//qqwidget.cpp
#include "qqwidget.h"
#include "ui_qqwidget.h" qqwidget::qqwidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::qqwidget)
{
ui->setupUi(this); setWindowTitle("老大");
b.setParent(this);
b.setText("change"); connect(&b,&QPushButton::released,this,&qqwidget::myslot); //处理子窗口信号
connect(&sub1,&sub::mysignal,this,&qqwidget::myslot2); } qqwidget::~qqwidget()
{
delete ui;
}
void qqwidget::myslot()
{
this->hide();
sub1.show();
}
void qqwidget::myslot2()
{
this->show();
sub1.hide();
} //sub.cpp
#include "sub.h" sub::sub(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("切换至主窗口"); connect(&b1,&QPushButton::released,this,&sub::mysubslot);
} void sub::mysubslot()
{
emit mysignal();
} //qqwidget.h
#ifndef QQWIDGET_H
#define QQWIDGET_H #include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "sub.h" namespace Ui {
class qqwidget;
} class qqwidget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
explicit qqwidget(QWidget *parent = nullptr);
~qqwidget();
QPushButton b;
void myslot();
void myslot2();
sub sub1; private:
Ui::qqwidget *ui;
}; #endif // QQWIDGET_H //sub.h
#ifndef SUB_H
#define SUB_H #include <QWidget>
#include <QPushButton> class sub : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit sub(QWidget *parent = nullptr);
QPushButton b1;
void mysubslot();
signals:
void mysignal(); public slots:
}; #endif // SUB_H
1. sub窗口调用qqwidget主窗口时,在sub.h中sub类中自定义了信号函数,sub中将按钮与该信号函数connect。
  同时,在qqwidget主窗口中将该信号函数与某slot函数connect,从而执行操作。
  注:主窗口hide并不是消失,使用自定义信号函数connect后即可触发相应slot函数

  

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