormat 不生效.
2.设置颜色时,CHARFORMAT2 结构中的 dwMask 要具有 CFM_COLOR 标志,dwEffects 要清除 CFE_AUTOCOLOR 标志(设置为0即可),crTextColor 指定颜色.
◆ CComboBox 的使用
1. CComboBox 为焦点时获取其ID
问题: 通过 GetFocus() 获取 CComboBox 的焦点时, 当焦点在编辑框和按钮上时没有问题,一旦焦点在 CComboBox 框上, GetFocus() 的返回就有问题,用 UINT ID = GetFocus()-> GetDlgCtrlID(); 得到的返回值始终是 1001.
原因: MSDN 上的解释 A combo box consists of a list box combined with either a static control or edit control. 所以上面问题中的第2种情况实际上获取到的是 static control 的 ID.
解决:
UINT ID = GetFocus()->GetParent()->GetDlgCtrlID();
2. 输入自动匹配功能的实现
◆ CTreeCtrl 的使用
1. 初始化时SetCheck无效
对于对话框中的TreeView控件,如果想在初始化(OnInitDialog)中SetCheck,必须:
m_tree.ModifyStyle( TVS_CHECKBOXES, 0 );
m_tree.ModifyStyle( 0, TVS_CHECKBOXES );
m_tree.SetCheck(hItem, TRUE);
即即使在对话框编辑器中为 TreeView 增加了 Check Boxes 属性,也必须重新设一次 TVS_CHECKBOXES,SetCheck 才能起作用, 而对于非初始化中的SetCheck,则不受影响.
2. 双击不展开或收缩节点的办法。
void CTreeView::OnNMDblclk(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
*pResult = TRUE;
}
3. 实现CTreeCtrl父子节点的联动选择
◆ CMFCStatusBar 的使用
… 这个不得不吐槽下, 非常难用.
CMFCStatusBar m_wndStatusBar;
// 注意, 这些ID必须在资源的字符表里设置值, 要不然展现出来的效果是状态栏上对应的panel的背景色为黑色
static UNIT indicators[] =
{
IDS_STATUS_0,
IDS_STATUS_1,
IDS_STATUS_2,
IDS_STATUS_3,
IDS_STATUS_4,
};
// 创建
m_wndStatusBar.Create(this);
m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators) / sizeof(UNIT));
// 设置样式, 这里如果使用CStatusBar能实现相同效果的函数, 达不到预期效果
m_wndStatusBar.SetPanelStyle(0, SBPS_STRETCH);
m_wndStatusBar.SetPanelWidth(1, 80);
// 设置文字
m_wndStatusBar.SetPanelText
m_wndStatusBar.SetPanelTextColor
m_wndStatusBar.SetPanelBackgroundColor
// ... 最最重要的. 自定义的状态栏字体为灰色的问题
// 按网上的添加映射 ON_COMMAND(IDS_STATUS_0, NULL) 这样根本不能解决问题(第一个Panel始终为灰色, 后面的Panel可以解决)
// 方法如下:
// 通过更新UI的方式来解决
// IDS_STATUS_0 到 IDS_STATUS_4 不连续, 使用ON_UPDATE_COMMAND_UI分开实现即可
ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(IDS_STATUS_0, IDS_STATUS_4, &CMainFrame::OnUpdateStatusBar)
void CMainFrame::OnUpdateStatusBar(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->Enable(TRUE);
}
// 事件, 进度条, 图标 ... 暂时未使用, 遇到时添加
◆ CDockablePane 的使用
1. CDockablePane 的布局
2. CDockablePane 的显示与隐藏
m_wndXXXPane.ShowPane(TRUE,FALSE,TRUE); // 显示
m_wndXXXPane.ShowPane(FALSE,FALSE,FALSE); // 隐藏
3. 背景刷新问题.
在框架的 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中创建了几个CDockablePane,里面是空的,运行,改变大小就会看到这些 CDockablePane 出现背景不会自动刷新.
重写 OnPanit()
void CPropertyPane::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rc;
GetClientRect(rc);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
dc.FillRect(&rc,&brush);
// Do not call CDockablePane::OnPaint() for painting messages
}
4. 如何自定义左右两个并列CDockablePane的大小
注:
- 本方法仅是通过重置窗体的属性来实现的, 如果您有好的方法请告知, 谢谢.
- 本方法同样适合设置上下两个并列CDockablePane的大小.
按系统默认的实现方式, 左右两个并列 CDockablePane 的布局会如下:
|------------|------------|
| | |
| pane1 | pane2 |
| | |
|------------|------------|
为了实现下图的样式
|-------|-----------------|
| | |
| pane1 | pane2 |
| | |
|------ |-----------------|
请参考如下代码:
BOOL CMainFrame::CreateDockingWindows()
{
BOOL bNameValid;
...
// Create pane1 window
CString strPane1;
bNameValid = strPane1.LoadString(ID_PANE_1);
ASSERT(bNameValid);
if (!m_wndPane1.Create(strPane1, this, CRect(0, 0, 100, 100), TRUE, ID_PANE_1, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_BOTTOM | CBRS_FLOAT_MULTI))
{
TRACE0("Failed to create pane1 window\n");
return FALSE; // failed to create
}
// Create pane2 window
CString strPane2;
bNameValid = strPane2.LoadString(ID_PANE_2);
ASSERT(bNameValid);
if (!m_wndPane2.Create(strPane2, this, CRect(0, 0, 200, 200), TRUE, ID_PANE_2, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_BOTTOM | CBRS_FLOAT_MULTI))
{
TRACE0("Failed to create pane2 window\n");
return FALSE; // failed to create
}
...
return TRUE;
}
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
// TRUE : 允许加载上次的docking状态
// FALSE: 不允许加载上次的docking状态
EnableLoadDockState(FALSE);
...
// create docking windows
if (!CreateDockingWindows())
{
TRACE0("Failed to create docking windows\n");
return -1;
}
// 记住 Dock 前 m_wndPane1 的位置与大小
CRect r1;
m_wndPane1.GetWindowRect(&r1);
// DockPane
DockPane(&m_wndPane1);
DockPane(&m_wndPane2);
// 让 m_wndPane1 在 m_wndPane2 的左边, 函数中会改变两个Pane的大小, 使其大小一致, 各占 CMainFrame 宽度的一半
m_wndPane1.DockToWindow(&m_wndPane2, CBRS_LEFT);
// 还原 m_wndPane1 的位置与大小
m_wndPane1.SetWindowPos(NULL, r1.left, r1.top, r1.Width(), r1.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
...
return 0;
}
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CRect r1;
if (m_wndPane1.GetSafeHwnd())
{
// 获取 Pane1 改变前的位置与大小
m_wndPane1.GetWindowRect(&r1);
}
// 会触发所有 Pane 的 WM_SIZE 消息, 将所有 Pane 的大小重置
// 还会调用 AdjustDockingLayout 重新计算停靠到框架窗口的所有窗格的布局
CFrameWndEx::OnSize(nType, cx, cy);
if (m_wndPane1.GetSafeHwnd())
{
// 获取 Pane2 的位置与大小, 使 Pane1 的 top, bottom 与 Pane2的一致
CRect r2;
m_wndPane2.GetWindowRect(&r2);
r1.top = r2.left;
r1.bottom = r2.bottom;
// 还原 m_wndPane1 的位置与大小
m_wndPane1.SetWindowPos(NULL, r1.left, r1.top, r1.Width(), r1.Height(), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
// 重新计算停靠到框架窗口的所有窗格的布局
AdjustDockingLayout();
}
}
◆
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