C++ 浅拷贝与深拷贝探究
C++浅拷贝与深拷贝探究
浅拷贝与深拷贝的概念是在类的复制/拷贝构造函数中出现的。
拷贝构造函数使用场景
- 对象作为参数,以值传递方式传入函数(要调用拷贝构造函数将实参拷贝给函数栈中的形参)
- 对象作为返回值,以值方式返回(要调用拷贝构造函数,将要传出的对象拷贝给一个外作用域的临时对象)
- 用一个对象去初始化另外一个对象
浅拷贝:直接使用 “=” 赋值,拷贝给定对象属性。(如果是一般类型,那么就相当于赋值运算符。如果有指针,赋值后就相当于拷贝双方指向同一个地址)
private:
xxx *pStr;
......
pStr = m.pStr;//拷贝的是地址
深拷贝:在赋值之前,先给指针申请一段内存,而后拷贝给定对象属性值。(即:先申请内存,再赋值)
pStr = new xxx[xxx];//先申请内存
对pStr赋值//再拷贝值
实例说明
浅拷贝
#pragma once
class Demo
{
private:
int m_icount;
int *pStr;
public:
Demo(int icount);//构造函数
Demo(const Demo &d);//拷贝构造函数(浅拷贝)
~Demo();//析构函数
void setValue(int icount);
void printValue();
void printAddr();
};
Demo.h
#include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl; //深拷贝
/*pStr = new int[m_icount];
for (int i = 0; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;*/
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}
Demo.cpp
//代码中的拷贝构造函数形参 const Demo &d
//const: 禁止在传参过程中改变参数对象
//&d:引用传递,参数如果不是引用传递,那么在将实参拷贝给形参时就要调用拷贝构造函数,而函数自身就是拷贝构造函数,就会不断调用自己,陷入递归,无法自拔。->拷贝构造函数必须使用引用传递!!!
结果

那么,对于两者中任意一个对象进行操作就势必会改变另外一个,这是我们一般不希望看到的。这时候,我们就需要深拷贝。为即将产生的新对象重新申请存储空间。
深拷贝
#include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
/*pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl;*/ //深拷贝
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}
Demo.cpp
结果

简言之,浅拷贝就是把别人的地址拿过来作为自己的,双方共同维护一个对象,“绑在一块,一损俱损”;而深拷贝则是赋值之前为新对象申请了额外的空间,所以独立于被拷贝对象,“咱没关系,爱咋咋地”!
拷贝构造函数使用原则
- 含有指针类型的成员或者含有动态内存空间的对象,必须提供自定义的拷贝构造函数。
- 在提供拷贝构造函数的同时,也要考虑实现自定义的赋值运算符。
怎样区别
赋值运算还是拷贝函数?有无新对象产生
深拷贝还是浅拷贝?有无指针成员和动态内存空间
C++ 浅拷贝与深拷贝探究的更多相关文章
- 【转】Python中的赋值、浅拷贝、深拷贝介绍
这篇文章主要介绍了Python中的赋值.浅拷贝.深拷贝介绍,Python中也分为简单赋值.浅拷贝.深拷贝这几种"拷贝"方式,需要的朋友可以参考下 和很多语言一样,Python中 ...
- [转] js对象浅拷贝和深拷贝详解
本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下 1.浅拷贝 拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象. 下面这个函数,就是在做拷贝: var Chinese = ...
- 渐析java的浅拷贝和深拷贝
首先来看看浅拷贝和深拷贝的定义: 浅拷贝:使用一个已知实例对新创建实例的成员变量逐个赋值,这个方式被称为浅拷贝. 深拷贝:当一个类的拷贝构造方法,不仅要复制对象的所 ...
- 关于JavaScript的浅拷贝和深拷贝
在 JS 中有一些基本类型像是Number.String.Boolean,而对象就是像这样的东西{ name: 'Larry', skill: 'Node.js' },对象跟基本类型最大的不同就在于他 ...
