一. 简介

1. 什么是哑火

  由于某些原因导致触发器(trigger)在该触发的时候没有得到触发,后续对应的解决策略即为哑火策略。(个人理解)

2. 哑火触发的条件

  ①:所有的工作线程都在忙碌,导致某些trigger得不到触发.(如:simplethreadpool 默认是10个工作线程,但我有15个trigger同时触发, 恰巧这10个trigger关联的job耗时都很长,剩下的5个trigger超过了等待时间仍然没有得到触发)

  ②:调度器(sheduler)中途挂了,某个时间又恢复了

  ③:设置的trigger的开始时间早于当前时间

 如果没有触发哑火的条件,则不会触发哑火策略,之前的全部都是按照忽略来计算的,后续按照正常规律来进行。如果不设置开始时间,即为当前时间开始,不触发哑火策略。

下面介绍两类Trigger对应的哑火策略:SimpleTrigger和CronTrigger (前提:案例设置时间早于当前时间的,即都是有错过的)

二. SimpleTrigger哑火策略详解

  这里要分三种情况来讨论,执行指定次数的情况WithRepeatCount(n),n=1、n>1、n=forever三种情况,重点理解n>1的情况,另外两种都是他的特殊情况而已。

(一):执行指定次数的情况(WithRepeatCount(n) n>1) 只要记住这种情况,下面的B和C都能分析出来

(1).默认 :立即执行,修改当前调度时间,总数保持不变 (等价于WithMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount)

  详见下面解析

(2).WithMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires:错过的立即追赶,然后正常调度。

  PS:设置的时间早于当前时间,执行的时候,会将当前时间之前错过的次数一次性执行完,然后正常按照设置的开始时间及规律进行执行。 如果设置的RepeatCount(n)中n的次数小于错过的次数,只能执行n次,执行完后,将不会在执行了,因为执行次数已经用完了。

  案例:设置的开始时间为8:00,每隔半小时执行一次,执行总次数为5次,当前时间为9:05,那么开始时候会先执行3次,将错过的一次性执行了,然后按照正常调度执行,下一次执行的时间为9:30,还能执行两次。

(3).WithMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount:错过的不管了,按计划等待下次调度,总数不变,结束时间推迟。
  PS:错过的次数不处理,仍按照设置的规律来执行,执行次数不变,要执行完的RepeatCount(n)中的n.

  案例:设置的开始时间为8:00,每隔半小时执行一次,执行总次数为5次,当前时间为9:05,那么开始时候并没有调度执行,第一次执行调度的时间为9:30,然后按照正常调度执行,总共执行5次,最后一次时间为11:30。

(4).WithMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount:错过的不管了,按计划等待下次调度,但总数要减去misfire错过的次数
  PS:错过的次数不处理,仍按照设置的规律来执行,执行总数要 减去 错过的次数!

    案例:设置的开始时间为8:00,每隔半小时执行一次,执行总次数为5次,当前时间为9:05,那么开始时候并没有调度执行,第一次执行调度的时间为9:30,然后按照正常调度执行,总共执行      5-3=2 次,最后一次时间为10:00。

(5).WithMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount: 立即执行,修改当前调度时间,总数保持不变
  PS:立即执行,修改当前调度时间的含义为,即使我设置的开始时间早于当前时间,但该哑火策略会立马执行该触发器,即运行后,马上执行了一次,后续的时间间隔均是是以当前执行时间为基础来进行的,言外之意,之前设置的开始时间没用了,执行总数不变。

   案例:设置的开始时间为8:00,每隔半小时执行一次,执行总次数为5次,当前时间为9:05,那么开始时候立即执行,第一次执行调度的时间为9:05,然后以9:05为基础,按照正常调度规律执行,总共执行5次,第二次时间为9:35,最后一次执行时间为11:05。

(6).WithMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount: 立即执行,修改当前调度时间,总数要减去misfire错过的次数
  PS:立即执行,修改当前调度时间的含义为,即使我设置的开始时间早于当前时间,但该哑火策略会立马执行该触发器,即运行后,马上执行了一次,后续的时间间隔均是是以当前执行时间为基础来进行的,言外之意,之前设置的开始时间没用了。执行总数要 减去 错过的次数!

