团队项目(HCL)
一、团队展示
- 队名:盐酸队
- 队员学号及风采:

- 团队项目描述:经典90坦克大战(基于java)
- 团队合照:

二、团队选题
- 经典90坦克大战是以坦克为题材的射击类小游戏,我们将在java上实现并拓展,我们预期用户量为2000
增加难度,拓展用户体验,以回忆童年,向经典致敬
团队项目git仓库:
https://github.com/liudaohu/BattleTank.git
三、团队计划
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第 6 周 |
1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
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第7周 |
1.需求规格说明书 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
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第8周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
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第9周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
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第10周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
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第11周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队成员贡献分分配规则
根据个人能力及动力来分配贡献分,能力即知识、专业技能、职业技能,动力即投入程度、热情、对团队目标的承诺;
总结:贡献分=代码占项目比重+代码完成质量+积极程度
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