并发、并行与多线程——C++
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件。
并发:
并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。同一时间段内可以交替处理多个操作。一个CPU交替处理多个任务,存在竞争关系,在逻辑上表现为一个时段内同时处理多个任务。
并行:
并行就是同时执行,计算机在同一时刻,在某个时间点上处理两个或以上的操作。判断一个程序是否并行执行,只需要看某个时刻上是否多两个或以上的工作单位在运行。一个程序如果是单线程的,那么它无法并行地运行。利用多线程与多进程可以使得计算机并行地处理程序(当然 ,前提是该计算机有多个处理核心)。在物理上表现为一个时段内同时处理多个任务。
并发重点指的是程序的设计结构,而并行指的是程序运行的状态。并发编程,是一种将一个程序分解成小片段独立执行的程序设计方法。
并发的基本方式途径
多线程与多进程是并发的两种途径。
多进程并发
多个进程独立地运行,它们之间通过进程间常规的通信渠道传递讯息(信号,套接字,文件,管道等),这种进程间通信不是设置复杂就是速度慢,这是因为为了避免一个进程去修改另一个进程,操作系统在进程间提供了一定的保护措施,当然,这也使得编写安全的并发代码更容易。
运行多个进程也需要固定的开销:进程的启动时间,进程管理的资源消耗。
多线程并发
在当个进程中运行多个线程也可以并发。线程就像轻量级的进程,每个线程相互独立运行,但它们共享地址空间,所有线程访问到的大部分数据如指针、对象引用或其他数据可以在线程之间进行传递,它们都可以访问全局变量。线程之间通常共享内存,但这种共享通常难以建立且难以管理,缺少线程间数据的保护。因此,在多线程编程中,我们必须确保每个线程锁访问到的数据是一致的。
C++中的并发与多线程
C++标准并没有提供对多进程并发的原生支持,所以C++的多进程并发要靠其他API——这需要依赖相关平台。
C++11 标准提供了一个新的线程库,内容包括了管理线程、保护共享数据、线程间的同步操作、低级原子操作等各种类。标准极大地提高了程序的可移植性,以前的多线程依赖于具体的平台,而现在有了统一的接口进行实现。
C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程:
< thread > :包含std::thread类以及std::this_thread命名空间。管理线程的函数和类在其中声明。
< atomic > :包含std::atomic和std::atomic_flag类,以及一套C风格的原子类型和与C兼容的原子操作的函数。
< mutex > :包含了与互斥量相关的类以及其他类型和函数。
< future > :包含两个Provider类(std::promise和std::package_task)和两个Future类(std::future和std::shared_future)以及相关的类型和函数。
< condition_variable > :包含与条件变量相关的类,包括std::condition_variable和std::condition_variable_any。
开线程
单线程时:
1 # include<iostream>
2 using namespace std;
3 int main()
4 {
5 cout<<"hello world"<<endl;
6 }
在这里,进行由一个线程组成,该线程的初始函数是main。我们启动第二个线程来打印hello world:

1 # include<iostream>
2 # include<thread>
3 using namespace std;
4 void hello()
5 {
6 cout<<"hello world"<<endl;
7 }
8 int main()
9 {
10 thread t (hello);
11 t.join();
12 }

每个线程都必须有一个初始函数,新线程的执行开始于初始函数。对于第一段程序来说,它的初始函数是main,对于我们新创建的线程,可以在std::thread()对象的构造函数中指定。在第二段程序里,程序由两个线程组成:初始线程始于main,新线程始于hello。这里将新线程t的初始函数指定为hello。
新线程启动之后会与初始进程一并运行,初始线程可以等待或不等待新进程的运行结束——如果需要等待线程,则新线程实例需要使用join(),否则可以使用detach()。如果不等待新线程,则初始线程自顾自地运行到main()结束。
并发、并行与多线程——C++的更多相关文章
- 多线程爬坑之路--并发,并行,synchonrized同步的用法
		
一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. ...
 - [Java多线程]-并发,并行,synchonrized同步的用法
		
一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. ...
 - java 并发性和多线程 -- 读感 (一 线程的基本概念部分)
		