- c#中浅拷贝和深拷贝的理解
c#中拷贝有浅拷贝和深拷贝之分. 例如对象A,其中有值类型字段和引用类型字段: 1.浅拷贝: 对于值类型字段,直接逐位复制到新拷贝的副本对象中,修改副本的字段的值,不会影响源对象中字段的值: 对于引用 ...
- C#浅拷贝与深拷贝区别
也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别: 浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝. 不能说它完全错误,但至少还不够严谨.比如:string 类型咋说? 其实,我们可以通过实践来寻找答案 ...
- IOS的浅拷贝和深拷贝
什么是深拷贝和浅拷贝 浅拷贝:就是指针的复制,拷贝的指针跟原指针指向内存中的同一个位置的对象.至于对象的引用计数值是否+1,就是看拷贝的指针赋给给的变量是Strong类型的,还是week类型的. 如果 ...
- 关于python中赋值、浅拷贝、深拷贝之间区别的深入分析
当重新学习了计算机基础课程<数据结构和算法分析>后再来看这篇自己以前写的博文,发现错误百出.python内置数据类型之所以会有这些特性,归根结底是它采用的是传递内存地址的方式,而不是传递真 ...
- js中的浅拷贝和深拷贝
说说最近所学:浅拷贝和深拷贝也叫做浅克隆和深克隆,深浅主要针对的是对象的"深度",常见的对象都是"浅"的,也就是对象里的属性就是单个的属性,而"深&q ...
随机推荐
- [Swift]LeetCode251.展平二维向量 $ Flatten 2D Vector
Implement an iterator to flatten a 2d vector. For example,Given 2d vector = [ [1,2], [3], [4,5,6] ] ...
- [Swift]LeetCode279. 完全平方数 | Perfect Squares
Given a positive integer n, find the least number of perfect square numbers (for example, 1, 4, 9, 1 ...
- 【Impala篇】---Hue从初始到安装应用
一.前述 Cloudera公司推出,提供对HDFS.Hbase数据的高性能.低延迟的交互式SQL查询功能.基于Hive使用内存计算,兼顾数据仓库.具有实时.批处理.多并发等优点 是CDH平台首选的PB ...
- cmd命令窗口的快速选中复制黏贴
右击"窗口标题栏",选择属性,进入属性面板: 在"选项"面板勾选编辑选项下的"快速编辑模式"; 点击确认. 这时鼠标左键就有了选中功能,可以 ...
- .NET跨平台开发之Xamarin.Android介绍与生命周期【2】
前言 不同于IOS,Xamarin在Visual Studio中针对Android,可以很直接的去设计使用者界面,在本系列中,子浩会针对Android目录结构以及基本控制项进行介绍,包括TextVie ...
- RedirectToAction()转移方式及参数传递
今天在做一个功能的时,使用RedirectToAction()需要从这里传几个参数,从网上查了一下,这样解决.真好. Return RedirectToAction("Index" ...
- 关于ML.NET v1.0 RC的发布说明
ML.NET是面向.NET开发人员的开源和跨平台机器学习框架(Windows,Linux,macOS).使用ML.NET,开发人员可以利用他们现有的工具和技能组,通过为情感分析,推荐,图像分类等常见场 ...
- Zookeeper~Linux环境下的部署
介绍 ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提 ...
- Redis【入门】就这一篇!
Redis 概述 在我们日常的Java Web开发中,无不都是使用数据库来进行数据的存储,由于一般的系统任务中通常不会存在高并发的情况,所以这样看起来并没有什么问题,可是一旦涉及大数据量的需求,比如一 ...
- 阿里云ACE共创空间——MQ消息队列产品测试
一.产品背景消息队列是阿里巴巴集团自主研发的专业消息中间件. 产品基于高可用分布式集群技术,提供消息订阅和发布.消息轨迹查询.定时(延时)消息.资源统计.监控报警等一系列消息云服务,是企业级互联网架构 ...