EO bugs
定价两次-同一事件在确认前再次发生
pragma solidity ^0.4.;
contract TransactionOrdering {
uint256 price;
address owner;
event Purchase(address _buyer, uint256 _price);
event PriceChange(address _owner, uint256 _price);
modifier ownerOnly() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
function TransactionOrdering() {
// constructor
owner = msg.sender;
price = ;
}
function buy() returns (uint256) {
Purchase(msg.sender, price);
return price;
}
function setPrice(uint256 _price) ownerOnly() {
price = _price;
PriceChange(owner, price);
}
}
改价失败-同一事件再次发生前就完成了流程
contract IOU{
// Approves the transfer of tokens
function approve(address _spender, uint256 _val) {
allowed[msg.sender][_spender] = _val;
return true;
}
// Transfers tokens
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _val) {
require(
allowed[_from][msg.sender] >= _val
&& balances[_from] >= _val
&& _val > 0);
balances[_from] -= _val;
balances[_to] += _val;
allowed [_from][msg.sender] -= _val;
return true;
}
}
多人支付,总量不足-异步调用的问题,没能区别总成交量=目前已经完成的成交量+已经允许,但还没有callback的成交量,忽视了后面这一部分(Improper Check on Ether)
contract Casino{
function bet() payable {
// make sure we can pay out the player
if (address(this).balance < msg.value * ) throw;
bytes32 oid = oraclize_query(...); // random
bets[oid] = msg.value;
players[oid] = msg.sender;
}
function __callback(bytes32 myid, string result)
onlyOraclize onlyIfNotProcessed(myid) {
if (parseInt(result) % == )
players[myid].send( bets[myid] * );
}
}
没有在异步调用时区别身份-异步调用的返回可能是打乱顺序的
contract CasinoAltered{
function bet() payable {
// make sure we can pay out the player
if (address(this).balance < msg.value * ) throw;
bytes32 oid = oraclize_query(...); // random
bets[oid] = msg.value;
players[oid] = msg.sender;
}
function __callback(bytes32 myid, string result)
onlyOraclize onlyIfNotProcessed(myid) {
if (parseInt(result) % == )
players[myid].send( bets[bets.size() -] * );
}
}
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