  案例:设置的开始时间为8:00,每隔半小时执行一次,执行总次数为5次,当前时间为9:05,那么开始时候立即执行,第一次执行调度的时间为9:05,然后以9:05为基础,按照正常调度规律执行,总共执行 5-3=2 次,第二次(即最后一次)时间为9:35。

B:只执行一次的情况 (WithRepeatCount(n) n=1) 对A情况的一个特殊分析

(1). 默认:(等价于WithMisfireHandlingInstructionFireNow)

(2). WithMisfireHandlingInstructionFireNow:立即执行

  PS:设置的时间早于当前时间,执行的时候,立即把这一次执行完,后续将不再执行;但设置的时间晚于当前时间,则按照正常规律进行执行了

(3).WithMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount 和 WithMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount :不执行了

  PS:设置的时间早于当前时间,执行的时候按照原规律执行,但是次数要减去错过的次数,这里总共就执行一次,所以就不执行了

C:永久执行的情况(RepeatForever) 对A情况的一个特殊分析

(1). 默认:等价与下面的(2),按计划的正常调度执行,执行次数永久执行

(2). WithMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount 和 WithMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount:按计划的正常调度执行,执行次数永久执行

(3). WithMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount 和 WithMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount: 立即执行,执行的开始时间改为当前时间,执行次数永久执行

代码分享:自行替换即可

         public static void misfireShow()
{
//1.创建Schedule
IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
//2.创建job (具体的job需要单独在一个文件中执行)
var job = JobBuilder.Create<HelloJob4>().Build();
//3.配置trigger
//下面的四个触发器对应了上面四种情况的测试,时间需要根据实际情况进行配置测试来设置
var trigger1 = TriggerBuilder.Create().StartAt(DateBuilder.DateOf(, , ))
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInMinutes()
.WithRepeatCount()
.WithMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount()
).Build();
var trigger2 = TriggerBuilder.Create().StartAt(DateBuilder.DateOf(, , ))
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds()
.WithRepeatCount()
.WithMisfireHandlingInstructionFireNow()
).Build();
var trigger3 = TriggerBuilder.Create()
.StartAt(DateBuilder.DateOf(, , , , , ))
.WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInMinutes()
.WithMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount()
.RepeatForever()).Build();
var trigger4 = TriggerBuilder.Create()
.StartAt(DateBuilder.DateOf(, , ))
.WithCronSchedule("0 0-59 9-23 ? * MON-FRI",x=>x.WithMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires()).Build(); //4.开始调度
scheduler.ScheduleJob(job, trigger1);
scheduler.Start();
}

三. CronTrigger哑火策略详解

(1). 默认:错过的合并,于当前时间执行一次,不修改调度时间,按计划等待下一次调度(等价于下面的 WithMisfireHandlingInstructionFireAndProceed)

(2). WithMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires:错过的立即追赶,然后正常调度

  ps:错过多少次,初次执行的时候追赶多少次,追赶的次数的时间是按原规律执行的时间,然后按照原规律进行正常后续调度

(3). WithMisfireHandlingInstructionFireAndProceed:错过的合并,于当前时间执行一次,不修改调度时间,按计划等待下一次调度

  PS:无论错过多少次,均在初次运行的时候,即当前时间执行一次,后续的执行仍按照原规律进行执行。

(4). WithMisfireHandlingInstructionDoNothing:错过的不管了,后续按照正常调度进行

  PS:无论错过多少次,均忽略,后续的执行仍按照原规律进行执行。

 代码详见上面的代码分享

第七节:Trigger(SimpleTrigger、CronTrigger)哑火(MisFire)策略 :的更多相关文章

  1. 浅谈Trigger(SimpleTrigger&CronTrigger)

     1.Trigger是什么 Quartz中的触发器用来告诉调度程序作业什么时候触发,即Trigger对象是用来触发执行job的.  2.Quartz中的Trigger  3.触发器通用属性: JobK ...

  2. 基于Extjs的web表单设计器 第七节——取数公式设计之取数公式的使用

    基于Extjs的web表单设计器 基于Extjs的web表单设计器 第一节 基于Extjs的web表单设计器 第二节——表单控件设计 基于Extjs的web表单设计器 第三节——控件拖放 基于Extj ...

  3. JAVA 从GC日志分析堆内存 第七节

    JAVA 从GC日志分析堆内存 第七节   在上一章中,我们只设置了整个堆的内存大小.但是我们知道,堆又分为了新生代,年老代.他们之间的内存怎么分配呢?新生代又分为Eden和Survivor,他们的比 ...

