MSDN中这样定义扩展方法:扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 对于用 C#、F# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法没有明显区别。

扩展方法第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以 this 修饰符为前缀,下面是一个简单的扩展方法实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public static class Extension {
public static void CleanChild(this Transform tran) {
foreach (Transform trans in tran)
{
UnityEngine.Object.Destroy(trans.gameObject);
}
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class TestExtension : MonoBehaviour {
void Start () {
transform.CleanChild();
}
}

虽然像是调用实例方法一样调用,但其实是静态方法。

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