1.目录略览 线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程. 线程间通讯的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型 ...
 - Java并发性和多线程
		
Java并发性和多线程介绍 java并发性和多线程介绍: 单个程序内运行多个线程,多任务并发运行 多线程优点: 高效运行,多组件并行.读->操作->写: 程序设计的简单性,遇到多问题, ...
 - Java并发性和多线程介绍
		
java并发性和多线程介绍: 单个程序内运行多个线程,多任务并发运行 多线程优点: 高效运行,多组件并行.读->操作->写: 程序设计的简单性,遇到多问题,多开线程就好: 快速响应,异步式 ...
 - Java高级教程:Java并发性和多线程
		
Java并发性和多线程: (中文,属于人工翻译,高质量):http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ (英文):http://tutoria ...
 - 5、Java并发性和多线程-相同线程
		
以下内容转自http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/same-threading.html(使用谷歌翻译): 相同线程(同一线程)是一种并发模型,其中 ...
 - 29、Java并发性和多线程-非阻塞算法
		
以下内容转自http://ifeve.com/non-blocking-algorithms/: 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在 ...
 - 关于CPU核心,线程,进程,并发,并行,及java线程之间的关系
		
前言:作为一个转行java的小白,一直搞不清楚java中的多线程.于是来梳理一下关于CPU核心,线程,进程,并发,并行,及java线程之间的关系, 1.CPU角度来看: 我们以Intel的Core i ...
 - 百万年薪python之路  --  并发编程之  多线程 二
		
1. 死锁现象与递归锁 进程也有死锁与递归锁,进程的死锁和递归锁与线程的死锁递归锁同理. 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因为争夺资源而造成的一种互相等待的现象,在无外力的作用 ...
 
随机推荐
- thinkpaidE480office安装文件夹
			
C:\Program Files (x86)\Microsoft Office\root\Office16 需要嵌入office的小伙伴自行百度吧教程吧,网上有很多的
 - explode() 字符串分割函数
			
说明 本函数返回由字符串组成的数组,其中的每个元素都是由 separator 作为边界点分割出来的子字符串. separator 参数不能是空字符串.如果 separator 为空字符串(" ...
 - sass中文注释的解决方法和一些简单用法
			
最近用sass来编写项目中的css,发现不能添加中文注释,报错如下 于是查阅了一下发现需要在scss文件顶部加上@charset "utf-8"即可解决. 在此顺便记录一些sass ...
 - 正则表达式,grep,sed,
			
答案详见:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/p/6596660.html 作业一:整理正则表达式博客 ^ # 行首定位 $ # 行尾定位 . # 匹配除换行符以外的任 ...
 - C# [GDI+] [API] Get Image bytes Length
			
MemoryBMP "{b96b3caa-0728-11d3-9d7b-0000f81ef32e}" 2 Bmp "{b96b3cab-0728-11d3-9d7b-00 ...
 - JavaScript常用数组操作方法,包含ES6方法
			
一.concat() concat() 方法用于连接两个或多个数组.该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本. var arr1 = [1,2,3]; var arr2 = [4,5]; ...
 - JsonP的实现原理?
			
动态创建script标签,通过script标签中的src跨域属性,连接对方接口,并将回调函数通过接口传递给对方,对方服务器在准备好数据后再通过调用回调函数并以传递参数的方式将数据返回来.
 - FX-玩列表
			
list = []while True: meus = ("1.查看","2.添加","3.删除","0.退出") pr ...
 - Frist one
			
2017.11.27 10:20am 今天也许只是普通的一个周一上午 但是我希望在多年以后 在我回望这些年的努力学习中 今天会是最浓墨重彩的一笔 我时常感到焦虑 对未来的焦虑 对感情的焦虑 以至于 我 ...
 - jQuery的 ready() 和原生 Js onload() 的主要区别:
			
1. onload() 会等到DOM 元素和图片都加载完毕后才执行:raeady()会等到DOM元素加载完毕,但不会等到图片加载完毕就会执行. 2.onload() 如果编写了多个,则后面的会覆盖掉前 ...