MSDN中这样定义扩展方法:扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 对于用 C#、F# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法没有明显区别。

扩展方法第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以 this 修饰符为前缀,下面是一个简单的扩展方法实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public static class Extension {
public static void CleanChild(this Transform tran) {
foreach (Transform trans in tran)
{
UnityEngine.Object.Destroy(trans.gameObject);
}
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class TestExtension : MonoBehaviour {
void Start () {
transform.CleanChild();
}
}

虽然像是调用实例方法一样调用,但其实是静态方法。

C#中扩展方法的使用的更多相关文章

  1. C#中扩展方法

    什么是扩展方法? 扩展方法顾名思义,就是允许向现有的“类型”添加方法,而无需创建派生类.重新编译或以其他方式修改原来类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 扩 ...

  2. 关于C#中”扩展方法必须在非泛型静态类中定义“问题的解决

    问题描述: 在某个窗口下的编码中使用了以下扩展方法FindControl,以求根据字符串的值去操作控件(本文中的控件为Label控件)的属性. public static Control FindCo ...

  3. .NET: 谈谈C#中的扩展方法

    扩展方法(Extension Methods)是C#3.0时引入的新特性,相信很多人都听过并且也都用过,最常见的是在LINQ中的使用. 不仅如此,在开发中,我们也可以创建自己扩展方法,使用它来优化类的 ...

  4. ASP.NET MVC之持久化TempData及扩展方法(十三)

    前言 之前在开始该系列之前我们就讲述了在MVC中从控制器到视图传递数据的四种方式,但是还是存在一点问题,本节就这个问题进行讲述同时进行一些练习来看看MVC中的扩展方法. 话题 废话不必多说,我们直接进 ...

  5. .NET 扩展方法 (二)

    上一篇随笔 .NET 扩展方法 (一) 已经对 扩展方法有了大致的介绍,这篇算是一个补充,让我们来看一下扩展方法的几个细节: 一.扩展方法具有继承性 当使用扩展方法扩展一个类型的时候,其也扩展了派生类 ...

  6. MVC 扩展方法特点

    .NET MVC 3中扩展方法特点: (1)扩展类的名称以Extensions结尾: (2)扩展类的类型是static: (3)扩展方法至少有一个参数,第一个参数必须指定该方法作用于哪个类型,并且该参 ...

  7. 用扩展方法实现DevExpress-GridControl级联效果

    首先,让我们先回顾下.Net中扩展方法的特征: 1.  必须在一个非嵌套.非泛型的静态类中: 2.  至少有一个参数(this 作前缀的参数): 3.  第一个参数必须附加this做前缀: 4.  第 ...

  8. C#中的扩展方法

    扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用. 以上是msdn官网对扩展方 ...

  9. .NET中那些所谓的新语法之二:匿名类、匿名方法与扩展方法

    开篇:在上一篇中,我们了解了自动属性.隐式类型.自动初始化器等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看匿名类.匿名方法以及常用的扩展方法.虽然,都是很常见的东西,但是未必我们都明白其中蕴含的奥妙.所以, ...

随机推荐

  1. 正向代理 vs 反向代理

    正向代理: 内网客户端访问外网服务器的中介 反向代理: 外网客户端访问内网服务器的中介 正向代理: 代理访问外部资源 正向代理的用途: 1. 访问原来无法访问的资源 , 如googl 2. 可以做缓存 ...

  2. Unity录音

    上周做过Unity录音,(不知道的可以到网上查找一下,代码挺多的),不过只能录制麦克风的声音,项目需要同时录制背景音和麦克风传进去的声音,经过探索,现已可以录制: 首先需要知道,即使用电脑录音,想录制 ...

  3. elasticsearch kabana中创建索引

    在kabana中创建索引和索引类型语法 PUT clockin{ "mappings": { "time": { } }} 查询索引下的所有数据 GET clo ...

  4. python基础之作业2----购物车小练习

    product_list = [    ("Iphone",6000),    ("Mac pro",12800),    ("Bike", ...

  5. 使用node.js & live server在移动端测试网站

    1.安装node.js 下载Node.js官网 cmd下确认node已安装 node -v ※进入node环境 2.确认npm已安装(Node.js的包管理工具(package manager)) n ...

  6. windows环境下python编码问题

    log.info(unicode(str"你好" + "aaa")) 或 Log.info(u"你好111111111111111111111111& ...

  7. HashMap 的put方法

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] ta ...

  8. springboot快速开发(简单web)

    这是一个springboot基础配置文件介绍的demo.只涉及到 控制层与前端的简单交互,用于验证代码的畅通. spring-boot  pom.xml解释 <?xml version=&quo ...

  9. image-to-image translation with conditional adversarial networks文献笔记

    Image-to-Image Translation with Conditional Adversarial Networks (基于条件gan的图像转图像) 作者:Phillip Isola, J ...

  10. VsCode删除多行操作

    1.下图是我们的文件 我想要一次性删除"how to delete this line" 所在的所有行,而其他行不删除 操作步骤 鼠标移动到 "how"上面,单 ...