C++浅拷贝与深拷贝探究


浅拷贝与深拷贝的概念是在类的复制/拷贝构造函数中出现的。

拷贝构造函数使用场景

  • 对象作为参数,以值传递方式传入函数(要调用拷贝构造函数将实参拷贝给函数栈中的形参)
  • 对象作为返回值,以值方式返回(要调用拷贝构造函数,将要传出的对象拷贝给一个外作用域的临时对象)
  • 用一个对象去初始化另外一个对象

浅拷贝:直接使用 “=” 赋值,拷贝给定对象属性。(如果是一般类型,那么就相当于赋值运算符。如果有指针,赋值后就相当于拷贝双方指向同一个地址)

private:

xxx *pStr;

......

pStr = m.pStr;//拷贝的是地址

深拷贝:在赋值之前,先给指针申请一段内存,而后拷贝给定对象属性值。(即:先申请内存,再赋值)

pStr = new xxx[xxx];//先申请内存

对pStr赋值//再拷贝值

实例说明

浅拷贝

 #pragma once
class Demo
{
private:
int m_icount;
int *pStr;
public:
Demo(int icount);//构造函数
Demo(const Demo &d);//拷贝构造函数(浅拷贝)
~Demo();//析构函数
void setValue(int icount);
void printValue();
void printAddr();
};

Demo.h

 #include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl; //深拷贝
/*pStr = new int[m_icount];
for (int i = 0; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;*/
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}

Demo.cpp

//代码中的拷贝构造函数形参 const Demo &d

//const: 禁止在传参过程中改变参数对象

//&d:引用传递,参数如果不是引用传递,那么在将实参拷贝给形参时就要调用拷贝构造函数,而函数自身就是拷贝构造函数,就会不断调用自己,陷入递归,无法自拔。->拷贝构造函数必须使用引用传递!!!

结果

那么,对于两者中任意一个对象进行操作就势必会改变另外一个,这是我们一般不希望看到的。这时候,我们就需要深拷贝。为即将产生的新对象重新申请存储空间。

深拷贝

 #include "Demo.h"
#include <iostream>
using namespace std; Demo::Demo(int icount)
{
m_icount = icount;
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = i;
}
cout << "\nDemo(int value)构造函数被调用!" << endl;
} Demo::Demo(const Demo &d)
{
m_icount = d.m_icount;
//浅拷贝
/*pStr = d.pStr;//浅拷贝,赋地址
cout << "Demo(const Demo &d)浅拷贝构造函数被调用!" << endl;*/ //深拷贝
pStr = new int[m_icount];
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
pStr[i] = d.pStr[i];
}
cout << "\nDemo(const Demo &d)深拷贝构造函数被调用!" << endl;
} Demo::~Demo()
{
delete[]pStr;
pStr = NULL;
cout << "\n~Demo()析构函数被调用!" << endl;
} void Demo::setValue(int icount)
{
m_icount = icount;
cout << "\nsetValue(int icount)函数被调用!" << endl;
} void Demo::printValue()
{
for (int i = ; i < m_icount; i++)
{
cout << pStr[i] << " ";
}
cout << "\nDemo::printValue()函数被调用!" << endl;
} void Demo::printAddr()
{
cout << pStr << endl;
} int main()
{
Demo d1();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); d1.setValue();
cout << "\nd1 : ";
d1.printValue(); Demo d2(d1);
cout << "\nd2 :";
d2.printValue(); cout << "\nd1 addr : ";
d1.printAddr();
cout << "\nd2 addr : ";
d2.printAddr(); system("pause");
}

Demo.cpp

结果

简言之,浅拷贝就是把别人的地址拿过来作为自己的,双方共同维护一个对象,“绑在一块,一损俱损”;而深拷贝则是赋值之前为新对象申请了额外的空间,所以独立于被拷贝对象,“咱没关系,爱咋咋地”!

拷贝构造函数使用原则

  • 含有指针类型的成员或者含有动态内存空间的对象,必须提供自定义的拷贝构造函数。
  • 在提供拷贝构造函数的同时,也要考虑实现自定义的赋值运算符。

怎样区别

赋值运算还是拷贝函数?有无新对象产生

深拷贝还是浅拷贝?有无指针成员和动态内存空间

C++ 浅拷贝与深拷贝探究的更多相关文章

  1. 【转】Python中的赋值、浅拷贝、深拷贝介绍

    这篇文章主要介绍了Python中的赋值.浅拷贝.深拷贝介绍,Python中也分为简单赋值.浅拷贝.深拷贝这几种"拷贝"方式,需要的朋友可以参考下   和很多语言一样,Python中 ...

  2. [转] js对象浅拷贝和深拷贝详解

    本文为大家分享了JavaScript对象的浅拷贝和深拷贝代码,供大家参考,具体内容如下 1.浅拷贝 拷贝就是把父对像的属性,全部拷贝给子对象. 下面这个函数,就是在做拷贝: var Chinese = ...