  4. VUE2.0实现购物车和地址选配功能学习第七节

    第七节 卡片选中,设置默认 1.卡片选中html:<li v-for="(item,index) in filterAddress" v-bind:class="{ ...

  5. delphi 线程教学第七节:在多个线程时空中,把各自的代码塞到一个指定的线程时空运行

    第七节:在多个线程时空中,把各自的代码塞到一个指定的线程时空运行     以 Ado 为例,常见的方法是拖一个 AdoConnection 在窗口上(或 DataModule 中), 再配合 AdoQ ...

  6. centos Linux下磁盘管理 parted,df ,du,fdisk,partprobe,mkfs.ext4,mount,/etc/fstab,fsck,e2fsck,mk2efs,tmpfs ,nr_inodes, LVM,传统方式扩容文件系统 第七节课

    centos Linux下磁盘管理   parted,df ,du,fdisk,partprobe,mkfs.ext4,mount,/etc/fstab,fsck,e2fsck,mk2efs,tmpf ...

  7. CUDA:Supercomputing for the Masses (用于大量数据的超级计算)-第七节

    第七节:使用下一代CUDA硬件,快乐加速度 原文链接 Rob Farber 是西北太平洋国家实验室(Pacific Northwest National Laboratory)的高级科研人员.他在多个 ...

  8. 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第七节:PS基础:UV动画

    <使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第七节:PS基础:UV动画 视频地址:http://edu.csdn.net/course/attend/1330/20807 交流论 ...

  9. ES6 第七节 ES6中新增的数组知识(1)

    目录 ES6 第七节 ES6中新增的数组知识(1) 第七节 ES6中新增的数组知识(1) JSON数组格式转换 Array.of()方法: find()实例方法: ES6 第七节 ES6中新增的数组知 ...

随机推荐

  1. LeetCode算法题-Perfect Number(Java实现)

    这是悦乐书的第249次更新,第262篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第116题(顺位题号是507).我们定义Perfect Number是一个正整数,它等于 ...

  2. Linux Collection:文本编辑问题

    PAS 删除文本中的^M标记 由于历史原因,不同操作系统使用不同的方式表示文件的换行符\n.现代计算机系统中的文件换行和早期的打字机有关,主要和两个控制符有关:line feed (LF) ,carr ...

  3. 面向对象_del

    老师的博客http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/7351812.html#_label7 内置的方法有很多不一定全都在object中 #python3中,所有类都 ...

  4. Redis管道和发布订阅

    管道:原子性执行命令 ''' redis-py默认在执行每次请求都会创建(连接池申请连接)和断开(归还连接池)一次连接操作, 如果想要在一次请求中指定多个命令,则可以使用pipline实现一次请求指定 ...

  5. Kafka 0.11.0.0 实现 producer的Exactly-once 语义(中文)

    很高兴地告诉大家,具备新的里程碑意义的功能的Kafka 0.11.x版本(对应 Confluent Platform 3.3)已经release,该版本引入了exactly-once语义,本文阐述的内 ...

  6. 虚拟DOM和react中的diff算法总结

    https://blog.csdn.net/qq_26708777/article/details/78107577 一.虚拟DOM 1.什么是虚拟DOM及原理        把真实DOM树,变成js ...

  7. let声明

    <script> /** * es6 let 练习 * 生效范围:块级代码代码内. */ // { // let a=2; // var c=2; // } // console.log( ...

  8. 可视化工具Grafana:简介及安装

    随着业务的越发复杂,对软件系统的要求越来越高,这意味着我们需要随时掌控系统的运行情况.因此,对系统的实时监控以及可视化展示,就成了基础架构的必须能力. 这篇博客,介绍下开源的可视化套件grafana的 ...

  9. [看图说话]在VMware Workstation 9中安装Mac OS X 10.8 Mountain Lion

    本文环境: CPU:Intel Core i7 920: OS:Windows 7: 内存:8G: 玩Hackintosh各有各的理由,不管什么理由,利用虚拟机安装Mac OS X都是一个可行的办法. ...

  10. 想了解SAW,BAW,FBAR滤波器的原理?看这篇就够了!

    想了解SAW,BAW,FBAR滤波器的原理?看这篇就够了!   很多通信系统发展到某种程度都会有小型化的趋势.一方面小型化可以让系统更加轻便和有效,另一方面,日益发展的IC**技术可以用更低的成本生产 ...