  3. 渐析java的浅拷贝和深拷贝

          首先来看看浅拷贝和深拷贝的定义:       浅拷贝:使用一个已知实例对新创建实例的成员变量逐个赋值,这个方式被称为浅拷贝.       深拷贝:当一个类的拷贝构造方法,不仅要复制对象的所 ...

  4. 关于JavaScript的浅拷贝和深拷贝

    在 JS 中有一些基本类型像是Number.String.Boolean,而对象就是像这样的东西{ name: 'Larry', skill: 'Node.js' },对象跟基本类型最大的不同就在于他 ...

  5. c#中浅拷贝和深拷贝的理解

    c#中拷贝有浅拷贝和深拷贝之分. 例如对象A,其中有值类型字段和引用类型字段: 1.浅拷贝: 对于值类型字段,直接逐位复制到新拷贝的副本对象中,修改副本的字段的值,不会影响源对象中字段的值: 对于引用 ...

  6. C#浅拷贝与深拷贝区别

    也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别: 浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝. 不能说它完全错误,但至少还不够严谨.比如:string 类型咋说? 其实,我们可以通过实践来寻找答案 ...

  7. IOS的浅拷贝和深拷贝

    什么是深拷贝和浅拷贝 浅拷贝:就是指针的复制,拷贝的指针跟原指针指向内存中的同一个位置的对象.至于对象的引用计数值是否+1,就是看拷贝的指针赋给给的变量是Strong类型的,还是week类型的. 如果 ...

  8. 关于python中赋值、浅拷贝、深拷贝之间区别的深入分析

    当重新学习了计算机基础课程<数据结构和算法分析>后再来看这篇自己以前写的博文,发现错误百出.python内置数据类型之所以会有这些特性,归根结底是它采用的是传递内存地址的方式,而不是传递真 ...

  9. js中的浅拷贝和深拷贝

    说说最近所学:浅拷贝和深拷贝也叫做浅克隆和深克隆,深浅主要针对的是对象的"深度",常见的对象都是"浅"的,也就是对象里的属性就是单个的属性,而"深&q ...

随机推荐

  1. IntelliJ IDEA 使用 Git 并将 GitHub 作为远程代码仓库

    安装本地Git 官方下载地址:http://git-scm.com/downloads 不过这个地址一般下不动,我们可以选择在腾讯软件中心下载,速度很快. 腾讯软件中心的下载地址:https://pc ...

  2. numpy.random 常用函数详解之简单随机数篇(Simple random data)

    1.numpy.random.rand(d0,d1,d2,...,dn) 参数:d0,d1,d2,...,dn 须是正整数,用来描述生成随机数组的维度.如(3,2)代表生成3行2列的随机数组. 返回值 ...

  3. LeetCode724. 寻找数组的中心索引

    1.题目描述 给定一个整数类型的数组 nums,请编写一个能够返回数组“中心索引”的方法. 我们是这样定义数组中心索引的:数组中心索引的左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和. 如果数组不存在中 ...

  4. [Swift]LeetCode752. 打开转盘锁 | Open the Lock

    You have a lock in front of you with 4 circular wheels. Each wheel has 10 slots: '0', '1', '2', '3', ...

  5. eclipse菜单栏不显示 + the system is running in lou-graphics mode问题

    作为一个Linux使用新手,一条指令执行下去,就可能是一堆的错误.这不,笔者在Ubuntu16.04上安装eclipse后没有菜单栏,用起来不是很方便,网上找一篇老师写的博客ubuntu 中 ecli ...

  6. VMware修改为静态ip

    选择编辑-虚拟机网路编辑器-NAT模式记录 本机cmd执行命令:ipconfig /all  查看VMnet8的ip地址,跟虚拟机子网ip一个网段 确定. su - root 切换到root用户下 修 ...

  7. .NET Core实战项目之CMS 第六章 入门篇-Vue的快速入门及其使用

    写在前面 上面文章我给大家介绍了Dapper这个ORM框架的简单使用,大伙会用了嘛!本来今天这篇文章是要讲Vue的快速入门的,原因是想在后面的文章中使用Vue进行这个CMS系统的后台管理界面的实现.但 ...

  8. C++版 - 剑指offer 面试题39:判断平衡二叉树(LeetCode 110. Balanced Binary Tree) 题解

    剑指offer 面试题39:判断平衡二叉树 提交网址:  http://www.nowcoder.com/practice/8b3b95850edb4115918ecebdf1b4d222?tpId= ...

  9. CardView卡片式布局

    CardView适用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供,实际上CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影效果,看上去有立体的感觉.一般Car ...

  10. javascript中的栈、队列。

                           javascript中的栈.队列 栈方法     栈是一种LIFO(后进先出)的数据结构,在js中实现只需用到2个函数 push()  接受参数并将其放置 ...